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攻城天下折扣服以三国历史为背景,玩家在此版本中可获得充值与资源方面的丰厚福利,助力快速建设城镇。游戏细致还原三国战场风貌,在广阔的九州大地上分布着一百二十座城池,划分为十五个州郡,各州郡拥有独特的内政玩法,等待玩家深入探索。
【天地为棋,三国十四州待君收复】
完整重现三国时期十四州地理格局,虎牢关、官渡、赤壁等经典战场悉数呈现,超过一百二十座城池可供争夺;
结合游戏内军团系统,玩家能在中原大地展开激烈交锋,最终目标是一统三国。
【英雄集结,数百猛将侯君召唤】
吕布勇猛但智谋不足?可搭配周瑜或诸葛亮进行辅助;
蜀汉后期将领匮乏?游戏集结全时期英雄,魏蜀吴及群雄名将皆可招募,由你组合搭配。
【多样内政,劳逸结合方为王道】
提供多种内政系统与丰富玩法,玩家可选择扩张或稳健发展,决策影响万民命运。
一、福利丰厚,元宝获取途径多样
连续登录七日赠送三十次招募机会;日常通过城池特产、板块收益及玩法奖励可获得大量元宝;元宝亦能通过活动兑换武将等资源,提升城战优势。

二、武将全收集,皆有实战价值
所有武将均可在游戏过程中逐步获取,主要途径包括武将拜访、酒馆招募、商店兑换及特定活动;无需充值即可集齐全部武将,且每位武将均可编入部队参与国战。

三、养成资源多渠道产出
各类养成资源不仅源自对应副本玩法,也可通过多种商店兑换或参与特殊活动取得。


第一幕【乱世纷争】(城战)
1. 占领城池需先完成收复,且目标需与己方城池相连,首座城池不受此限;
2. 城池归属由最后一击决定,击杀最终城防兵者获得所有权;
3. 城池分都城、县城、关隘三类,都城需宣战后方可进攻,且宣战方需有相邻城池;
4. 地图划分十四州,每州含多座城池,占领该州全部都城即获得州管辖权,享受税收豁免,并根据繁荣度提升产业加成,同时可收取州税收与特产。

5. 除州特产外,每日12时、18时、21时,将依据城池特产向占领军团的全体成员发放资源。

6. 每日相同时段,系统NPC攻城军会携带物资进攻,防守成功可获得对应物资。

7. 城战杀敌可获得军团资金与功勋,用于提升军团等级;军团所占城池产出宝箱,州郡产生税收,收入均存入军团宝库与仓库供成员使用。

8. 军府功能可简化城战操作,设置目标城池、出战部队及次数后开启自动战斗,将持续进攻直至占领。

第二幕【一统天下】(皇城战)
占领皇城是军团核心目标,成功者将在后续时段内享有大量特权与资源倾斜。

1. 皇城战于开服后特定时间开启,基于城战玩法,届时提前预告;
2. 皇城战包含三个阶段:海选赛、入围赛、决赛;
海选赛自预告起持续至入围赛开始前,拥有至少一座城池的军团均可参与;
入围赛持续一日,依据全军团总杀敌数排名,前五名进入决赛;
决赛持续两日,每日13时与20时各开启一轮,每轮两小时,每轮淘汰一个军团,最终决出第一至第五名,首位即为皇团,其军团长成为当期皇帝。

