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这款像素风格角色扮演游戏以二十一世纪多国社会运动为背景,玩家将置身于希腊债务危机、西班牙愤怒者运动等真实历史情境中。游戏提供两个对立阵营选择,玩家需要依据不同场景灵活制定策略,运用各种手段达成胜利目标。

1、扮演警察
指挥人群控制队伍,采取被动防御或主动进攻等多种策略;
部署攻击小组、战术单元、防暴警察以及便衣队伍;
调动警用卡车、高压水炮、突击队等支援力量;
根据局势选择使用烟雾弹、橡胶子弹、电击枪或实弹武器。

2、扮演暴徒
引导抗议领袖、煽动者、武装或非武装群众以及记者角色;
通过煽动情绪激发集体行动,或利用人海战术改变现场态势;
使用燃烧瓶、烟花、土制炸弹、石块、街头设施及媒体影响力对抗当局。

1、多人模式包含二十个关卡,覆盖四个主要地区,呈现双方阵营的二十级冲突进程;
2、单人模式支持与人工智能对手进行对抗;
3、冲突模式允许两名玩家在同一台计算机上进行本地对战;
4、内置关卡编辑器可自定义骚乱场景,通过导入背景图片改变战场外观;
5、自由布置车辆、障碍物等各种地图元素;
6、调整昼夜时间与天气条件,设置双方出生点并配置其行动指令与攻击性等级。

1、进入游戏后首先创建并自定义所属阵营的角色。

2、在战略地图上部署各类单位,规划整体行动布局。

3、完成部署后即可投入动态变化的街头冲突。

1、社会议题呈现:游戏构建了观察群体矛盾的互动模型,玩家需理解不同立场下的决策逻辑;例如在意大利抗议关卡中,警方若采取过激手段会导致更多平民加入抗议行列。
2、非对称对抗设计:警察需统筹战术资源控制局面,同时注意暴力使用限度;抗议方则依靠情绪感染与破坏行动扩大影响,双方在不同规则下展开博弈。
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