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列王的纷争益玩版

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列王的纷争益玩版v11.00.0
  • 应用平台:Android
  • 应用大小:310.8 MB
  • 更新时间:2026-01-29 13:54:12
  • 应用版本:v11.00.0
  • 应用语言:简体中文
  • 应用等级:4星级
  • 应用分类:策略游戏
  • 开发商:北京瓦力网络科技有限公司

评分:

6.7

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游戏介绍

《列王的纷争益玩版》是一款风靡全球的策略战争手机游戏。玩家通过益玩平台账号登录,将化身欧洲中世纪的一位领主,经营并壮大自己的城堡,与来自世界各地的玩家一同卷入激烈的列王纷争。游戏内置多国语言实时翻译系统,支持玩家建造宏伟城池、投身热血战争,与全球同好展开策略对决。你需要保卫家园、进攻对手,在攻防博弈中感受战争的紧张与激昂。

战斗型天赋详解

1. 战斗天赋核心分析

战斗天赋首层为“部队负重”,每级提升负重上限2%,点满五级共增加10%。

前期约10级时,这10%加成就能让采集总量提高约2万上限,后期收益更显著;它相当于十块农田持续工作两小时的产出,因此即便非战斗导向的领主也值得投入五点技能。

第二至第五层天赋共需35技能点,其被动效果可提升四类部队约5%至10%的战斗力,同时降低部队死亡率约10%,提高伤兵转化率约15%。

5%的战斗力增幅看似微小,但实战中往往只需领先对手1%即可取胜;超出部分将进一步增加伤兵数量并减少战损,因此这5%的提升至关重要。

投入第41点天赋(领主等级约14级)可解锁第六层主动技能“立刻返回”,该技能能在紧急情况下召回所有在外采集、侦查或打怪的部队,在联盟战或遭遇突袭时尤为实用。

前六层是战斗领主的基础,点满后战力相当时胜率极高;第七至十三层属于专精强化,每项兵种强化可提升二十级,至此兵种战斗力将迎来大幅增长,甚至能实现以弱胜强。

终极技能“救援”的描述可能存在误差;按文字说明需362技能点,即领主等级达到121级,目前游戏内似乎难以实现。

其效果极为强大,能使下一次战斗中阵亡的士兵大量转为伤兵,经医院治疗后快速恢复战力,预计该技能冷却时间较长。

2. 天赋优势与局限

选择战斗天赋通常走掠夺路线,被称为“狼派”。凭借军力优势以战养战,和平时期则通过野外采集维持资源供给。

游戏中期开始,该天赋战斗力突出、伤兵比例高、续战能力强;在一对一且战力相近的情况下,几乎能克制其他天赋的玩家。

但其前期较为疲软,初期兵种精锐度不足、基础战力低,即便有5%至10%的加成,也容易被对方多出的一两千低级士兵抵消。

依赖掠夺的经济模式易招致其他玩家敌视;即使对方战力兵力不及,也可能集结联军进行消耗战,一旦城墙耐久耗尽,领地便面临搬迁风险。

建议前期以野外采集稳步发展,逐步培养高阶兵种,最好在拥有四阶兵且领主等级超过10级后再参与玩家对战,此时天赋效果才会充分显现。

也可在游戏中期使用重置功能转修战斗天赋,避免前期树敌过多或资源匮乏导致发展受阻。

后期兵种发展方向

1. 后期兵种由初级兵种进阶而来。步兵系的核心是剑兵,主打防御;任何部队搭配中步兵都不可或缺。一支万人部队至少需要五千剑兵,两万人则需八千以上。步兵中还有枪兵,可有效克制骑兵;例如一百枪兵配合两百剑兵,能歼灭约五百轻骑兵。

2. 弓兵建议优先发展弓系,因其能越过前排直接攻击敌方中排单位;若对手为剑兵加枪兵组合,弓系可精准打击枪兵。弩系弓兵攻速较快,但仅能攻击前排剑兵,输出有限;若敌方缺乏前排,弩兵收割效果尚可。曾有玩家尝试剑兵、弩兵加弓兵的组合,在新手速攻中表现强势。

3. 车兵是耗费资源与时间最多的兵种,但依然必要。攻城车能无视陷阱、直接破坏城门,造成大量建筑伤害,平时还可承担采集负重任务。防守时投石车也是重要组成部分。因此车兵属于战略兵种,不必追求数量,但需持续升级,保持适量即可;资源充裕的玩家后期可适当扩大规模。

