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这款游戏以水豚为主角,融合了roguelike与角色扮演元素,提供了台湾地区专属服务器版本。玩家将扮演一只卡皮巴拉,在充满随机事件的荒野中展开冒险,通过装备强化与策略选择应对各种挑战。游戏进程深受运气与决策影响,每一次探索都带来独特体验。

玩家将化身为一只可爱的卡皮巴拉,踏入崭新的世界进行探索。成功或失败,往往取决于你在关键时刻做出的选择与些许运气。游戏中设计了多样的养成机制,让你能够培养出独具特色的豚门领袖。途中还会结识各种动物伙伴,携手应对前方的艰难险阻。全新的每一天,都由你自己来定义。
整个旅程将围绕你的卡皮巴拉展开。与它建立深厚羁绊,一同揭开荒野的神秘面纱。这款文字冒险类Roguelike游戏充满了未知挑战。你还可以尝试与某些神秘生物成为朋友,结为同盟,共同抵御危险。准备好开始这段刺激的旅程了吗?与卡皮巴拉及其伙伴们一起去发掘隐藏的秘密吧。欢迎加入豚门的行列。
1、深度沉浸的冒险历程:玩家能够完全代入水豚的角色,感受荒野求生的真实氛围。与多样生物互动之后,你将探索这个充满未知的国际世界,每次行动都伴随着新的发现与考验。
2、多样的伙伴结交系统:旅途中你会邂逅各类神秘生物,可以选择与它们结伴同行。每位伙伴都拥有独特的能力与性格,合理的搭配组合能助你突破困境,战胜强敌。
3、高度的自主选择权:你在游戏中的每个决定都会直接改变冒险的走向,无论是建立友谊还是探索新区域。
4、游戏还包含了天赋、装备、宠物等多个玩法系统,内容充实且富有乐趣。
1、游戏包含丰富多样的地图场景,玩家需要持续前往新区域,那里有新的怪物与剧情线等待体验,带来持续的新鲜感与惊喜。
2、开始挑战后,每天都会随机遇到不同事件,这些事件会产生各异的影响;部分事件允许玩家自主调整属性。
3、游戏设有天赋与装备等外部成长体系,能永久提升角色能力,帮助玩家更顺利地推进关卡;同时提供了类似爬塔、竞技场等终局玩法,用以检验玩家的实力数值。
4、通过不同的选项与策略,引导卡皮巴拉穿越各类奇幻场景,面对多种挑战。游戏注重叙事体验与战略抉择,每个决定都可能改变后续的故事发展。
本文旨在为零氪与微氪玩家提供简易思路,不涉及中高额充值玩家。因官方已说明先行服数据与公测服互通,建议零氪及低氪玩家避免在1至6区投入大量资源;重复建议,零氪与低氪玩家请勿在1至6区长期游玩并进行大量充值。7区作为新区,预计会有较多高投入玩家聚集;若仅为熟悉玩法,可前往1至7区尝试。根据同类数值游戏经验,很可能出现一天开启多个新区的情况,零氪与低氪玩家可等待后续新区开放再进入,以获得更佳体验。
目前国服iOS客户端已开始测试,可领取少量预约奖励;Android与iOS客户端均已支持兑换码功能。截至24年12月4日,可用兑换码包括:加入豚门;cp666;cp888;lucky666;lucky888;豚豚666;lucky2024。兑换入口位于左上角人物头像弹出页面的右下角。
关于游戏投入程度:零氪指完全不充值,包括广告也手动观看,资源积累较慢,适合毅力较强且能耐得住积累过程的玩家。微氪层面,个人最推荐终身卡,其10%金币加成性价比最高;免广告卡与月卡也值得考虑;其次是基金内的通行证及关卡上方的礼包,其他基金内容请根据自身情况选择。
关卡上方的礼包位置如图:

红圈标示处
礼包内容主要为大量体力与金币:

右侧为购买后可获取的资源
