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王国保卫战初代内置功能菜单版本呈现独特的手绘涂鸦美术风格,开启了经典塔防系列的传奇篇章。此版本融合传统策略与创新设计,内置便捷菜单并提供中文界面,让玩家能更轻松地体验游戏内容。你需要在蜿蜒路径旁构筑坚固防线,抵御源源不断的敌人,解锁各类强力英雄并肩作战。游戏操作直观但策略深度十足,丰富的角色与多变玩法让每位玩家都能找到专属的战术乐趣。

1、无敌英雄阵容:可招募十五位传奇英雄,每位都拥有独特技能,能在战场上发挥关键作用。
2、史诗级BOSS战:游戏不仅限于常规防御,还将面对巨型蜘蛛、豺狼以及暮光军团等震撼强敌。
3、战术挑战:提供经典、钢铁与英雄三种模式,全面考验玩家的布局智慧与临场应变能力。
4、精美画面:采用高清手绘卡通艺术风格,画面细腻如画卷,带来沉浸式的视觉体验。
5、游戏百科全书:内置详细资料库,帮助玩家深入了解防御塔与敌人的特性,从而制定更有效的战术。
6、优化体验:专为安卓设备进行优化,确保在手机或平板上都能流畅运行。

1、建筑系统:基础建筑分为箭塔、法师塔、兵营和火炮塔四类;每种均可升级,第四级时提供两种转职方向;高级建筑还配备二至三种专属技能。
2、特殊技能:除建筑外,玩家可使用陨石火与士兵增援两项全局技能。
3、关卡设计:游戏包含十七个关卡,每关均设有普通、英雄与铁人三种模式;通关普通模式即可解锁后续关卡。
4、难度选择:提供普通与简单两种难度,建议选择普通难度以获得完整游戏体验。
5、天赋体系:过关获得星星用于强化四大建筑与两项技能,天赋点可随时重置调整。
6、成就系统:内置超过五十项成就,完成所有挑战需要技巧与耐心。
7、音响效果:游戏内的背景音乐与音效均为原创制作。

1、心动瓶:紧急时打破可获得五次额外生命机会。
2、冰冻药水:能暂时将敌人冻结在原地。
3、炸药:使用特制矮人炸弹将敌人炸成碎片。
4、胖男孩:威力巨大的炸药,能横扫大片战场。
5、金币袋:提供额外五百金币的战场补给。
6、凛冬魔杖:冻结所有敌人并阻止新敌人靠近。

1、弓箭手天赋:手部稳定提升射程,耗费一星;木材加工降低基础建造费用,耗费一星;专注瞄准增加攻击力,耗费二星;精准射击提升范围与攻击力,耗费二星;二重连射概率发射双箭,耗费三星。
2、步兵天赋:防御姿态加强护甲,耗费一星;新兵训练提高生命值,耗费一星;军旗飘扬扩大集结点范围并加速疗伤,耗费二星;老兵分队加快训练并提升护甲,耗费二星;勇气增强使士兵战斗时可自我疗伤,耗费三星。

3、法师天赋:法力符文增加攻击范围,耗费一星;法术穿刺使闪电概率无视法抗,耗费一星;长老力量增强攻击力,耗费二星;巫师学院降低技能消耗,耗费二星;法力普照使新建法师塔为其他塔提供伤害加成,耗费三星。
4、炮手天赋:滑膛大炮增加攻击范围,耗费一星;炼金火药使炮弹有机会在片伤内造成最大伤害,耗费一星;弹体改进提升攻击力,耗费二星;地精维护减少技能冷却时间,耗费三星;震弹攻击概率震晕敌人,耗费三星。

5、火雨天赋:炽燃天空增强伤害并减少五秒冷却,耗费二星;焦土大地使地面持续燃烧五秒,耗费二星;地狱之火增加两颗火流星并再减五秒冷却,耗费三星;烈焰燃烧提升伤害与爆炸范围及焦土效果,耗费三星;灾难浩劫增加伤害并随机释放更多流星,耗费三星。
6、增援部队天赋:志愿军士提升生命与攻击,耗费二星;重装士兵拥有更高护甲与生命值,耗费三星;强力武士提高生命值与攻击力,耗费三星;双刀武士使用双武器且生命值更高,耗费三星。

