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奇境小镇移动最新版带来新颖的地牢肉鸽冒险体验,玩家将扮演小镇镇长,面对古代遗迹引发的魔物危机。游戏融合角色扮演、模拟经营与自走棋等多元玩法,玩家可招募不同职业角色组建小队,在地牢中探索战斗并收集资源,逐步推动小镇建设与发展。

一座偏远小镇的村民偶然挖掘出古代遗迹,随后魔物开始周期性侵袭,居民生活受到干扰。小镇于是招募各地冒险者前来调查解决。遗迹力量使周围环境发生异变,森林旁莫名浮现沙漠与雪原,各类魔物也随之出现。玩家作为新任镇长,需在保护与发展小镇的同时,深入遗迹揭开背后的秘密。
1、关卡设计丰富多变,包含多种谜题与隐藏宝藏,考验玩家的观察与解谜能力;
2、战斗与经营均需策略规划,角色搭配与资源管理直接影响通关进程;
3、战斗场景多样,从森林、沙漠到雪原,不同环境带来差异化的战斗体验;
4、拥有大量可收集角色,玩家可培养心仪角色组建猎宝队伍,提升整体战力。
常规刷图采用五人队伍,建议配置为镇长、坦克、治疗、主输出与副输出各一名,镇长携带队长特质担任领队。
领队镇长可选特质包括:考古队、侦察队、特训队、拾荒队、寻宝队、冷静、隐匿、先发制人、巨力、天生神力。
新手红色装备三件套建议:

天使权杖:提供50%压力减免并每局复活两次,新手阶段必备装备;精华或附魔建议选择背包容量、移动速度、金币获取。
耐力靴:提升移动速度,奔跑时回复生命,优先度次于权杖;精华或附魔建议选择背包容量、移动速度、金币获取、压力减免。
次元背包:非必需装备;精华或附魔建议选择背包容量、移动速度、金币获取、压力减免。
镇长技能组合方案:
1、烈焰犬配合暗影召唤、勇气祝福与神圣祝福;

首回合释放双重召唤与增益效果,兼顾攻击、防御与治疗,适应性强,适合多数推图与攻坚场景。
2、烈焰犬搭配暗影箭、海潮之力及海潮领域诅咒效果;

适用于低难度地图快速清理,通常在两个回合内结束战斗。
3、烈焰结合盾牌猛击、勇气祝福与海潮领域诅咒;

适合高难度地图速刷,首回合降低敌人抗性,配合输出型队友快速消灭目标。
4、烈焰配合蓄势、鼓舞及海潮领域诅咒;

专为烈焰法师设计的辅助搭配,当法师装备成型后,配合镇长可达满暴击属性,适用于高难度速刷;鼓舞技能仅对异性生效,因此需选用男性镇长,女性镇长可将鼓舞替换为盾牌猛击或横扫。
5、烈焰配合诅咒、暗影冲击与爆炸弹;

属于后期攻坚配置,具备破甲与眩晕效果,依靠必暴机制与高倍率物理伤害技能输出,对装备要求极高。

镇长达到15级解锁第二天赋页,可单独设置第四个技能为牛排;进入首领关卡前切换至带牛排的天赋页,进入战斗后再切换回常规刷图天赋。
1、进入回镇小路;新手关卡流程包括剧情介绍、选择镇长身份、挑选队友,随后进入回镇小路。
2、岔路选择右侧;回镇小路出现左右岔路,建议先向右行进,抵达末端房间触发首领战;击败首领开启宝箱后暂不离开。
3、重复进出末端房间两次触发彩蛋;在最后一个房间来回行走两次,可打开宝箱隐藏夹层,让镇长提前学会主动技能“致命一击”,为后续冒险建立早期优势。

1、基础概念;竞技场注重速度属性,优先行动往往决定胜负;速度来源于装备固有属性、精华附魔词条、先发制人与快若闪电特质、尖刺之盾等装备;系统匹配中ID五千以内及胜率低于20%的对手多为电脑,只要速度足够即可战胜;抢先手造成对方减员,配合补刀角色可稳定取胜;若缺乏速度优势,可搭配防御装备、召唤单位、坦克与治疗角色,通过防守反击取胜。
2、英雄选择;主力输出可选法师镇长、猎魔人、火女、电法、海潮法师、冰法、长戟兵等群体伤害角色;召唤系推荐灵媒与猎人;补刀角色可使用暗法;坦克位置考虑黑骑士、圣骑士、冰剑士或守护者;治疗者可选神官、医生或药剂师;增益辅助角色包括富豪、挂件镇长或五星火剑士。

3、阵容推荐;前期先手阵容:法师镇长配合副输出与补刀角色,全力叠加速度争取先动;后期先手阵容:长戟兵、火女或猎魔人作为主输出,或搭配药剂师、圣骑士进行控制后接输出补刀;前期后手阵容:召唤角色配合坦克与治疗,专注提升双防属性,坦克尽量高速或装备先手护盾;后期后手阵容:高双防猎魔人搭配灵媒、坦克与治疗角色。
4、机制说明;突破历史排名可获得能量石奖励,利用刷新规则尽早取得各组首位;小组赛竞技场存在禁用英雄设定,镇长不受禁用,前期高速法师镇长是常见选择;小组赛进入前八十名获五百积分,团体赛进入前二十名获八百积分,合计一千三百分可达到保底;竞技场刷新规则为:排名前七百可挑战最高超前三十五名的对手,前六百可挑战超前三十名,前五百可挑战超前二十五名,前三百可挑战超前二十名,前一百可挑战超前十五名,前三十可挑战超前十名;每天尽量完成八次挑战,五次以上需观看广告,八次以上消耗能量石。

团体赛分为三组,无英雄禁用,推荐阵容:第一组高速法师镇长加补刀;第二组高速群体输出加补刀;第三组猎魔人配合灵媒与坦克;可采用田忌赛马策略,确保赢得两组对战即可获胜。
v1.6.803版本:消耗品可存入仓库,同类消耗品自动堆叠;冰霜戒指效果增强;调整狼人切割与鲜血利爪的生效顺序,使切割享受利爪的防御削减加成;困难模式遗忘条件“通关时英雄数量大于4”改为“通关时英雄数量不是3或4”;其他小幅调整与部分已知问题修复。
v1.6.705版本:开放地下城试玩版第二期,需通过入侵二十八波后参与;命令技能界面现可选择使用全部技能,不再限于三个;其他优化调整与部分已知问题修复。
v1.6.607版本:试炼塔积分兑换新增魔尘重置卷轴;优化史诗宝箱奖励内容;特质表现欲与灵活的效果从加三提升至加四;天赋重置券使用流程优化;每日抽奖第十个彩蛋宝箱增加上午十一点至下午一点时段;引入真实伤害概念,现有真实伤害类型包括贯穿、血咒、咒印侵蚀、灵魂反噬、撕裂、腐蚀之刃,具体说明见英雄详情页;崩坏与土法的束缚效果统一,目前仅英雄披风、南瓜戒指、巨盾可防止受伤触发的效果;医生第一技能优化;战斗文字效果改进;其他小幅优化与部分已知问题修复。
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