3. 皇团拥有皇宫使用权,包括管理板块税务、发放百官俸禄、祭祀天地、指定朝敌、开启皇家商铺等;其中祭祀天地每日可进行一次,使三个城池的特产产出提升二至五倍。

4. 皇城战结束后发放领地排名奖励,次日全图重置,开启下一轮争夺,各军团需重新攻占板块与城池。

5. 国运为皇帝专属特权,由皇帝占卜服务器运势,全服玩家享受加成;国运等级随每次重置提升,等级越高加成效果越强。

6. 国库向全服玩家开放,兑换所需金锭道具需通过参与皇城战获取。

7. 帝王祠展示历届皇帝的个人荣耀,供全服玩家查阅。

★【技巧小课堂】
1. 城池城防兵等级随世界等级提升而提高;
2. 城战中若进攻方连续击杀五名以上守军,防守方与之对战时将获得“大杀四方”增益,提升攻防属性,此增益仅防守方有效;
3. 利用城池相连规则与最后一击机制,可制定策略保护己方已占领城池;
4. 尽力争取城池与板块特产,这是军团发展的重要资源;
5. 每日多用军府功能参与城战,并积极防守精英攻城事件,获取关键资源;
6. 皇城战至关重要,需认真筹备与参与,失利后可为下次争夺做准备;
7. 未能夺得皇城的军团在下次争夺中享有“皇城之勇”增益,该增益随连续失败次数升级,直至夺取皇城或增益达到上限后清零。
v2.07:
1. 子嗣游历馆新增章节:雁门关、三江口;
2. 优化军需之争:预告期结束后即可组队,活动期间每日5点至21点半皆可组队;
3. 优化军需之争:押运完成后,仍有次数的成员自动进入准备状态;
4. 优化军需之争组队流程,队长在确定押运前可更换物资;
5. 调整军需之争禁疗与免战道具效果时间为30秒;
6. 优化军需之争押运列表,增加可争夺饷银数显示;
7. 押运记录新增“流局”状态说明,在争夺战斗因押运提前完成或活动结束时显示;
8. 优化铜雀演武每周清空阵容设置的问题;
9. 修复诸侯秘宝新手引导显示偏移;
10. 修复诸侯秘宝答题对错提示同时出现的问题;
11. 修复诸侯秘宝部分答题答案错误;
12. 修复诸侯秘宝周排行奖励重复发放;
13. 提高诸侯秘宝橙色关卡出现概率;
14. 优化四方云游,限制加成武将于强敌关卡出阵;
15. 优化四方云游,降低场景任务难度;已完成或进行中的任务本周不变,次周重置时难度下调;
16. 优化四方云游,提高刷新出现高品质强敌的概率;
17. 开放无双·凌统【猛刺】技能供子嗣学习;
18. 盾兵专精技能【裂魂】伤害调整为无视防御;
19. 优化金色红颜刘霜尘战斗形象弹出次数,不影响实际效果。
v2.06:
1. 新增帝王系统,主公102级开放;
2. 新增四方云游玩法,主公102级开放;
3. 新增诸侯秘宝玩法,主公105级开放;
4. 优化子嗣兵石可在装备上升级;
5. 优化子嗣远程查看时的职业显示;
6. 优化星胚查看时的远/近战标识;
7. 优化子嗣天资界面当前属性显示;
8. 修复子嗣装备强化与兵石背包界面获得道具后数量不刷新的问题;
9. 修复子嗣装备自选箱显示数量错误;
10. 优化天星盘道具使用及界面展示;
11. 开放无双·周瑜【火烧赤壁】技能供子嗣学习;
12. 开放无双·周瑜【爆炎】技能供子嗣学习;
13. 开放无双·周瑜【坐镇赤壁】技能供子嗣学习;
14. 开放无双·周瑜【借东风】技能供子嗣学习;
15. 开放无双·司马昭【潜龙在渊】技能供子嗣学习;
16. 开放无双·司马昭【昭心】技能供子嗣学习;
17. 开放无双·司马昭【筹伐不臣】技能供子嗣学习。
v2.05:
2. 新增子嗣订阅功能,订阅后游历基础经验提升20%,并每日领取子嗣经验道具;
3. 开放无双·黄承彦【八卦奇阵】技能供子嗣学习;
4. 开放无双·黄承彦【变化无穷】技能供子嗣学习;
5. 开放无双·黄承彦【世外高人】技能供子嗣学习;
6. 开放无双·黄承彦【阴阳无常】技能供子嗣学习;
7. 优化开场效果生效逻辑,解决特定情况下部分开场效果不生效的问题;
8. 优化抵抗类护盾效果在伤害统计中的显示异常,不影响实际效果。
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