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烹饪发烧友中文版是一款充满趣味的餐厅经营模拟游戏。你将化身为全能厨师,熟练操作各种厨房设备,用上百种食材烹制出超过250道美味佳肴,满足每位到店客人的味蕾。每通过一个关卡,你就能获得金币奖励,这些金币可以用来升级厨房设施。更高级的设备能显著缩短食物制作时间,从而提升餐厅的运营效率和业绩。如果你对经营自己的餐厅感兴趣,不妨来试试看。

1、超过400道菜肴,使用150种配料烹制而成;
2、完成超过300个关卡挑战;
3、升级厨房设备,制作更多种类的菜肴;
4、制作独特的免费赠品,比如曲奇饼干和玛芬蛋糕,让顾客的体验更加个性化且令人难忘;
5、精心装饰自己的餐馆,吸引更多顾客光临;
6、成百上千种升级选项,涵盖厨房用具和室内装饰;
7、8个独特的地点:糕点店、快餐店、中餐厅、披萨店、海鲜餐厅、印度餐厅、早餐咖啡厅和寿司店;
8、尝试所有可能的厨具,比如咖啡机、电饭锅、匹萨炉和爆米花机。
1、摇滚酒吧,LV6解锁;
主要食材:汉堡、墨西哥玉米片、姜汁汽水、肋排、薯条等;
升级花费钻石数量:较少;
获得经验:每关300+xp;
注:推荐购买自动烹饪机,它能帮你自动完成绞肉工作。摇滚酒吧和快餐店售卖的食物类似,但难度更高,是城市篇中第三难的餐厅。最后一关需要大量金币,建议先解锁额外顾客。

2、中餐厅,LV10解锁;
主要食材:鸡翅、鱼、虾、绿茶、汤等;
升级花费钻石数量:较少;
获得经验:每关200+xp;
注:推荐购买自动烹饪机,它可以自动煎虾、鱼和鸡翅。中餐厅解锁成本比美食餐厅高,赚取的收益却较少,不太建议优先解锁,推荐先解锁早餐咖啡馆。
3、比萨店,LV13解锁;
主要食材:圆形比萨、方形比萨、爆米花、柠檬水等;
升级花费钻石数量:较多;
获得经验:每关300+xp;
注:比萨店非常消耗钻石,如果你解锁了,一定要注意不要遗漏蘑菇,务必看仔细!

4、海鲜餐厅,LV16解锁;
主要食材:龙虾、鱿鱼、贻贝、蓝莓汁、海鲜汤等;
升级花费钻石数量:较少;
获得经验:每关300+xp;
注:推荐购买自动烹饪机,它可以自动烹饪龙虾、鱿鱼和贻贝。不过还是建议优先解锁早餐咖啡馆,注意不要和天堂岛的海鲜餐厅弄混。

- 坚持到底,连续玩1个小时。以上是任务相关文字描述,不过我玩了几次都比一小时长,而且记得一定要在店里,也就是关卡页面。我在地图页面就不算时长,不知道是不是bug;
- 快乐大厨,连续完成5个级别且没有烧焦任何一道菜;
- 天才大厨,连续完成15个级别且没有烧焦任何一道菜;
- 明星大厨,连续完成30个级别且没有烧焦任何一道菜。这三个任务可以一次性完成。在快餐店第一关完成烧焦一道菜的任务以后就可以完成这三个任务了;
- 做错啦,烧焦100道菜;
- 不称职的大厨,隐藏奖励。食物烧焦不要丢,在炉子上待着超过1分钟就可以解锁本成就;
- 稍作休息,连续三次未能完成某个级别;
- 还需努力,失去50位顾客;
- 负余额,隐藏奖励。开局就丢一个菜或饮料进垃圾桶;
- 全部烧焦,隐藏奖励。建议这六个任务可以在城市海鲜餐厅完成,关闭自动锅,同时有12个锅子在烧。烧糊了以后直接丢垃圾桶,不用给客人任何东西,客人时间没了就自动走了;
成就图这里只放了一部分,全部的可以点击成就进行查看;
另一种获胜方式,隐藏奖励。不做主菜,只用甜点和饮料过关。建议快餐店各种辅助数据都升满,第一关很容易达成;
最后附个大彩蛋,攻略汇总大合集,如图:

