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踏入这片充满机缘的天地,你将扮演一名从底层起步的修行者。此版本在登录后即可获得无限灵石资源,使用时不仅不会减少,反而会持续增长,为你铺设一条与众不同的登仙之路。你可以自由修改数据,驾驭无限资源,深入神秘秘境与强敌交锋,更能收服并培养奇异灵兽,携手探索浩瀚唯美的仙界。

游戏在主线故事之外,设计了秘境探索与副本挑战等多样玩法。
游戏采用独特的纪年方式,你的修行岁月将以道年历法呈现。
秘境探索不再是简单的文字自动推进,需要你亲自操作,并与其中的强大守卫战斗。
1. 你需要把握所有出现的机缘,以此推动自身实力向上攀升。
2. 只有持续提升境界层次,才能逐步拥有扭转天命的能力。
3. 多种属性任务等待玩家分配与叠加,让你从根本上改变自身的修炼根骨。
4. 游戏提供了丰富精彩的玩法模式,确保每位玩家都能找到乐趣。

随着修炼岁月积累,你的称号与职位将逐步晋升。
战斗界面简洁,与野猪等常见怪物的交锋会以文字形式完整记录。
新增了装备培养与异兽培养体系;秘境探索的过程也变得更加具体。
1、深度沉浸的修行体验:游戏以全文字叙述构建世界,配以契合的背景音效,营造出真实的修仙氛围;你的每个选择都可能改变剧情发展与角色命运。
2、高度自由的成长路径:你可以自主选择修炼方向,无论是炼丹炼器、绘制符箓、研习阵法,或是专精武技法术,都能找到适合自己的道路。
3、多元结局的剧情设计:游戏包含多条剧情分支与多种结局,你的每次抉择都会导向不同的未来,极大提升了重复游玩的趣味。
4、生动的门派互动:作为杂役弟子,你需要完成日常职责,与门派内的师兄弟及长老交流,提升地位与声望,甚至有机会获得前辈指点,加速修行。
5、特色抢夺商城:商城中的道具并非只能购买,你还可以尝试直接夺取,这为资源获取增添了别样的刺激。
在器阁系统中,你可以对自身装备进行培养强化。
共有五类装备可供培养:
1. 武器
2. 战甲
3. 针类法宝
4. 镜类法宝
5. 葫芦法宝
职位晋升将逐步解锁装备:
外门弟子解锁武器与战甲。
真传弟子解锁第一件法宝。
护法解锁第二件法宝。
掌门解锁第三件法宝。
装备基础类特性:

装备攻击类特性:

装备防御类特性:

异兽系统主要通过培养灵兽来为角色附加属性。
喂养:使用饲谷草提升异兽等级。
重塑:消耗兽魂,将当前异兽随机重塑为同品级的其他异兽。
进化:当喂养达到等级瓶颈时,可使用精魄进行进化,使其转变为更高品级的新异兽。
职位提升会解锁更多异兽栏位:
内门弟子解锁第一只异兽。
长老解锁第二只异兽。
供奉解锁第三只异兽。
异兽种类:
凡品25只;灵品25只;仙品25只。
异兽特性:

进入游戏后,剧情会赠送20灵石,初期可暂不处理。
攻略步骤如下:
1. 前往任务界面,接取第一个任务“培育灵草”,反复接受此任务直至道年进入第四年,领取剧情奖励。(建议在任务详情或设置中关闭详情显示,以加快任务完成速度)
2. 前往职位界面,领取所有俸禄。
3. 返回主界面,点击商铺,用全部灵石购买“培元丹.练气”。
4. 进入人物界面,服用所有丹药。此时境界应达到筑基初期三重左右。
5. 前往职位界面进行升职。
6. 进入秘境界面,探索迷魂林三次(自动探索会随机触发事件,若有时间可关闭自动,手动优先选择蕴灵金、灵草、灵石等选项;注意在战斗界面开启加速模式)。
7. 三次探索后,返回职位界面领取俸禄,用所有灵石购买“培元丹.筑基”并全部服用。
8. 前往器阁,平均升级灵剑与灵甲;蕴灵金攒够10个便进行注灵,优先为每件装备注灵一次,后续资源充足再刷新属性。
9. 回到秘境,再探索一次迷魂林。时间至道年五年,将触发首次异兽来袭,点击抵御并挑战;成功后可获丰厚奖励,之后继续探索三次迷魂林。
10. 领取俸禄,在任务界面提交所有已收集的灵草。
11. 前往商铺购买丹药并服用,耗尽灵石。
12. 在器阁升级装备,蕴灵金足够时继续注灵。
13. 持续探索迷魂林,道年六年将再次遭遇异兽袭击(此后每年均有),全力抵御。
14. 若此时挑战失败,无需担忧,可选择时光回溯或进入时光隧道,此功能可无限使用。利用回溯的时间继续刷秘境、提境界;若至道历六年仍不敌来袭异兽,可再次回溯,将境界提升至金丹期后可考虑重生(重生会根据历史最高境界增加属性,是必经阶段);若愿意投入更多时间,可修炼至元婴再重生,效果类似。
后续游戏以提升职位为核心,职位晋升将解锁新装备与异兽,属性增长会大幅加快;若实在无法战胜异兽,可多次使用无限制的时间回溯功能。
1、寿元
寿元耗尽将消耗生命,生命归零则角色死亡(重新开始)。提升修炼境界可大幅增加寿元。
2、生命
生命值归零会导致角色死亡(重新开始)。初始拥有3点生命,部分天赋可增加生命,渡劫与大乘期历练也有概率获得生命。

3、好感
提升在历练过程中获得异兽的几率。
4、幸运
在完成任务与历练时,有几率获得双倍灵石;在战斗或逃跑时,有几率获得双倍属性判定效果。

5、顿悟
提高修炼过程中触发顿悟的概率。
6、心魔概率
提升修炼时遭遇心魔的可能性。
7、心魔抵抗
提升遭遇心魔时,成功抵抗的概率。
8、攻击、防御、速度
在历练过程中,用于判定战斗胜负的关键属性。

9、修炼
增加修炼时所获得的修为值。
10、灵石获得
增加完成任务与历练时获得的灵石数量,灵石可用于升级洞府等用途。
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