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最高警戒这款即时战略手游致敬了红警的经典风格,采用2D画面还原了兵工厂和雷达等标志性元素。玩家可在两大阵营中展开对决,超过50种兵种相互克制,策略性十足。游戏支持实时操控和战术布阵,援军系统能在关键时刻扭转战局。玩法包括战役副本、基地掠夺和跨服军团战等多种模式。装备养成与指挥官搭配进一步深化了策略深度,而战斗回放功能则帮助玩家提升技术。这款游戏兼顾情怀与策略,是军武爱好者和红警老玩家的热血选择。

最高警戒的觉醒部队玩法推出已有几个月,这项新功能彻底改变了游戏的基础玩法。过去老玩家们常用的部队发展思路逐渐跟不上节奏,如果还按照旧办法发展部队,就容易被淘汰。小编在这里分享觉醒玩法的新思路,希望能对大家有所帮助。

觉醒部队之所以关键,是因为它能带来翻天覆地的变化。假设一个11星部队升到12星能提升20%的战力,那么从12星觉醒后,至少能带来100%以上的提升。在当前玩法中,觉醒部队的数量是衡量战力的重要标志。觉醒技能对整场战斗的提升更是不可小觑。
第一是资源分配:刚进入游戏时,首要任务不再是发展猛犸、特斯拉或小红,而是用所有渠道获得的万能碎片和紫章优先兑换长期兑换里的15个金章。这是重中之重。在保证每周换完金章的基础上,再考虑用万能碎片和紫章去发展部队和指挥官。老玩家都知道,游戏中期以后,普通部队会泛滥,限制发展的最大瓶颈就是金章。与其后期被卡,不如一开始就为未来储备金章。前期因换金章在部队和指挥官上的落后,很快会弥补回来,但金章的短缺对平民玩家来说只能慢慢等待。
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第二是觉醒部队的次序和方法:由于觉醒部队的重要性,现在的玩法不再追求主力普遍升星。以前的做法是主力全体到九星,先把盾升到10星,再升火力到10星,最后后排升到10星,然后逐步升到11星、12星。现在的升法只有一个目标:五主力到九星后,集中力量快速觉醒第一只部队,随后觉醒第二个、第三个。所有二线部队停留在8星,避免浪费金章。

第三是平民玩家的部队结构:前期通常是小红、夜莺、尤里、猛犸和特斯拉;中期则是小红、尤里、夜莺、要塞和特斯拉。在这些部队中,应该先觉醒哪个、后觉醒哪个,按照什么次序来操作呢?

第四我的建议是根据自身部队发展,优先觉醒要塞或尤里。这两只部队觉醒后,积攒的金章基本消耗殆尽,游戏会进入平稳阶段。依靠觉醒的要塞和尤里多刷图,积攒金装,并发展金指提升战力。第三个觉醒部队,当前主流是小黑,能占据对空优势;第四个觉醒部队,很多人选择夜莺。等这四个部队觉醒,玩家已经是老司机了,至少玩了半年到一年。最后觉醒的应该是一个平时积累起来的特殊部队,比如招募币换的精神车、荣耀点换的大白、万能碎片换的天启,或钻石招募给的特殊部队。经过长时间积累,至少能觉醒一个。这样主力五个队伍就成型了,这种发展方式兼顾了快速提升战力和长期需求。

这款游戏的部队发展方式多样,常规部队是主流,但步兵流可以克制对方。如何稍作改进来应对步兵流,避免被克制得太死?其实有部队可以克制步兵流。

首先,步兵出场时数量通常大于1,大多是5个。如果逐个击打,效率很低。因此需要具备aoe能力的装甲,常规配置有猛犸,其他可选光陵坦克或火箭装甲车。最好打步兵的部队是光陵坦克。遇到步兵流打不过时,更换部队配置:采用双猛犸做肉盾,后排搭配小红帽和光陵坦克,再加一个夜莺。

双猛犸和光陵坦克提供的aoe伤害能快速打掉对方步兵,尤其是光陵坦克,天生是步兵的克星。这种出战方式对常规部队影响最小,只需发展一个光陵坦克,把二队的猛犸放在一队组成双猛犸即可。
介绍一下打法:直接指挥双猛犸去打后排的小红帽,吸收伤害;小红帽则打对方飞机。搭配回血技能,在猛犸半血时就要使用;猛犸打掉小红帽后,转向打磁爆步兵。光陵坦克是溅射伤害,不要单独打一个目标,以免浪费伤害,要往步兵密集的地方打。在指挥的同时,释放巡航导弹或炮击,伤害必须在短时间内打出来,防止对方回血。
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