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这款游戏的视觉表现相当出色,卡牌立绘、技能特效与战斗动画都制作精良。对于初次接触养成类卡牌游戏的玩家,它能够提供友好的入门引导,西游题材与优秀画风结合带来了上乘的视觉体验,玩法中也包含如“师父快跑”这类趣味内容。

游戏在美术方面的表现值得肯定,从红色品质到蓝色品质的卡牌立绘均较为精美;当然也存在个别形象设计特别的角色,例如“有来有去”。若想根据外观选择阵容,可预先查看神将图鉴;整体而言,仙界角色显得俊朗,冥界女性角色较多,圣界风格偏向可爱,妖界则更具奇异色彩。副本场景随着关卡推进不断变化,推进主线时能获得良好的视觉感受,不同于那些单调点击的游戏;对战时的技能特效与动画也各具特色,每个角色的技能都与其形象设定契合,例如千手妖姬以蜘蛛女形象出现,技能便是召唤蜘蛛沿蛛网发动攻击。

游戏核心玩法围绕抽卡展开;四个阵营的角色强度相对平衡,无需刻意追求特定阵营;建议根据前期抽卡结果选择角色较多的阵营发展,开启心愿单后锁定对应阵营的红色品质武将即可,但心愿单仍有概率出现偏差;例如本计划培养仙界阵容并许愿二郎神,却获得了阎君,只得转投冥界;后来发现游戏提供“孟婆汤”可转换阵营,即便初期选错也有调整余地。抽卡福利较为丰厚,每日通过领取奖励可进行两次以上十连抽;阵容搭配前期可能感觉有趣,但后期同阵营玩家阵容往往趋同,最终竞技比拼仍取决于培养深度,这是多数卡牌游戏的常见情况;因此合理获取与分配资源尤为重要。

日常玩法中,“灵墟”与“家园”较为有趣;灵墟支持多人共同探索副本,体验不错;家园则侧重休闲互动,可以布置房间、体验小游戏、触发剧情以及进行巡游等;但存在一些细节可优化,例如房间布置仅能调整颜色,物品摆放位置固定;巡游玩法需先选择派遣时间再领取奖励,而非随时领取累积收益。
门派系统是游戏互动功能的核心,包含首领挑战、答题竞赛、师傅快跑等多种玩法,对新手颇具吸引力;尽量参与活动可获得更多奖励;建议尽早加入排名靠前的门派,因为门派排名越高,奖励越丰富。
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