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《帝国军团罗马》是一款以古罗马为背景的策略塔防类战争手游,游戏前期主要分为战役、征服、元老院这三大核心模块,而后期则会逐步解锁英雄传奇模式。这些战役均取材于真实历史事件,每一场战役都相当于一个独立的关卡。初次接触战役时,系统会通过新手教程引导你掌握基本要素,比如明确主次目标、学习部队的移动与攻击方式等。只有顺利达成主要目标,才能解锁后续关卡;次要目标则用于获取额外奖励,并非强制完成。是否追求次要目标,建议根据实际奖励需求与当前军队状态灵活判断——若能顺手完成当然更好,但若军队状态不佳,则不必勉强。
1、手动操作玩家将领选择方案
综述:
手打指挥官(以下简称白板)在培养上建议专注于步兵或弓箭手二者择一;
第一步,优先入手帕神帕科鲁斯,这位铜将区的98骑将,能与指挥官一起构成过渡期的核心战力。帕神的强度实在过于突出,甚至能一直用到游戏大后期;
第二步,依靠这两位将领刷战役与布匿战争,积攒资源憋出米弓(米特拉达梯)或庞培;
在战役方面,至少前两章获取三星难度不大,实际上白板搭配帕神还能再推进好几章;
拿到米弓之后,步兵、骑兵、弓箭手便都有了将领坐镇,此时基本算是度过了游戏初期;
第三步,继续推图获取阿米尼乌斯或者霍去病(期间记得将指挥官升到千夫长)。这两位骑兵统领的区别在于:阿米偏向持续输出,而霍去病则擅长爆发;
第四步,补上庞培或米弓,至此阵容已近乎完备;
之后就可以随心所欲,根据战局需要补充自己喜欢的将领了。

2、如何快速提升将领等级
如图,远征非洲第一关;

放上你想练级的将领,打开自动战斗;

成功收获经验后,点击重试继续刷,每次大约能获得1000左右的经验。

【技能书与战旗】
关于技能书:
本作的技能书价格相当昂贵,最贵的行军与指技需要45勋章,平原、反击、游击战这类优质技能则要35勋章一本,一些较为实用的技能售价25勋章,只有少数技能仅需15勋章(其中奇袭是15勋章档位里性价比最高的技能)。
这里要特别提醒:庞培自带各种昂贵技能,所有平民玩家该优先培养谁,想必不用我多说了吧?
微氪玩家应避免的雷区:
战役与成就系统赠送的四大指挥技能数量很多,不建议主动花钱购买指挥技能。
其中消耗最少的是骑兵指挥技能,因为霍去病与阿米尼乌斯都用不上(只有汉尼拔和安东尼才需要);而赠送的步兵指挥足够庞培升到四级还有剩余;弓手指挥技能够米弓升到三级,但不够升四级;海军指挥技能让埃及艳后升到三级后还能剩下四五张。
关于战旗:
不带战旗时英雄技能上限为四级,使用战旗后可提升至五级,所以每个战旗的价值至少相当于六本技能书。
E社的特点是将同类技能放在一起,导致强力的战旗不够用,而弱小的战旗只能在仓库里吃灰。
庞培拥有专属的行军与盾墙,克拉苏拥有专属的攻城与坑道,这让他们和埃及艳后成为游戏中唯三能拥有两个五级技能的将领。
最近开始玩帝国军团罗马手游,感觉代入感很强。游戏以古罗马帝国为背景,玩家需要建立并管理自己的军团,训练士兵、征战疆土。战斗采用策略与即时指挥相结合的模式,每场战役都要求合理布阵并调配资源。除了战争,游戏还注重城市建设和经济发展,让帝国从小规模逐步扩张。
1、攻击型装备
战争金矛:攻击24暴击15%,435章,军衔元帅
庞贝短剑:攻击15,5400金币
美因兹短剑:攻击10,3600金币
短剑:攻击6,1800金币
弩:暴击15%,4950金币
重标枪:暴击10%,3300金币
标枪:暴击5%,1650金币
分析:攻击型装备主要推荐入手战争金矛、庞贝短剑和弩这三件,其余装备可在前期缺少装备时适当给予将领。
【战争金矛】:恐怖的输出装备,是短剑与弩的结合体,装备在输出将领身上可打出高额伤害,但由于前期缺乏将领,不适合前期购买。
缺点:军衔要求为元帅,总体性价比会降低不少,不适合输出低的将领使用。
推荐将领:汉尼拔、霍将军、阿米尼乌斯、斯巴达克斯、米特拉达梯。

