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宇宙沙盘是一款基于物理规律构建的太空模拟游戏,用户能够自由生成各类天体,例如恒星、行星、卫星、彗星、黑洞与脉冲星等;游戏也内置了真实的太阳系、银河系等场景供直接载入。通过详细的控制面板,玩家可以调整天体的质量、半径、温度与运行轨迹等多种参数。时间流速亦可自由控制,从实时观测到百万年加速皆可实现,既能细致观察行星公转的微妙路径,也能快速预览星系碰撞或恒星演化的宏大过程。

玩家能够在游戏中亲手塑造星球,逐步搭建出完整的星系体系。
游戏提供了多种可选择的游玩模式,满足不同玩家的体验需求。
众多广为人知的真实星球均可置入你的星系中,并能直观对比其尺寸差异。
启动游戏后,在主界面点击左上角的扩展菜单,进入设置选项。
在通用设置中找到翻译帮助栏目,向下滑动列表,选择简体中文并确认。

语言切换完成后,界面将立即更新为中文显示。

进入游戏主界面,点击开始按钮即可启动游玩流程。

开始后会出现多种模式选项,玩家可根据兴趣进行选择。

选择创造模式后,玩家可以自由在太空中放置各类天体。

在创造模式中,点击下方箭头可调出天体列表进行放置,也支持自定义设计新的行星。

探索模式则允许玩家选择太阳系等预设场景进行观察;在该模式下,滑动右侧进度条可改变时间流速,从而观察太阳系的长周期变化。

1、静止模式
所有添加的物体最终都会相互碰撞,但碰撞速度与角度无法精细调节;系统会自动选定目标与撞击方向,操作较为简便。
2、环绕模式
此模式为默认启动状态,天体将依据引力相互绕转,形成近似真实的轨道运行;这是构建星系模拟的基础模式,但若天体距离过近仍可能发生碰撞。

3、双星模式
该模式下星体会围绕共同质心旋转,尤其适合模拟质量相近的天体系统;与环绕模式不同,双星模式通常赋予天体较高初始速度,使其在绕转中保持向前运动,从而减少碰撞概率。
其子项平衡运动开启后,两个物体会围绕中心点做近圆形轨道运动,适合模拟双星或三体系统。

4、发射模式
这是一种模拟撞击的状态;先放置一个目标天体,选择此模式后再选取撞击体,鼠标会变为准星形态,点击后撞击体将沿准星方向直线飞出。
视图按钮主要用于调整观察视角,可更换背景、显示宜居带、调节光线与色彩等,其余功能也可在设置中调整。

游戏具备极高的自由度,为玩家带来丰富而多变的操作体验。
各类天体的还原度相当出色,表面细节与物理表现均经过细致刻画。
整体游玩感受流畅且富有沉浸感,并支持玩家同时创建与管理多个独立星系。
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