1、不要着急收钱;
每一关的前3到4个顾客进店速度不可控制,这没办法。但当打发走前几个人、桌子上所有位置都堆了钱之后,后面顾客什么时候进店就完全取决于你怎么收钱了。相信一次上来4个顾客、每个人都像饿鬼一样要吃食的盛况,没有人能顾得过来。如果这一关总人数在20左右,那么每次收一份钱放一个顾客进来,打发走之后再收下一份钱,时间上是绰绰有余的。如果总人数在25人以上,那么就需要根据实际进度决定一次放一个人进来还是放两个人。如果时间过半,没上来的顾客还有3/5左右,那就要抓点紧了;
2、提前准备食材;
游戏里餐厅的做菜方式有两大类,一类是先烹饪好主食,再添加配菜,例如快餐厅、玉米热狗、海鲜餐厅之类;另一类是主食和配菜先搭配好,再上锅烹饪,例如甜品店、披萨店、印度餐厅。无论哪种餐厅,都可以提前准备好一些打底的材料,从而减少顾客上来之后的操作次数,一来加快上菜时间,二来降低出错的风险,比如配错菜或者主食糊锅;
3、合理分配桌面布置;
(1)先烹饪主食、再添加配菜的餐厅,以小岛海鲜餐厅为例:
我一共有4个盘子,其中左边两个只做蟹肉,右边两个只做吞拿鱼,除非配菜配错了,否则不要轻易换位置,很容易搞混。游戏开始,首先做两份蟹肉两份吞拿鱼,一份玉米一份土豆,蟹肉和吞拿鱼装盘,玉米和土豆放保温器,这就是这一局的打底材料。接下来按顺序处理前4个人,已经做好的主食基本上能满足前两个人的需要。看好他们要什么主食,先在锅上做上,保证做好的食材不断货。做上主食之后把前两个人打发掉,这时候主食也熟了,从锅里取出来补齐打底材料,随后按相同的步骤处理掉第3、4个人。喘口气的时间来了,此时不要收钱,先做上主食补齐桌面布置,然后就可以按照游戏进度选择放1个人还是2个人进店了;
(2)先搭配主食和配菜、再上锅烹饪的餐厅,以披萨店为例:
同样4个盘子,左边两个圆披萨,右边两个方披萨。在每次顾客进店之前,保证4个位置都有加好芝士的披萨,其中上面的两个披萨加番茄酱。如果来的人要番茄酱,就只用上面一排的披萨,否则只用下面一排的披萨,不要混着来。剩下的步骤就和上面一样了。为了多拿小费,这类餐厅的炉子一定尽量升满,因为上锅烹饪的时间不可避免,如果来个人只要一张披萨的话,小费是肯定拿不满的;
4、几家特殊的餐厅;
印度餐厅:炉子必须升满,否则到后面非常难,不是因为地方不够,只是2级炉子的速度都完全不够30个人轮着用的;
冰激凌店:冰激凌提前做好不放冰箱的话,过一段时间化了就不能用了。但是如果冰激凌打到一半,不冒尖的话是不会化的。所以可以每个口味的冰激凌都先打3秒然后停下,放在那里备用就好。顾客点哪一种,就先配好配菜,再把冰激凌打满上菜;
天堂鸡尾酒吧:这家店的自动机我没买,不知道具体情况,但至少30级之前面临的一个问题就是顾客上来之后才知道到底要不要冰。所以一个小窍门,收钱放人的过程中,不管他要不要,先把冰做上,进店到位置的那段时间足以做出2份冰,应该够用了。
v26.2.6:
各种错误修复和小型改进,使您的游戏体验更流畅。
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