
评分:
好评:
差评:
手机扫描下载
《杀戮地城》是一款极具挑战与深度的肉鸽角色扮演游戏。它的随机性、丰富的武器与装备系统、灵活的天赋加点玩法以及紧张刺激的战斗,让每次冒险都充满新鲜感。虽然采用简洁的像素风格,但图形设计依然能展现地牢的恐怖氛围和各类怪物的独特造型。地牢中的暗淡光线、狭窄走廊与阴森环境,让玩家完全沉浸在这个危险的世界里。

1. 这款游戏相当硬核,从第1层到第2层的难度提升非常明显。因此,在选人和事件处理上,开局就得格外留意。
2. 目前来看,营地是最优选择,主要用于保存进度并利用SL大法刷出灯神、卷轴或酒馆,寻找带有抗性或活力词条的物品,以及招募没有弱点的队友。
3. 在非营地情况下,事件优先级为金字塔大于黑影大于战斗大于其他。多数事件好坏参半,花一个回合去赌很不划算。
4. 初始角色建议选择精灵,后续角色也最好选精灵族。到了第2关你会发现,不用技能基本打不动怪,因此精灵族的回蓝能力至关重要。至于怪物攻击,只要装备齐全,它们几乎打不动你,除了毒怪。角色要优先找带有多重攻击技能的,后面技能等级高了会非常强势。善恶度目前不清楚具体作用。
5. 千万不要使用带有天赋词条的装备,这是血淋淋的教训。后面拿到对应天赋时,装备会直接消失。
6. 在角色强度方面,牧师和吟游诗人非常重要,尤其是牧师的治疗技能。但初始角色最好不要浪费在牧师身上,靠SL大法来获取就好。另外,剑客的7级技能一旦解锁,威力惊人。
1. 角色位置调整:双击人物可以上下阵,包括初始人物也行。这样做的目的是,怪物单体攻击时默认攻击最左边的英雄,后期则是越靠左越容易受到攻击;而一些怪物群攻时,最左边三个会受到额外攻击。因此,可以让血量高、抗性好的角色站前排。

2. SL大法:遇到多个看起来不错的奇遇时,如果有必要,可以点进其中一个看看遇到的事件是否合意。如果是比较糟糕的事件,先别动选项,直接退出,利用bug重进存档就能回到之前的选择界面。正常战斗时退出重进会直接跳过战斗,得不到奖励,所以不建议这样做;但打BOSS时如果失误导致打不过,退出重进可以重新打。缺点是频繁使用SL会让存档变卡,可能发生闪退,而且回合数会变快,虽然问题不大,但可能影响圣物的发挥。

3. 怪兽思维分析补充:上图标记的图案代表怪兽会使用什么属性的攻击,而右下角的数字表示怪兽会持续当前的思维几次行动。这里有个萌新容易误会的点,圣武士的嘲讽无法改变怪兽的思维,也就是说,嘲讽回合过去后,该群攻的怪兽还是会群攻,但至少能起到拖延作用。

1. 开局圣物选择:1.6版本之前必须刷祈愿神灯;1.7新版建议刷9连回复,后面能补就补一个祈愿神灯,没有的话就让队员带一个熟悉地形天赋。之后优先凑齐全套9连回复、9连绞杀、9连净化、负面前进和负面连锁。
2. 开局天赋:机械生命必拿,因为不拿的话,35血几乎不可能通关,能通关的绝对是老手。第二个天赋想要好的很难,有抗体之类的就算了。拿机械生命天赋是为了防止队友被冤魂搞死,还能用这个主力翻盘。
3. 开局人物:这个很关键,是主力,队友死了要靠他翻盘,所以一定要选输出职业。具体用谁看萌新自己的喜好,真要推荐的话就选剑士,可以跟着攻略走。
4. 事件选择:长队和长生必点;其次是叫底层通道的能杀三波怪的事件,直接杀是固定三波加难度;中间报信大多只给一点经验或者杀三波普通怪。招满队员后尽可能多杀怪,商店尽量在四层以后再进,进得太早没有好东西。
5. 天赋搭配:新版通用装备太垃圾,建议全员尽量搭配邪恶诅咒、闪退反击、自动格挡和龙吼。因为新版有9连回复,血族诅咒有没有关系不大。
6. 通关小技巧:打怪时感觉自己快死了、觉得无法翻盘,可以强退游戏,重进后能重新选择事件。最后祝各位萌新尽早通关。
1. 游戏玩法与设定:杀戮地城带你进入一个充满黑暗与危险的地牢世界,任务是在这片未知的地下世界中生存,并挑战随机生成的BOSS和怪物。游戏采用肉鸽类型设计,每次进入都会遇到不同的敌人、随机的地图布局以及随机的武器和装备,让每一次冒险都成为全新的体验。
2. 随机性元素的魅力:游戏的最大特色就是随机性。每次进入地牢,你都会面对不同的怪物、BOSS、掉落的武器、装备以及技能等元素,这种设计确保了高重玩性,让玩家不会在同一个场景中感到厌倦。尤其是随机生成的BOSS和怪物,它们的能力和攻击方式千变万化,玩家需要根据当前的装备和技能来调整策略。游戏中的地图布局也完全随机,你永远不知道下一个房间会遇到什么样的挑战,这不仅增加了难度,也让每一场战斗都充满紧张感与刺激感。
3. 天赋系统与加点玩法:杀戮地城的一大亮点是灵活的天赋加点系统。玩家可以根据自己在地牢中的冒险进度自由加点,提升角色的各项属性或解锁强力技能。每个职业的天赋加点方式都有所不同,玩家可以根据自己的游戏风格进行选择。例如,有些玩家偏好提高攻击力或防御力,而另一些玩家则专注于提升技能的冷却时间或使用特定武器的能力。这种随心加点的设计,让玩家能够根据自己的喜好和策略来定制角色,不同的加点方式也带来了不同的战斗风格和策略体验。
4. 多样化的武器与装备系统:在杀戮地城中,武器和装备的多样性非常吸引人。每次战斗中,玩家都可以拾取各种各样的武器装备,它们不仅具备不同的属性加成,还有着各式各样的特殊效果。例如,一些武器能够造成范围伤害,另一些则附带毒素或火焰效果。玩家需要根据当前的敌人类型和战斗环境选择最合适的武器,进行灵活搭配。游戏中还会出现一些随机的强化道具或魔法效果,可以在短时间内提升玩家的战斗力,为战斗策略增添了不少乐趣。
最新评论