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《战争与文明》是一款由Big Huge Games推出的策略手游,其开发团队由曾参与制作《国家的崛起》的资深制作人布莱恩·雷诺兹领衔。玩家将亲历从石器时代到现代文明的演进历程,通过选择不同文明、发展经济、组建军队并联合历史英雄进行征战,最终打造出一个繁荣强盛的帝国。游戏融合了城市建设、战略攻防与历史元素,为玩家提供深度的策略体验。
玩家将以文明领袖的身份,开启一段跨越数千年的发展旅程;可以从华夏、罗马、高卢、大不列颠、扶桑、高丽、雅典及日耳曼等八大文明中任选其一,每个文明都拥有独特的兵种与加成。
游戏进程涵盖石器、古典、火药乃至工业等多个时代,玩家需要通过规划领土、开展贸易、积累资源以及发动战争来不断壮大自己的文明。
众多史诗英雄如拿破仑、埃及艳后与西楚霸王等可供招募,奇迹建筑如金字塔、紫禁城等也能由你亲手重建;城墙布置与阵地布局完全自由,考验你的防守智慧。
各文明拥有专属特色兵种,例如诸葛弩兵、近卫骑士、花郎射手与扶桑武士等;灵活运用兵种搭配与战术策略,能够快速摧毁敌方防线、夺取资源。游戏还包含大规模联盟战争玩法,开启团队对抗的新篇章。
你的目标是守护自己的文明,同时征服其他竞争对手;在这个广阔的世界里,创造属于你的历史传奇。
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本次内容优化重点包括:1.各时代布局思路;2.兵种进化路径图解;3.高效防御阵型推荐。

该防御阵型已持续测试三天,每日承受约30万至45万金币与粮食的攻防考验;累计被进攻20次,其中仅3次被取得两颗星(攻击均集中于城镇中心),1次被取得一颗星,其余进攻均以零星告终。
在全部20次防守中,11次遭遇敌方主力部队强攻,9次为小规模骚扰;对手成功夺取两座资源仓库的情况出现5次,其余进攻要么仅触及一座仓库,要么在造成有效破坏前便被全部歼灭。
华夏

华夏文明深受许多玩家青睐,其核心优势在于人口规模;该文明能够增加市民与佣兵的数量上限,并提供额外的卫兵以强化防御,固有部队为著名的诸葛弩兵;其在攻击、防御与资源发展方面较为均衡,属于综合性强的文明。
大不列颠

大不列颠文明以侵略与掠夺见长,其特长在于战斗胜利后可获得更多战利品资源,固有部队为长弓射手;这一文明适合热衷于进攻的玩家,通过高效掠夺加速自身发展,尤其擅长远程作战。
高卢

高卢文明侧重于军队训练与联盟协作,能缩短部队训练时间并提升联盟援军容量;更快的兵力补充与更多的同盟军使其在早期战斗中占据优势,固有部队高卢骑士具备高伤害与高生命值,实战表现突出。
日耳曼

日耳曼文明以其强大的军事动员能力著称,能够更快地集结部队并维持更长的战斗状态;其步兵单位汪达尔人伤害显著,可快速结束战斗,在玩家对战中优势明显。
雅典

雅典文明偏向经济发展,在游戏前期发展速度较快;建造与升级建筑时可返还部分资源,且短时间内的建造可立即免费完成,适合追求快速成长的玩家;固有部队近卫骑兵利于防守,是偏好稳健发展玩家的理想选择。
扶桑

扶桑文明是专注防御的代表,其城镇中心可主动攻击来犯敌军,且提供的和平保护条约持续时间更长;固有部队为武士,伤害提升百分之二十,适合喜爱坚固防守的玩家。
高丽

高丽文明在进攻与资源保障上均有特色,能够追回部分被掠夺的资源,减少发展损失;战斗中可额外使用一个战术技能,常能左右战局;固有部队花郎的伤害提高百分之四十,是最具威力的远程单位之一。
罗马