4. 骑兵机动性与输出俱佳,历史上蒙古铁骑便凭借其扩张至欧洲。轻骑兵会冲锋在前,虽风险较高但能有效打击敌方剑兵。建议多配置弓骑兵,其特性类似弓兵但射程更远;弓兵攻击中排,弓骑兵则可打击后排单位。

5. 后期兵种搭配示例:以一万出征部队为准,可配置五千剑兵、两千枪兵、五百轻骑、一千弓骑兵、两百五十投石车、两百五十攻城车、七百弩兵及三百弓兵。各兵种均可参与,但剑兵与枪兵的数量必须保证充足。

科技研究攻略

1. 科研分为四大类,后期研究资源消耗巨大,因此需区分前后期重点。

前期科技优先级:资源类侧重双人锯、兽耕、仓库,其次利斧与轮耕制度(采集速度优于产量);城市发展类优先辎重车、医疗设施,其次突袭与治愈;城防类前期可跳过;军事类侧重军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。

新手建议先点满辎重车,随后有资源就升级军团与中级军团,之后优先资源类,再军事类,接着城市发展类,城防类暂不处理。

2. 后期科技侧重十六本之后的关键属性。资源类与前期类似,但点满铁矿采集加速后可暂缓;城市发展类主攻草药学、高级医疗设施,其次高级草药学与高级辎重车;城防类选择射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔与高级城垛;军事类侧重高级军团、中级领导力、低级与中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力及高级部队属性。

科技研究始终受资源制约,需权衡属性与性价比。

后期先完成资源需求较低的科技,例如射击孔、草药学及低级部队属性。之后以军事类科技为主,城市发展类为辅。

3. 分类细化建议:资源类后期可暂缓投入,科技提升难以快速弥补研究损耗;城防类因陷阱设计目前作用有限,且防守并非取胜主要途径,多数科技价值不高。急救术属性虽强,但消耗粮食过多,十九本前难以点满,可延后考虑。

城市发展类中,高级辎重车性价比下降,医疗设施与草药学至关重要,低级应尽早满级,高级量力而行。

军事类最为关键,无废科技但需讲究顺序。军团类直接增加队列,应最优先;部队属性中低级所需资源极少,必须尽快点满,中级优先步兵体力防御与车兵攻击,之后补充领导力与其他属性。

更新内容

v11.00.0:

1. 永夜城开放星空系统;通过永夜堡上方紫色入口进入。观星消耗“观星体力”,每小时恢复1点,上限25点。对已观测星星使用“观星水晶球”可提升研究进度,获得战斗属性。升级后的星星会消失,需重新观星。永夜城航海贸易新增水晶球获取途径;8月7日上线。

2. 商店调整:龙商店下架紫霞龙焰,新增赤霄龙焰;联盟商店加入紫霞龙焰,旋穹、玉琼、夜穹降价;8月4日更新。

3. 苍穹之书新增科技,消耗苍穹印记;8月5日上线。

4. 月卡商店与特权调整:月卡商店2025年8月7日关闭,请及时使用璀璨硬币;月卡1-10级特权中除“每日前10次骑士纹章消耗减5”外,其余属性将于同日转移至SVIP10特权生效。

v10.20.0:

1. 11周年福利升级第二弹:不稳定商店界面优化奖励提升;皇家角斗场竞技商店新增1小时全兵种攻防血2500%加成图纸;炼金工坊新增对应配方;联盟商店奖励整体升级;野怪、狮鹫、超级营地、联盟宝藏、联盟boss奖励均获提升,提供城建、扩建、兵种进阶等道具;7月21日上线。

2. 英雄更新:无需护身符与战技书的英雄将在空闲时自动卸载,相关入口取消显示;7月24日上线。

v10.19.0:

1. 英雄更新:刺葵、战争女王、贝纳德、真田幸村根据原技能调整为对应兵种专属英雄,天赋重构并大幅提升单兵种属性(重置后生效);刺葵与战争女王开放二阶觉醒,贝纳德与真田幸村首次开放觉醒,最高二阶,可解锁更多子技能并升至五星;刺葵与战争女王加入高招卡池且支持自选;同步开启英雄成长试炼,可免费或付费获取觉醒道具。

2. 7月7日起大幅提升等级奖励与试炼宝箱奖励。

活动预告:11周年主题活动皇家演武7月10日至29日开启,使用演武号角攻击叛军获取奖励,击败可开豪华宝箱;庆典试炼活动时间为7月10日至30日。

应用信息
  • 包名:com.hcg.cok.uc
  • 版本:v11.00.0
  • 备案号:赣ICP备2023012642号-3A
  • MD5值:
游戏截图
  • 列王的纷争益玩版截图1
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  • 列王的纷争益玩版截图5
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