中氪通常包含终身卡、月卡、免广告卡、地牢卡全部购买,基金内礼包及体力礼包均拉满。顶氪则涵盖所有礼包,追求排行榜首位,形成战力断层领先。
关于基金内礼包:赛季通行证每21天重置一轮,重置后可再次购买。天赋基金可购买2次,人物职业目前至英雄级为止,后续若有调整以官方为准。爬塔基金可购买2次,挑战之塔目前最高100层,后续调整待官方通知。地牢基金可购买5次,地牢层数可能达到1000层,具体以实际为准。投入程度请量力而行,以不影响个人生活为前提享受游戏乐趣。
关于游戏资源:体力值是本游戏最关键资源,它决定扫荡次数,而扫荡能带来金币、宠物蛋、装备强化石等附属资源;金币是稳定提升角色属性的基础。因此,无论零氪微氪,每日体力务必买满。其次是金币,其重要性如前所述;玩家可查看冒险级别表,了解金币加成详情。虽然每次升阶所需金币递增,产出常跟不上消耗,但人物等级是稳定提升战力的核心,再次强调每日体力必须买满。根据国际服玩家测试,在通过5的倍数关卡后游历,出现金币活动的数学期望值约为2.7,即每次游历至少出现两次金币相关奖励。
据台服玩家测试,关卡越高出现金币概率越大;是否卡关取决于个人选择,相信此规律则可卡关,否则继续推图。
其他资源如宠物蛋、宠物培育粮、装备强化石、马蹄铁、宝箱钥匙、宝箱、哥布林矿工锤等,除装备强化石、钥匙与矿工锤外,大多有对应限时活动,活动内容下文详述。装备强化石与升阶石目前因推图及活动副本需求,建议优先升级武器,其次衣服与戒指,其余部位酌情提升,以最大化零伤通关概率;若生存压力大,可考虑升级项链而非戒指。
宝箱钥匙方面,冒险者补给箱与英雄补给箱的每日广告及免费次数务必用完,这两类钥匙也可随时使用以提升装备上限;传说秘宝箱可等待限定秘藏箱活动时再抽取,确保获得S级装备的概率。哥布林矿工锤用于挖矿,挖出卡皮巴拉国王石塑后可进入下一层;同层可获得灵石,用于抽奖,最高可得红色品质宠物。建议获得后立即使用,以快速提升战力。
挖矿优先落点可参考下图:

落点示意图
由于卡皮巴拉国王可能占据1、4或6个格子,且每层国王占据格子数随机,因此优先以最大概率挖出国王为最优策略。
其他资源将在下方活动篇详细说明。
关于游戏关卡:以下为个人理解,欢迎玩家交流不同流派见解,可根据战况灵活调整。
关卡中最关键的属性是生命值,生命值归零则挑战失败;因此,保证健康生命值是最高优先级。其次是攻击力,攻击越高越可能一轮消灭怪物,实现零伤通关;在零伤状态下,防御属性的收益为零。最后是防御值,当无法零伤过关时,较高的防御或减伤属性可增强生存能力,帮助取得胜利。简单总结:进攻是最好的防守。
关于战斗流派:大致可分为普通攻击流、技能流与怒气大招流。
普通攻击流:以连击、暴击、反击、受击及攻击触发效果为基础选择,辅以提升普通攻击、降低技能攻击的选项为核心。技能流:以各类飞刀技能、每回合触发技能为基础,辅以减少飞刀冷却、提高飞刀伤害、增加飞刀攻击次数为核心,再搭配提升技能伤害、降低普通攻击的选项。怒气大招流:以增加怒气获取与提升大招伤害为核心,辅以大招附带技能进行选择。
其中,基础攻击提升对普攻、技能及大招均有加成,因此“越战越勇”与“开局增加攻击力”成为必选项,以最大化零伤通关概率。“越打越硬”属性存在收益递减,据玩家测试,累计至18层时达到收益上限。重生技能国服已修复,可根据战局选择。游戏前期关卡,零氪玩家战力通常不足,建议以技能派中的飞刀流、回合触发技能、开局技能为主导,辅助选择回血护盾作为减伤手段。游戏中后期,怪物属性提升后需考虑宠物词条搭配,这属于开服较长时间后的内容,本文不再赘述。其他投入程度的玩家可根据自身战力选择合适的流派。
