
评分:
好评:
差评:
手机扫描下载
百万乐曲物语出自日本知名厂商开罗游戏之手,是一款以音乐为主题的模拟经营手游。游戏延续了开罗一贯的像素美学与幽默风格,玩家将化身为音乐制作人,负责发掘艺人、录制专辑、筹办演出,一步步建立起属于自己的音乐王国。画面色彩明亮、角色造型可爱,整体氛围怀旧而温馨,让人倍感亲切。

在艺人培养方面,本作有不少细节值得注意。怎样培养才能让艺人发挥最大潜力?小编整理了以下培养思路。
挑选艺人时,尽量别选偏科严重的角色。属性均衡的新人更容易上手,后期发展也更顺畅。

【艺人培养】
艺人培养可以分成两个阶段,分别对应属性的两个上限。
第一阶段:艺人直接通过课程培训,属性达到第一个上限。
第二阶段:当属性达到第一个上限后,还有三种方法继续提升。
1、艺人在爆气状态下参加课程,属性还能继续增长。爆气分为蓝色、黄色、红色和彩色四种,彩色是最高级别。如果彩色爆气下也无法增加属性,说明该艺人在这个领域已经达到极限。
2、等更高级的课程解锁后再培养。每年九月初会开放新课程购买,选最贵的两种就好,买太多反而浪费资金。
3、将艺人转到更高级的目标领域。每个目标领域对属性上限有不同限制。
如果以上三种方法都无法再提升属性,说明这个艺人的潜力已经耗尽。可以选择让他引退,或者留几年继续赚取收益。
培养优先级
优先提升歌声属性。歌声对销量、获奖、目标领域升级速度、营业活动发掘以及签约唱片公司等方面影响最大。其次是音准和舞蹈,舞蹈对演唱会效果作用明显。其他属性随着培养慢慢提升即可。

【艺人引退】
艺人会在入行第五年提出加薪,第八年再次要求加薪,第九年告知即将离开,第十年正式引退。如果不是特别强力的艺人,不建议强留到第十年。如果潜力已尽,且最后几年没有目标奖杯需要冲击,可以提前让其引退。老艺人引退后,新人可以继承其目标领域,但部分“极”领域会降为五星,需要后期补足。
充分利用引退后的价值
引退后的艺人依然有用。他们的作词作曲属性通常不低,后期甚至能达到600到700点,比乐队成员更强。可以让他们为新人创作词曲,效果非常理想。
以上就是本篇攻略的核心内容,希望对各位有所帮助。
歌曲销量不仅影响收入,还关系到能否参与年度唱片大奖评选。哪些因素会影响销量?小编今天整理了相关攻略,希望能帮到大家。
一、四项属性
歌声、音准、舞蹈、魅力对销量有一定影响,但存在上限。即便属性全满达到999,销量也不一定比200属性的人高。四种主属性对销量的影响大约在400点左右就接近极限。最后一家开罗唱片对属性的要求大约是平均400点,同时还需要满足一定奖杯数量。因此,平均属性达到400以上基本够用。当然,有其他需求的玩家可以继续追求更高属性。

二、词曲属性
作词人和作曲人的词曲属性达到400左右后,对作品就没有额外加成了。因为编词编曲过程中音符数量是固定的,区别在于属性越高,出现9级音符的几率越大。当属性达到400左右时,歌曲的词曲属性基本稳定在120点。

三、爆气
艺人身上出现爆气状态时,会出现更多音符,相应属性也会更高。不过爆气状态一般优先用于培训。编曲和写词多由引退艺人完成,如果让活跃艺人参与词曲创作,也可以利用爆气状态提升效果。
四、奖杯数量
每获得一个奖杯,歌曲销量都会提升,每个奖杯大约提升10%的销量。
1、这是一款让玩家扮演音乐经纪公司董事长、培养明日之星的经营养成游戏;
2、多外出走动、利用广告媒体等方式,发掘各种有个性的新人;
3、首先决定新人的唱片公司,反复进行课程培训打好基础,就能在新人甄选中脱颖而出并成功出道;
4、出道后可以参加各地营业活动、制作专属唱片,通过举办演唱会与粉丝互动,让人气不断攀升。积攒一定人气后,还有机会受邀担任著名综艺节目的嘉宾;
5、粉丝增多后,营业活动委托、专辑和周边商品的销量都会快速上升;
6、获得广泛粉丝基础后,冲刺各大唱片公司的音乐大奖;
7、目标是拿下最高级的“日本百万大奖”,努力培养艺人,冲刺百万级销量。
1、百万乐曲物语延续了开罗游戏一贯的高水准,画面采用经典像素风格,色彩明亮,人物造型生动可爱,整体氛围怀旧温馨。
2、操作简单易上手,适合各年龄段玩家。游戏内容丰富,策略选择多样,玩家可以根据自身喜好和策略自由发挥,体验不同乐趣。
3、游戏节奏适中,不会让人感到繁琐或单调,非常适合闲暇时间放松。
4、总体来说,这是一款轻松有趣、内容充实的模拟经营手游,适合喜欢策略和经营类游戏的玩家。
5、如果你是开罗游戏的粉丝,或者对音乐题材感兴趣,不妨试试这部作品。
最新评论