最高警戒手游最新版是一款极具真实感的RTS战争策略手游,它成功复刻了经典红警的玩法元素。游戏中包含了美国大兵、苏联喀秋莎、德军坦克部队以及法国巨炮部队等多种兵种。科技树的研发系统让战场局势变得更加紧张刺激,俗话说落后就要挨打,想要在战场上掌握主动权,就必须研发高科技兵种才能稳操胜券。
这款游戏在操作设置上进行了创新,摒弃了传统的半自动回合制操作,采用了更具策略性的即时操作模式。它还增强了部队之间的联动关系,只需简单点击就能实现所属部队的联防作战。每个兵种之间都存在相互克制的关系,这极大丰富了玩家对战场策略的布置,让你能够根据敌方阵型进行排兵布阵,游戏的可玩性非常强烈。如果你喜欢这样一款策略性极高的军事战斗手游,不妨来本站下载体验。
游戏特色
1、 游戏带来独特的代入感,拥有细腻的改变,通过多种方式完成搭配;
2、 丰富的角色可自由选择,多种武器和场地中的装备载具都能使用;
3、 写实的画面配上真实的3D
建模,氛围和环境的刻画都非常逼真;
4、 大量充满特色的枪械武器,包括狙击枪、喷火器等,都可以使用。
最高警戒手游最新版升星攻略
用碎片升级指挥官并提升上限,属性提升数量与花费的成本有什么关系呢?今天我们就来探讨这个问题。指挥官所增加的属性分为攻、防、血、暴击率、免伤率、暴击伤害和防御穿透七种。为了方便计算,统一按下面的公式折算成战力:
攻防数值 X 0.910448 = 战力
血量 X 0.08339 = 战力
暴击率 X 0.587907 = 战力
防御穿透 X 0.996472 = 战力
免伤率 X 1.993004 = 战力
暴击伤害 X 1.006492 = 战力

上面公式的推导过程:先用蓝色指挥官数据算出攻、防、血公式,再代入紫色指挥官数据计算出暴击率和免伤率公式,最后将上面数据代入金色指挥官属性计算出暴击伤害和防御穿透公式。有兴趣的可以自己推导,没兴趣的直接默认上面的结论。
蓝色指挥官升到8星,基础战力3936,成本500碎片;
紫色指挥官升到8星,基础战力6548,成本500碎片;
金色指挥官升到8星,基础战力9176,成本500碎片。

整个升级过程战力的提升几乎与每次使用的碎片数量成正比;
8星后提上限,由于玩家洗练一般只洗到上限的一半,所以上限提升战力的实际效果为总上限除以2,提升效果绝对与每次使用的碎片数量成正比;
蓝色指挥官,500碎片可以提升983战力(例如保卢斯用500碎片可把血量上限提高23652,洗练洗一半,实际血量增加11826,折算成战力为983);
紫色指挥官,500碎片可以提升3280战力(算法同上);
金色指挥官,500碎片可以提升6906战力(算法同上)。

对比上面字体加粗的内容,同样是500碎片:
蓝色的提上限效果仅为升星时的25%;
紫色的提上限效果为升星时的50%;
金色的提上限效果为升星时的75%。
为便于观察比较,将上面数据填入表格(表格中成本的计算参考2017年3月10日的攻略数据帝游戏中各种资源换算公式)。

从上表可以看出:
1、 在升8星的过程中,保卢斯、巴拉格米扬、崔可夫、鲍曼和伦德是性价比最高的;
2、 8星后提上限效果方面,能用万能换的罗科索夫斯基性价比最高,但它属性不太好,用的人不多;鲍曼和伦德排名第二;朱安和凯塞林这两个用团贡换的指挥官提上限的性价比最低;
3、 综合性价比最高的是鲍曼和伦德。
游戏优势
1、 四十种不同的兵种可自由安排,玩家完全不用担心自己无法挑选;
2、 自由
策略战斗,战场变化
风云莫测,紧随时事才能让你赢得轻松;
3、 一键扫荡,迅速获得资源提升,不同等级的玩家将会拥有不同的次数。
更新日志
v1.9.25版本
优化游戏体验;修复游戏bug。
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