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梦想世界手游将传统武侠与现代时尚巧妙融合,为玩家打造了一个充满奇幻色彩的冒险舞台。游戏采用经典2D回合制战斗模式,并加入九大特色副本与多样玩法系统。玩家可以自由选择百变职业,体验快意恩仇的即时PK,还能培养个性宠物、收集华美坐骑与翅膀,开启专属于自己的江湖旅程。现在就下载体验,踏上全新征程吧。
梦想世界手游用剪刀石头布的趣味机制,生动展示了回合制游戏的策略深度。游戏内包含酷炫搞怪的技能效果,以及天马行空的魔性游乐园,力求让每位玩家都能感受到回合玩法带来的丰富趣味。
1. 武侠与现代结合的奇妙世界等待探索;
2. 九大副本与丰富多样的玩法内容;
3. 快意恩仇的自由PK,奇招异式尽显威风;
4. 花样宠物个性养成,搭配华美坐骑与翅膀;
5. 酷炫搞怪的技能效果,天马行空的魔性游乐园。
侠客
侠客是单体输出与封印能力的结合体,但封印技能只能学一个,效果仅持续两回合,想纯走封印路线的玩家需慎重考虑。侠客属于单体持续输出型职业,类似神武天宫但又不完全一样。撕天技能若触发高连击可秒杀一切,且无需休息,但冷却时间为五回合,效率在1.5到5.0之间波动。不过该技能实际使用中略显华而不实,侠客九成的技能都有类似问题。这个职业容易引人注目,外表帅气,但真实强度并不突出。其多样化的单体输出技能可适应多种战况,造成可观伤害。90级天赋建议选择杀人后无法复活的效果,比撕天更实用。
定位:副封印、副单体输出、破防、依靠人品爆发输出。趣味性五星,极具主角光环的职业。
术士
术士是单体持续输出兼爆发治疗角色,同时拥有副控制能力与各种单体增益效果。其治疗量疑似受威力加成,整体定位类似于普陀与梦想2毒药王的混合体。
武僧
个人认为肉盾型武僧将是游戏中最强势的存在。其90级天赋能为全队提供光环增益,持续五回合,冷却五回合,虽然加成仅10%且会倒扣5%,但附带的100%守护效果能克制单体爆发。武僧的治疗技能有明确公式,属于固定回血。后期武僧就像一个大BOSS,队伍中有一个武僧就能大幅提升整体实力,同时很难被敌方击杀,自身肉度极高。此外还有50%物理攻击无视防御的伤害技能,75级技能可固定增加大量属性。在三个职业中,武僧最适合平民与高端玩家,也适合喜欢玩后期的朋友。
定位:主坦克加圣骑士,类似化生与神武地府的结合。
战士和雷法
战士的三扫技能威力不足,可能是为了平衡四扫而削减了伤害,目前无法秒杀同装备满血目标,四扫的具体提升幅度未知。
法师
法师天赋增加暴击,群体技能可秒四个目标,是全职业中唯一能秒四的角色。但梦想手游大幅削弱了范围伤害,目前群法总伤害有时还不如单体技能,尤其在竞技场中表现明显。法师虽然拥有魔兽世界中的大部分技能,但综合效果大多较为鸡肋。有玩家指出法师属性加成为0.8法攻,术士为0.7,但法师秒四的总伤害未必超过术士秒三。法师有暴击,而术士拥有复活、治疗、毒、神佑及控制能力。目前术士完全可以作为输出使用,而所有职业也都能走输出路线。战士加成为0.7物攻,侠客为0.8,但实际输出差距并不明显。当前版本职业可塑性很强,每个职业都有多种发展路线。
1. 提供九种职业选择,以及上百种天赋搭配的成长路线;
2. 首创招式抗性系统,招式之间相互克制;
3. 独特的宠物天赋技能,完美诠释宠物性格;
4. 上千种角色染色搭配打造专属外观,千万种个性化头像秀展现独特个性;
5. 天使之翼、精灵之翼、彩蝶轻舞等经典翅膀造型完美移植;
6. 独创游侠PK系统,可选择成为游侠或低调行事;
7. 精彩刺激的迷宫、除魔、摇钱树活动带来不一样的冒险体验。
梦想世界为玩家创造了一个现代与古典交融的奇妙虚拟世界,娱乐性极强。玩家可以在游戏中创办工厂、交易股票、发明科技、成立帮派、订阅报纸、建设家园、建造花田,还能参与狼兔阵营对抗等丰富活动。
v2.1.89版本
【新增内容】
1. 6月17日新服气贯长虹将于6月20日开放江湖侠义令,届时少侠可于奖励-江湖侠义令处查看详情;
2. 全职业50级通用天赋及其相关装备特效将于6月16日维护后在所有服务器开放,届时少侠可于技能-天赋处查看详情;
【设置调整】
1. 6月17日新服气贯长虹开放新版精灵与修炼系统;
2. 调整了新版精灵与修炼的部分玩法规则:
(1)精灵调整为服务器等级80级、人物等级30级时开放;
(2)修炼等级较低时,完成师门任务不再获得超级修炼丹;
(3)修炼等级较低且服务器等级较高时,通过修炼丹、丝绸之路和修炼宝箱可以获得额外的修炼经验;
3. 装备特效遗志调整为:友方非玩家单位倒地时,概率获得一层入神;友方玩家单位倒地时,必定获得一层入神;
4. 全职业50级通用天赋召唤的召唤物调整为可以释放如下技能:乱舞冲击、水漫金山、地狱烈火、泰山压顶、雷动九天、烈火、水攻、惊雷、落岩、善恶有报、舍身一搏、斩杀、穿刺之力、漫天萌火和逆漫天萌火;
5. 霸王龙天赋逆吞噬调整为:对携带转生天赋的单位造成伤害提升,同时无视转生效果;
6. 巫妖技能暗影炸弹调整为:对场上已倒地的宠物和召唤物使用时,会让其强制离场并视为击败目标,该操作产生的爆炸伤害每3回合至多触发1次;
7. 调整了天兵、遗忘之塔、魔军来袭玩法的战斗机制;
【问题修复】
1. 修复了末日守卫在逆饱腹状态下行动的问题。
更新情况最终以游戏内实际为准。
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