罗马文明以军力雄厚闻名,不仅部队数量更多,单位生命值也更高;人多且耐久的特性使其适合组建以骑士为核心的推进阵容,攻防一体,稳步碾压对手。

青铜时代布局
推荐使用二十名战士与十五名弓箭手,并雇佣突击射手的组合;该配置足以挑战部分铁器时代对手,弓箭手可集中拆除箭塔或兵营,战士视情况部署,最后由突击射手清扫战场;此组合能对拥有两个兵营的铁器时代基地取得三星胜利,但若敌方设有指挥所加双兵营,则建议回避。
建议尽快升级至铁器时代,随后按自身节奏发展,避免过度追求进度导致疲惫;首次奇迹选择可根据偏好:金字塔侧重粮食,石阵侧重金币,花园两者兼顾,但游戏内资源主要依靠掠夺,因此推荐卫城以增强守军,其效果随卫兵营数量增加而越发关键。
铁器时代布局

优先提升风车与市场等级,接着升级铁匠铺与罗马军团;在购置时代新增的所有建筑后,升级兵营并将营寨升至二级,随后将所有资源类建筑升满,其余项目可按个人喜好安排。
古典时代布局
古典时代将解锁新兵营,升级后可将军队容量提升至五十,进一步升级还能继续增加;这是一个实力飞跃的阶段,运用合理战术可快速掠夺大量资源;推荐通用混合编队,例如二十六名弓箭手加四名骑马兵(总容量五十),选择强化弓箭手的文明可多用弓箭手,强化步兵的文明则可替换部分为枪兵;若容量允许,可增加骑马兵数量。
该阶段常见防御设施包括一台投石器、一座战争堡垒、三座高级箭塔与两座营寨;建议优先攻击防御等级较低的基地,以保存军力,便于持续作战。
中世纪时代布局
此类阵型能有效抵御大规模正面进攻,但对机动骚扰部队防御较弱;对手若使用少量爆破兵与骑兵,从两侧炸开城墙后直取仓库,极易得手;该布局防范骑兵劫掠效果有限,但能给意图平推的敌军造成巨大麻烦。
需警惕携带爆破兵与骑兵的偷袭战术;防范劫掠较为困难,保持资源存量较低也是一种策略;不过此类阵型通常只能让偷袭者夺取一两座仓库,想获取更多则需付出更高代价。
火药时代布局
此类布局能有效威慑同代对手,除非对方使用强力的枪炮流战术;若想保护资源,可将城镇中心置于外围;若想维持奖牌段位,则可使用如图布局,多数敌人会望而却步。
这种密集防御体系会让进攻者感到棘手,从而减少被攻击次数;将联赛奖牌数控制在铜牌一阶或银牌三阶(约七百五十至八百奖牌)区间,可显著降低遭遇攻击的频率,但同样也会增加你掠夺他人的难度。
v1.8.2:
服务器升级优化。
《战争与文明》运营团队
v1.8.1:
包含1.8.0版本主要内容;
开放信息时代1.0;
新增建筑与功能:G.C.I.雷达陷阱、信息时代奇迹;
开放大学新研究项目:雄狮王;
联盟等级上限提升至十五级;
城镇中心、兵营、大学等十八种建筑可进行更高等级升级;
防空炮、弩炮塔等四种防御建筑建造上限增加;
兵营单位可提升至更高等级;
联赛赛季机制调整;
修复已知问题,优化部分游戏内容。
v1.8.0:
开启信息时代1.0;
新增建筑与功能:G.C.I.雷达陷阱、信息时代奇迹;
开放大学新研究项目:雄狮王;
联盟等级上限提升至十五级;
城镇中心、兵营、大学等十八种建筑可进行更高等级升级;
防空炮、弩炮塔等四种防御建筑建造上限增加;
兵营单位可提升至更高等级;
联赛赛季机制调整;
修复已知问题。
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