1、在道路转弯处建造一座炮塔与两座兵营,将兵营集结地设于同一点,使怪物聚集以发挥炮塔的范围伤害优势。

2、第一与第二波敌人较弱,上方出现提示后可双击提前出怪,此举能获得额外金币奖励。

3、第三波时解锁呼叫援军技能,冷却十秒,持续十秒,召唤两名士兵;冷却完毕立即使用,将其部署在兵营士兵附近。

4、第四、五、六波会出现兽人,其战斗力较强,建议稳妥应对不要提前出怪。

5、第七波将获得新技能,同时敌人出动大批部队;待敌我士兵交战时使用流星火雨技能可大量消灭敌人,从而轻松以三星评价过关。

1、沙漠暴徒:初级单位,攻击与血量均低,无物理魔法抗性,移速中等。
2、沙漠突袭者:血量一百六十点,具备初级物理抗性,移速中等。
3、沙漠弓箭手:攻击中等,攻速很快,对士兵威胁大;无物理抗性,魔法抗性初级。
4、沙漠猎犬:移速极快,常成群出现;双抗为零,可闪避混乱中的攻击。
5、战斗猎犬:血量一百点较高,物理抗性为零,魔法抗性中等;移速快,可闪避混乱攻击。
6、不死者:血量较高,物理抗性中等,拥有两条生命,死亡后变为木乃伊。
7、木乃伊:不死者死后形态,血量较低,攻击中等,无双重抗性。
8、行刑者:血量高达一千六百点,攻击三十至六十点,对小兵几乎一击必杀。
9、巨型蝎子:血量四百点,物理抗性高,无法抗,拥有两条命。
10、大黄蜂:飞行单位,血量低,移速中等,无双重抗性。
11、巨型蜂后:血量三百二十点,双抗为零移速中等,死亡后分裂为五只大黄蜂。
12、沙虫:血量与移速均低;若路径上无士兵,会保持潜伏状态直至接触目标。
13、沙漠幽灵:血量很高,攻击三十至六十点;虽无抗性但可召唤木乃伊棺材,且自身为远程攻击。
14、丛林蜘蛛:血量较低,攻击中等,魔法抗性高,移速中等。
15、丛林黑寡妇:血量四百点,攻击较高;物理抗性为零,魔法抗性高;能召唤蜘蛛卵孵化小蜘蛛。
16、野蛮人战士:血量两百点,移速中等,无物理与魔法抗性。
17、野蛮人猎人:使用毒镖攻击,攻速较快,无双重抗性。
18、巫医:血量四百八十点,能为友军治疗;无双重抗性。
19、大地萨满:血量四百八十点,自身物理抗性高;可为友军提供光环,提升其物理抗性。
20、灵魂萨满:血量四百八十点,自身魔法抗性高;可为友军提供光环,提升其魔法抗性。
21、血祭无赖:血量六百四十点,双抗为零;能将死亡野蛮人复活为僵尸,且自身为远程攻击。
22、野蛮人僵尸:血量四百点较高,攻击三十至五十点,移速缓慢,双抗为零。
23、大猩猩:血量两千两百四十点,攻击力很高;双抗为零但拥有五条命,并能造成范围伤害。
24、巨鸟骑士:血量两百点移速中等,背上野蛮人可远程攻击;野蛮人死亡后巨鸟会快速冲向要塞。
25、寄生虫:移速极快,血量一百点,具备中等魔法抗性;杀死士兵后可寄生转化为收割者。
26、收割者:血量四百点,攻击三十至六十点,对士兵威胁极大;拥有中等魔法抗性。
27、飞行蜴兽:飞行单位,血量八十点,移速中等,无双重抗性。
28、巨型蜥蜴:血量四百点较高,飞行速度较快;飞行中会释放三只小型飞行蜴兽。
29、蜥蜴人孵蛋守卫者:血量两百四十点,攻击较低,为蜥蜴人基础单位,无双重抗性。
30、蜥蜴人追随者:血量六百四十点,攻击不俗;可对士兵进行撕咬;物理抗性中等,拥有两条命。
31、蜥蜴人未来战士:持未来武器,可秒杀士兵;血量四百八十点,具备高魔法抗性。
32、蜥蜴人潜伏者:血量两百八十点,攻击二十八至四十二点,具备中等魔法抗性;残血时会隐身并向前位移。
33、蜥蜴人跃动者:血量两百二十点,移速中等,双抗为零;受攻击或冷却后可向前闪现一段距离。
34、蜥蜴人虐杀者:血量三千五百二十点,攻击六十至一百二十点;无抗性但可造成范围伤害。
35、蜥蜴人学者:血量八百点,攻击三十四至六十六点;无抗性但可远程攻击,并能召唤传送门输送援军。
36、火怪苏丹:由纳泽鲁召唤的爪牙,血量两百点,攻击三十至六十点;无抗性但拥有两条命。
37、一号BOSS纳泽鲁:第六关出现,血量八千点,攻击五百至八百点;无抗性但移速快,会释放二十个小怪。
38、猿猴:可跳跃前进,血量九百六十点,攻击五十至一百点;双抗为零,拥有两条命。
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