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幻境深渊内置作弊菜单折相思版本带来独特的放置卡牌冒险体验;游戏以地牢探索为核心,玩家将运用手中的卡牌组合,迎战地下城中形态各异的强大怪物。该修改版特别提供了内置功能菜单,让冒险旅程更加轻松自如,等待喜爱策略与随机挑战的玩家前来尝试。
1、复古像素美术风格营造出浓厚的怀旧氛围,视觉感受独特。
2、地牢结构随机生成,确保每一次进入都是全新的探索旅程。
3、丰富的卡牌与多样化的策略搭配,让每场战斗都充满不确定性。
4、提供多个特色职业角色,玩家可依据战局灵活选用。
5、需要精心规划卡牌组合,形成多变的战术以克制各类敌人。

1、启动游戏后点击开始按钮进入。

2、开启界面左上角的菜单功能。

3、从关卡列表中挑选挑战目标。

4、直接点击卡牌即可向敌人发动攻击。

在地牢中搜集各类资源,逐步解锁未知区域,并击败镇守的强敌;
像素画面表现细腻,风格鲜明,细节刻画十分到位;
卡牌系统赋予游戏深厚的策略性,每次行动都需慎重考量;
整体难度平衡,挑战梯度适中,能兼顾不同水平的玩家;
融合roguelike机制的卡牌战斗趣味十足,随机元素让过程始终新鲜。
开局优先获取具备续航能力的卡牌,确保生存才能稳步成长;
首次游戏应重点学习技能,掌握后可在后续开局直接携带;核心开局技能包括:转危为安、生命回响、魔法回流;人物天赋点满后可同时装备这三项,具体搭配视个人需求而定;
删除技能操作:拖动技能即可看到选项,偶尔可能不太灵敏;
技能携带上限为10个;
T0级别技能:汲取,它是唯一具备自我成长效果的技能;转危为安配合生命回响,是仅有的百分比被动回复组合,只要能够稳住局面,便有充分的发展空间;
T1级别技能:奥法护甲,一级时可将法力值转化为护盾,二级时护盾效果翻倍,极大提升安全感;临甲加持,需适当搭配,能提供三倍防御力;连击增幅,是最强攻击强化技能,有效避免伤害不足;攻守异势,是最强主动技能之一,能瞬间逆转敌我态势;刷新,作为永动机体系的核心,效果极为突出;
其余技能可根据搭配产生不同效果,除了开局固定技能外,更多依赖随机获取。

理论伤害公式可表示为:a%·x·n;
核心技能构成:
提升生命值x与法力值y【汲取】;
恢复a%生命值【生命回响】【治愈杀戮】;
增加攻击段数n【游刃有余】;
回复法力【生命回流】;
伤害转化【奥法身躯】;
构建思路:
【汲取】提升的生命与法力值相近,因此基础差距不大;【奥法身躯】在常规状态下收益有限;需要利用【无限复活】主动阵亡,使生命值减半;
血量x与蓝量y需满足关系:y/x=1+3a%;
例如当前蓝量13000、血量10000,代入公式要求a达到10,才能完全利用蓝量;
若y/x>1+3a%,说明蓝量过高,可尝试提升a值,即升级【生命回响】与【治愈杀戮】;或等待【汲取】逐步提高血量,使比例自然下降;
若y/x<1+3a%,则回血效率过剩,需降低生命值或寻找机会再次阵亡以提升蓝量上限。

全流程要点
技能格可优先分配给【汲取】,其提供的伤害完全足够;若想进一步提升输出,可加入【生命回响】或【治愈杀戮】,但需确保蓝量上限支持;也可加入【游刃有余】,但不必过多,段数越高收益增幅越小,不如将技能格投入【汲取】;
属性加点:主幸运,副攻击、防御、法力;
开局携带【汲取】【生命回响】【生命回流】,奠定后期续航基础;
中期平稳过渡,利用【转危为安】【奥法护甲】减伤,依靠【游刃有余】【连击增幅】【破甲攻击】输出,配合【嗜血】增伤;
后期阶段:生命与法力值均突破一万后,再使用【无限复活】,过早使用容易失败;
可通过释放技能主动求败,但风险较高,复活后若无技能可能难以支撑;
推荐引战毒蛇类怪物,让其攻击叠加中毒层数,自然达到阵亡条件;
必须配备【净化】,以便复活后立即解除中毒状态;也可提前装备其他回复技能,或通过【吞噬】获取零冷却的【全体治愈】;
阵亡并半血后,可装备【奥法身躯】增伤及【治愈杀戮】回复;同时需移除【嗜血】,以保证法力恢复;
最终阶段持续通过【汲取】成长,看准时机复活;此时多数战斗可快速结束,剩余技能格可自由搭配。
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