【庞贝短剑】:攻击加成优于暴击率,这点无需多解释,所有将领均可装备。
缺点:无。
推荐将领:全体适用。

【弩】:15%暴击率太看运气,完全不如短剑带来的面板属性性价比高。
缺点:收益不明显,只适用于某些特定将领。
推荐将领:霍去病、米特拉达梯。
总结:前期由于勋章紧张,不建议入手金矛,可先凭借系统赠送的装备过渡。

2、防御型装备
奥古斯都头盔:防御12生命18,425章,军衔执政官
龙之盾:生命25,375章,军衔元帅
百夫长盾:生命15,6300金币
辅助军盾:生命12,4200金币
圆盾:生命9,2100金币
磷甲:防御7,4500金币
锁子甲:防御5,3000金币
皮甲:防御3,1500金币
分析:主要推荐购买龙盾和百夫长盾牌。
【奥古斯都头盔】:虽然数据上增加了生命与防御,但华而不实;本作中防御力带来的伤害减免效果极少(防御力详情见文章末尾图片)。
缺点:军衔为执政官,注定不是平民能轻易佩戴的东西。
推荐将领:凯撒。

【龙盾】:非常好用的装备,堪称步兵神装。可以想象一下,25%的生命加成意味着4编的重步兵能拥有5编重步兵的血量,大大提升了存活能力。
缺点:元帅军衔,新手前期不适合购买。
推荐将领:所有步兵将领,骑兵也可装备。

【百夫长盾牌】:生命加成可以参考龙盾,但远远不如龙盾。
缺点:无。
推荐将领:所有步兵将领。
总结:本作防御力的减伤效果很低,所以优先购买血量装备才是正确选择。

3、移动型装备
高卢战记:地理,165章,军衔将军
军事地图:行动力3,185章,军衔将军
运输车:行动力2,4500金币
行军鞋:行动力1,1200金币
分析:主要推荐军事地图和运输车。
【高卢战记】:地理技能可以无视地形,但不包括海洋;而且这个无视地形效果并没有行动力带来的收益迅速。
缺点:性价比不高,有局限性。
推荐将领:没有特别适合的将领。

【军事地图】:很强且超值的装备,前期可视情况购买,装备于腿短的将领,如斯巴达克斯、维钦托利等。
缺点:无。
推荐将领:一切腿短的将领。

【运输车】:超值的金币装备,参考军事地图。
缺点:无。
推荐将领:一切腿短的将领。

总结:军事地图和运输车永远适合一切腿短的将领,非常推荐购买。
4、功能型装备
执政官权杖:一格内攻击提升15%,500章,军衔执政官
黄金桂冠:鼓舞,215章,军衔元帅
黄金戒指:攻击50%士气上升,8400金币
权力束棒:警戒,120章,军衔将军
法老权杖:防火,65章,军衔将军
分析:主要推荐入手黄金桂冠和黄金戒指。
【执政官权杖】:万金油的光环技能,但执政官的军衔要求注定了它是凯撒的专属装备。
缺点:执政官军衔。
推荐将领:凯撒。
【黄金桂冠】:万金油的士气鼓舞装备,前期可视情况入手,可以说是与金矛、龙盾同为必入手的勋章装备。
缺点:元帅军衔。
推荐将领:一切将领通用,但更适合技能中含有士气高昂、提升暴击率的将领佩戴。

【权力束棒】:法西斯的标配,但警戒技能提升100%防御力只是在原编队防御力基础上计算,因此效果很无力。
缺点:概率问题及防御力基数。
推荐将领:步兵将领可以买来佩戴玩玩。

【法老权杖】:所在地块部队不会受到火焰伤害。众所周知,火焰每回合会对部队造成5%当前血量上限的伤害(前提是有部队傻站在火里不动,且后期血量越少减伤越少)。
缺点:一无是处。
推荐将领:托勒密、埃及艳后。
【黄金戒指】:很好用的装备,前期没有黄金桂冠时,可以用黄金戒指替代。
缺点:吃概率,但50%的概率已经很高了。
推荐将领:全体适用,参考黄金桂冠。
总结:如果前期有条件,推荐优先入手黄金桂冠及黄金戒指,本作中士气高昂带来的增益非常可观。

1、支持存档云端储存,更换设备也可同步进度,保护你的存档安全;
2、培养独一无二的专属指挥官,自由搭配技能,随机应变,掌控战场;
3、征服模式支持Game Center排名,用最少的时间和将领夺取更多的领土。
1、武器装备全靠自备,所以凭借财产多寡来评定兵种,带来全新的战争体验;
2、熟悉每个兵种的设定,战斗时能充分展现每个兵种的作战优势;
3、多样化的战斗任务等你来完成,面对不同的任务可以采用不同的战术;
4、远距离武器,近战也可用作短矛使用,前端为四点五英尺的金属长杆。
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