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在这款充满挑战的冒险解谜游戏中,玩家将化身一位临近退休的警长,面对城市中层出不穷的犯罪事件。你的核心使命是在一百八十天的任期内,筹集到五十万美元的退休金,以确保未来能实现环游世界的梦想。每一天都需要你运筹帷幄,在维护正义与灰色收入之间做出艰难抉择。

故事围绕一位警长退休前的最后岁月展开,揭示了他在职业生涯终点所面临的道德深渊。隐秘的银行交易、赌桌上的博弈、不断被挑战的底线,这些元素交织成一张复杂的网。采取暴力手段或许不再是罪犯的专利。随着剧情推进,当你步入地下室,发现钢锯、电瓶与那些隐秘的照片时,会意识到腐败与退休是两码事,但对主角而言,这却是一次无法回避的终极抉择。你可以恪守职责,依靠微薄养老金度日;也可以涉足灰色地带,通过“兼职”快速积累财富。无论选择哪条道路,在退休钟声敲响前,你仍必须履行“执法者”的日常职责,在这段倒计时的日子里探寻内心真正的渴望。

一、明确的核心目标:在主角杰克·博伊德退休前的一百八十天内,设法赚取五十万美元,具体途径完全由玩家自行决定。
二、影响深远的抉择:剧情充满黑暗色彩,你的每个决定都会直接改变游戏进程与杰克最终的命运走向。
三、复杂的人物关系:你需要与形形色色的角色周旋,从中辨别善恶,并决定如何处置他们。
四、繁重的职责管理:每日需应对突发案件、调配警力资源、抵御市政厅与腐败市长的干预,确保警局正常运转。
五、沉浸式的叙事体验:故事剧情丰富且全程配音,主角杰克由知名配音演员乔恩·圣约翰献声。

你需要周旋于城市中互相倾轧的各方势力之间,他们提供的每份帮助都标好了价码。作为弗利伯格警局的负责人,杰克每日需处理接警调度、人员管理、抵御政治压力等多重事务。同时还需调查案件,搜集针对本地犯罪团伙的罪证。游戏的核心在于你对黑暗故事的反应,每个选择都将塑造结局。警长必须与各类人物打交道,找出坏人并决定处置方式。最终目标清晰:在时限内赚足五十万退休金,具体方法任你选择。

一、你必须牢牢掌控全局,维护城镇秩序;为获取关键情报,有时不得不采取非常手段。
二、个人的力量有限,需广结盟友,壮大自身势力,与凶残的犯罪集团斗争到底。
三、游戏弥漫着黑暗氛围,剧情设计新颖,包含大量出人意料的转折。
四、故事发生在犯罪猖獗的尖木镇,这里的法律意识薄弱,贫穷与饥饿催生了愚昧与暴力。
严重案件
处置此类案件必须派遣充足警力,否则可能导致警员伤亡,因为罪犯可能持有武器。对于缴获的武器或毒品,可选择上交警局或通过黑帮渠道变卖。有时现场情况会急剧恶化,警官可能请求增援;若你无人可派或不愿手下涉险,可以下令撤退,但这会将市民置于危险之中。案件描述中若出现暴力倾向、人员受伤或持枪等字眼,通常需要出动较多警力,必要时需调配特警与警车。这类案件常伴随多种处置方案,必须做出正确选择才能成功抓捕,操作不当会导致罪犯逃脱或伤及无辜。
常规案件
这类案件严重程度较低,一般需派遣两到三名警员。建议采用强弱搭配的方式,即让有警衔者与新手协同行动,以促进后者成长。派遣人数并非唯一考量因素;犯罪现场的位置、是否涉及武器等细节,都能反映事态的严重性。有些任务看似简单,却可能演变成残酷冲突;而一些听起来严重的报警,也可能只是虚惊一场。
一、精英警员
优先培养能力出众的精英,当其属性值达到九百以上便可视为成型,后续可通过日常任务与战术演练继续提升。结合前文思路,可将招募的精英与自行培养的骨干平均分配至两组队伍中,他们主要负责为高难度任务凑足所需能力点数。重点训练那些属性值在五百至八百区间且有潜力的警员;优先将交涉、隐匿等技能赋予重点培养对象。警棍等装备应优先配发给这些骨干与精英。

二、辅助人员
游戏中存在一些灰色“私活”,这时便需要属性值在一百至三百之间的辅助警员。他们平日主要积累经验,各项技能保持一级即可。这类人员的职责包括处理私活、担任司机(陪同酗酒同事)、蹭取经验、执行窃听任务,甚至在必要时牺牲以换取莉莉调配新人等。

三、出警策略
根据经验,每日案件再集中,高峰期也仅有三到五个,因此从中期开始可按能力值将警员分组出警,即采用“精英+中等+新手”的混合编队模式。可通过调整人员、拖延时间、识别虚假报警等方式进行调度;对于特别想培养的警员,可尽量安排其参与案件以拖延时间获取经验。这样能有效避免因警力分配不均导致突发事件时无足够人手可派的窘境。

四、私活处理
关于私活,如前所述,派遣一级属性警员即可满足多数要求;即便是后续需要六枚震撼手雷的任务,少给一些也能通过。

游戏全程共一百八十天,每日均需处理报警电话与各类案件;此处仅提供案件侦破部分的指引。案件拼图只要按正确顺序摆放即可推进抓捕。由于流程较长,本部分为上篇。案件出现时间似乎并无固定规律,每位玩家遇到的日期可能不同,且侦破通常耗时较长;大家可直接参照案件名称与图片顺序进行。
七月十八日 星期四(杀人案)

七月二十日 星期六(抢劫案)
提示:根据侦查进度,日期可能有所变化,请以括号内案件名称为准。

七月二十四日 星期一(纵火案)提示:游戏中可能多次出现同名案件,但内容未必相同。

七月二十六日 星期三(肇事逃逸案)提示:游戏中可能多次出现同名案件,但内容未必相同。

七月二十八日 星期五(骚扰案)

七月三十一日 星期日(抢劫案)

八月二日 星期二(盗窃抢劫案)

八月四日 星期四(杀人案)

大约在第六至第八周,会触发牙医连环杀人案;建议选择隐藏案情,但随后会出现内鬼,必须将其清除,否则无法破案。在后续的新闻发布会上,需含糊其辞,不可透露具体证据。第一次地点选择圣地披萨店;第二次选择财富银行;第三次选择阿塔拉殡仪馆;第四次选择木马玩具店。
一、第四天:“谋杀案”

二、第五天:“抢劫案”;此次调查将引你接触红面具团伙。

三、第九天:“纵火案”

四、第十三天:“逃离事故现场案”

五、第十五天:“破坏财产案”;此次调查将引你接触帝国之轮团伙。

六、第十六天:“盗窃案”——博物馆。
七、第十八天:“盗窃案”——医院。

八、第二十一天:“抢劫案”

九、第二十五天:“谋杀案”

十、第二十九天:“可能的谋杀案”;若野蛮人幸存,此案将通向瓦尔吉团伙。

十一、第二十九天:“逃离现场案”;若桑达幸存,此案将通向桑多团伙(新手侦探可能在此杀人)。

十二、第五十九天:“贩毒案”;通向阿塔拉殡仪馆团伙。

十三、第六十二天:“双重谋杀案”

十四、第六十六天:“连环杀人案”——牙医案;所有相关信息将在独立章节详述。

十五、第六十六天:“纵火案”

十六、第七十天:“谋杀案”
十七、第七十三天:“谋杀案”

十八、第八十四天:“绑架案”

十九、第八十九天:“劫持未遂案”;将引向一个无键帮派。

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