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《Pools池核手机版》是一款结合惊悚氛围与解谜元素的恐怖逃脱游戏。玩家被困在一个看似宁静的游泳池中,但随着探索的推进,恐怖气息逐渐蔓延。你需要触发机关、解开谜题,寻找出口逃出生天。每个决定都关乎生死,令人始终处于高度紧张状态。游戏没有明确提示,所有线索都得靠你自己去发现和分析,这让挑战性和探索感大大增强。

本游戏所有成就分为6个流程成就与10个非流程成就。流程成就在通关对应章节后自动获得;非流程成就则需要仔细探索各章节地图。下面按章节顺序给出非流程成就的解锁方式。
第一章:
Not Afraid of the Dark/毋惧黑暗
探索到这个房间时,进入黑色洞口,直到镜头抖动并播放音效。

第二章:
Art Appreciator/艺术鉴赏家:找到一个环状标记。
Art Connoisseur/艺术收藏家:在一次流程中找到全部5个环状标记。
注意:所有环状标记都在第二章的三角形区域与圆形区域。找到全部标记前,不要随流程离开这两个区域,因为进入关卡后半部分后无法返回(不要穿过有透明地板的房间即可)。
(1)位于三角形区域有橙色滑梯的大房间外的走廊。

(2)位于三角形区域两个十字路口水池中间的狭长空间池底(最容易遗漏的一个)。

(3)位于三角形区域有秋千的大房间(接近区域终点)的天花板上。

(4)位于圆形区域黑暗楼梯的对面。

(5)位于圆形区域有橙色滑梯的大房间内部。

Whisper In The Dark/黑暗中的低语
进入圆形区域黑暗楼梯的深处,直到播放音效。

Anatidaephobia/鸭子恐惧症
在圆形区域终点前有一个雕像和很多柱子的房间,推动水池中的鸭子玩具即可(如果没刷出鸭子,就离开这个房间再进入)。

第三章:
On Your Own Lane/走自己的路
随流程进入如图所示的房间时,选择两侧的通道,并且不要踩到蓝色瓷砖。

第四章:
I Said, Look Behind You/小心身后
在第四章开头进入如图所示的狭长水道时,往回看。

第五章:
Dods Diver/跳水冠军
在第五章进入如图所示的带有两个跳台的房间时,选择一个跳台往下跳。

第六章:
Dripping With Style/有型的落汤鸡
在第六章穿过大型桑拿房后,观察楼梯间内的窗户。

Error In Production/非法产品

在第六章一个类似流水线的房间中等待,直到传送带上出现紫色天鹅泳圈。

1. 在游戏过程中,你可能会觉得自己在迷宫中徘徊,困惑不解,找不到出口。正是这种未知和探索的感觉让游戏充满挑战性和兴奋感。
2. 玩家被放置在一个无休止的白色瓷砖宫殿里,需要穿过台球室才能找到逃离困境的方法。
3. 游戏没有用户界面、对话或背景音乐,但音效和声音给玩家带来了身临其境的体验。
4. 游戏使用纯相机镜头实现第一人称视角。与其他追求异常或怪物追逐的恐怖游戏不同,开发者说这款游戏更像一个艺术画廊。
5. 玩家只需在游戏中行走,观察周围环境,听各种声音,最多是一个迷宫般的挑战。只有在某些情况下,游戏的导航能力才会受到考验。
1. 游戏最主要的玩法就是环顾四周,听听声音,感受环境带来的心理恐怖。游戏没有怪物追逐玩家或突然跳向玩家,需要解决的事情很少,几乎就是几个迷宫。有时会挑战玩家的导航技巧,但大多数情况下玩家只是在探索。
2. 游戏利用了人们对迷路、黑暗和狭小空间的恐惧,可能会让人感到压抑。
3. 游戏用声音让玩家感觉身临其境。声音和回声会根据所在的房间而变化,而且还有各种场景、光影和空间大小的变化,甚至在水中行走速度会变慢,这些都让玩家感到真实并营造出紧张的氛围。
1. 游戏中的机关设计非常巧妙,玩家不仅需要观察环境,还要思考如何利用池中的各种物品来解开谜题。每个关卡都有自己的独特挑战,玩家必须不断尝试和失败,才能找到通关的正确路径。
2. 游戏中的解谜元素非常丰富。有时玩家需要通过推理来触发机关,有时则需要极大的耐心和细致的观察力。这种复杂的解谜设计增强了游戏的深度,使其不仅仅是一个简单的逃脱游戏。
3. 游戏采用第一人称视角,极大增强了玩家的沉浸感。每一步走在池边、触碰每个按钮,都会让玩家感觉身临其境。恐怖的环境和紧张的节奏,让人不自觉地紧张起来,仿佛自己真的被困在了那个阴暗的游泳池中。
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