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偶然发现这款古风游戏,背景设定在清朝,玩家将开启全新的人生旅程。故事围绕四位自幼相识的男性角色展开,他们性格迥异,与主角共同生活在同一屋檐下。玩家的每个选择都会影响剧情走向,决定最终的情感归宿,带来独特的互动体验。

故事描绘了女主角与四位青梅竹马男性角色的日常相处;大少爷已成家,终日忙于事务;二少爷性格直率,不解风情;三少爷生性浪漫,情感经历丰富;四少爷则体贴专注,如同忠犬。主角与他们的互动将引发各种事件,最终的情感结局,完全依赖于玩家在过程中的每一次抉择。

1.劳累猝亡:健康数值降至零以下触发; 2.讨厌鬼:八月包管家相关事件中,菖蒲好感度低于零; 3.替死鬼:包管家好感超过三十,并选择替他保守秘密; 4.死到临头还嘴硬:包管家好感超过三十,但拒绝保密; 5.蹂躏致死:五十一年三月,祁众威醉酒时选择推开他,且玉兰好感不足三十; 6.钗下魂:祁众望路线中遭遇山贼,武功值未达到十; 7.见死不救:二、三、四少爷路线中,五十一年四月五日瀑布事件发生时,祁众乐好感低于五十,同时丁香好感不足十; 8.任性死了:五十一年四月七日,二少爷路线中选择去包管家房间喝茶; 9.妻子的报复:大少爷路线中,五十一年四月七日至十日期间,引发原配夫人不安后触发; 10.兔子急了也咬人:三少爷路线中,五十一年四月十二日,祁众威好感达到或超过两百; 11.卖猪仔:同一日期,祁众威好感低于两百; 12.寒心:三少爷路线中,牡丹好感达到或超过五十; 13.肉饼:二少爷路线中,五十一年四月十三日,于藏剑洞内走错方向; 14.箭靶:同一场景,触发致命机关; 15.到嘴的肉跑不了:藏剑洞外选择等候; 16.女人如衣服:三少爷路线中,五十一年四月十三日,做出激怒三少爷的行为; 17.灭门:一、三、四少爷路线中,五十一年四月九日,未与钱掌柜交谈; 18.养不熟:与钱掌柜交谈后,于五十一年四月十七日选择袖手旁观; 19.香消玉殒:下跪求情,但攻略男主好感低于两百五十; 20.鬼新娘:隐藏角色路线中,男五登场时选择先穿衣服; 21.爱而不得:隐藏角色路线中,男五好感度未达标。 达成幸福结局的条件:在一、三、四少爷路线中,五十一年四月九日与钱掌柜交谈,并于四月十七日下跪求情,同时目标男主好感度达到或超过两百五十。隐藏角色路线则需男五好感度满足要求。

赠送生日礼物可前往府外地图购买,每次赠送增加五十点好感;大少爷喜好补品;二少爷偏爱丝绸;三少爷中意瓷器;四少爷喜欢字画;表妹则钟爱珠宝,后续生日可能获得,可留作回礼。 部分事件有数值要求,文才达到三十全员好感提升;绣工三十可获得银两;棋艺三十关联第四位角色路线;厨艺三十增加单人好感;绘画三十需与三少爷互动;唱功三十可在府外花费学习。 藏剑洞的正确路径为左转,再向上,最后点击中央石柱底部的机关;狐狸谜题解法是右、右、上,随后点击墙壁一次;猜灯谜的答案顺序为三、二、一。

养成阶段需注意保持健康值大于零,可购买补品或用餐恢复;专注提升单一男主好感至两百五十以上,他们分别位于各自房间或府外特定地点。 八月包管家事件要求菖蒲好感大于零,包管家好感低于三十,前期可去大厅学习茶艺两次。 五十一年三月需确保玉兰好感超过三十,可通过选她作为婢女或大厅学茶增加。 角色关联方面,二哥与柳生相关,提升武功值后续有剧情;四弟与迎春关联;三少爷路线涉及菖蒲。 大少爷路线与海棠及原配相关,首次行动可去厨房,夜间寻找食物并为他烹饪以增加好感,需注意原配好感变化。 二、三、四少爷路线中,五十一年四月五日涉及表妹乐与丁香,需注意好感度选择,避免错误选项导致大幅扣减。

已经体验了大少爷、二少爷及隐藏角色路线,深深喜欢上了这个大家庭的故事。 这是一部精心制作的游戏,立绘均为作者亲手绘制,风格独特,带有质朴的韵味,让人回想起童年动画的感觉。虽然看似简单,但人物性格鲜明,故事生动,连配角丫鬟的细节也刻画到位,这种反差令人着迷。 剧情充满生活气息,选项设计巧妙,常常让人想逐一尝试,观察不同的反应。故事前后衔接紧密,早期选择会埋下伏笔,影响后续发展。最初试图讨好所有人,后来才发现感情需要专一,否则会引发复杂的局面。 角色方面,最初选择了二少爷,因其口碑较好,且与其他角色相比,他未有家室,性格也不风流,年龄相仿。大少爷路线中原配夫人起初显得温柔,但后续发展出人意料。隐藏角色路线则是在尝试中偶然发现,只有这条线能让他存活下来。 走到结局时,仿佛与角色们共同经历了漫长时光,感到十分不舍。接下来计划继续体验其他路线,并游玩续作,希望完整感受所有的故事内容。
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