关于公会系统:每日可捐献5次,首次免费,后续每次25钻石。无特别追求的公会成员或纯零氪玩家仅需完成首次免费捐献;其他玩家若稍有投入,建议点满全部捐献,总计可获得500公会币。公会商店中,最推荐购买周礼包内的幸运宝石袋,基础价格1200公会币;该物品实际产出钻石,最高可得1000钻石。其次推荐购买“龙巢挑战券”,价格1600公会币,建议每周最后一天战力达到顶峰后再购买使用;此类券当日未用完则次日清零,因此需当日消耗完毕。
建议零氪玩家完成首次捐献,后续四次根据钻石储备决定;但公会讨伐务必完成,每日两次,可获得钻石与公会币奖励,可于每日晚间属性最高时进行。
关于各类活动:首先是常驻活动,即主界面右侧“活动”标签内的挑战与副本分组,这些内容均受冒险者基础属性加成,体现了提升人物属性的重要性。建议每日全部完成,可于晚间消耗完体力并用金币升级属性后再参与。
其中封印之战活动仅计算人物输出属性,此时无需穿戴任何减伤装备,全力提升攻击即可。公会BOSS排名、封印之战、竞技场均采用分段位分组机制;只要不遭遇高投入玩家,在每个段位争取前列奖励是可行的。每周段位提升一次,零氪微氪玩家可考虑卡段位策略,不求领先但求稳定。
纯零氪玩家可考虑每日购买两次体力,留存部分钻石每日购买一次地牢活动门票,可获得马蹄铁,在70关前钻石成本大概率能收回;第二次地牢门票需200钻石,通常难以回本。低氪玩家在体力拉满的前提下,可每日购买一次地牢门票;第二次及以上购买需视钻石储备而定。
另一类是各类限时冲刺活动,包括宠物抽取、宠物升级次数、宠物洗练次数、坐骑升级次数、宝箱开启积分累计等。根据国服玩家经验,为获取四轮奖励,部分资源建议储备如下:消耗锤子与金币;藏品石头尽量保存;宝石存12500;游戏币存500;灵石存32000;宠物蛋存16000;马蹄铁存20000。若仅追求首轮低保,上述数据除以四即为单轮要求。
宝箱活动中,宝箱积分依次为1、10、20、50、0;首轮低保需5000分,任务分项及开箱奖励也会赠送部分箱子,可适当降低储备量。零氪与低氪玩家约需积累17至38天完成一次宝箱低保。宠物蛋抽取活动中,首轮低保要求总开蛋数4000个,任务赠送约500个,人物页面消耗30个蛋可计为35个,因此单轮低保至少需攒3000个蛋;活动期间每日三次广告所获宠物也计入计数。零氪与低氪玩家约需积累15天完成一次抽蛋低保。坐骑升级活动中,首轮低保需5000个马蹄铁,该资源平时积累较慢,主要来自活动与黑市购买。零氪与低氪玩家约需积累超过30天完成一次坐骑低保。灵石活动中,首轮低保需16000个灵石,任务赠送约3000个,即需提前储备13000个;主要来源为哥布林矿工挖矿获得,在无挖矿月卡情况下,每日约获1300至1600灵石。零氪与低氪玩家约需积累11天完成一次灵石低保。
v1.7.1:新增忍者神龟联动活动第二期,时间为2025年9月8日至9月21日;新增SS装备铸造功能;新增橱窗功能。优化了部分游戏体验。
v1.6.3:开放主线困难模式;开放全新专精系统。优化了冒险者共鸣功能。
v1.6.2:调整了局内技能系统;新增冒险者共鸣系统;新增战斗伤害统计功能。新增宠物培育方案;新增宝石方案;戒指与护符的宝石可锁定两颗。
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