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1、升级城堡:前期升级城堡很关键,能提升城堡生命值和可用法力值,还能增加防守点。前期升到6个防守点就能比较轻松地应对进攻。
2、防守点配置:城堡上方的防守点可以配置英雄,每个英雄的攻击力和技能都不同,升级能强化攻击和技能威力,建议选群体技能的英雄。前方两个防守点只能配置防御塔,冰冻塔必造,专门用来打boss战。
3、升级弓手:升级弓手能增加弓手数量,前期性价比最高,建议先升满20名弓手,再配合英雄技能可以打出很高的伤害。
4、技能选择:技能可以全面强化,最好的防守就是进攻,重点强化进攻能力、攻击力、暴击率、弓手射速,这几项性价比最高。

5、宝物获取:宝物可以用金币购买,但大多很贵。宝物能提升各方面能力,不过有装备限制,只能装备一把武器和三个指环。部分宝物可以在世界地图上获得。
6、探索世界地图:10波以后可以探索世界,世界地图上有三类阵地。常规阵地占领后每隔一段时间会获得金币;宝物阵地占领后获得宝物;英雄阵地占领后获得英雄。阵地下方的数字表示阵地强度。
7、重新挑战,开始下一波:如果挑战失败,或者想刷钱,可以用重新挑战来挑战上一波的怪物。开始下一波就会触发下一波怪物进攻,每5波出现一个boss。
8、战斗中技能使用:战斗中点击城墙上的英雄就能释放技能,释放技能需要消耗mp,同时进入长时间冷却,最好在怪物密集或boss出现时使用技能。

防御塔
死亡之虫。这个造型和从地面下冒出的攻击方式让人感觉很微妙,咳咳。单体攻击,攻击力不高。
经验树,本来是一个新手期都没用过的塔,结果最近的更新又被拿出来搞事情了。加经验的,满级21级,有两个进化方向。进化方向一,钻石树,吸收死去的怪物灵魂并结出钻石果实,大约2到3波给一颗钻石。进化方向二,金币树,死去的怪物灵魂被树结出金币,总有一种死灵魔法的奇异错觉。另外这两种进化附带的技能都只在正常推波模式下生效。

奖杯:加额外金币的。
火塔:攻击超高,攻速不慢,但实际打不出什么伤害,原因也不清楚。冰塔:攻击力和攻速走了两个极端,攻击力很低,侧面说明这个塔的意义在于减速,效果很好,推波和无尽时特别重要。
电塔:不低的攻击力和较快的攻速,一次打五个,在电骑士的buff下一次能打七个,群攻能力让它在诸多地面防御塔里很突出。如果非要说有什么不好,可能是特效有点浮夸,2倍速时会让游戏卡顿。
加农炮:这货竟然是火属性攻击,之前一直没怎么关注。现在只能说这是个炮,一打打一片,攻速较慢。
最后一个,带刺的虫子。算是第一个塔的加强版,攻击方式类似,攻速较快一次打一排,并且有溅射伤害,可见游戏制作者对猎奇的东西很有爱。

1、前期阵容:主召唤,特别是魅魔和法、弓女巫放在红袍两边,如下图所示。

2、前中期最佳阵容搭配:巫毒配上两个纯输出的武器,如下图所示。

3、中后期最佳阵容搭配:最大化输出需要上3个位置,过了前期后,主要投入需要升级城堡弓,如下图所示。

4、打龙最佳阵容搭配:阵容中的投石可以换成击退,如下图所示。

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