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弹丸论破S终极夏令营正版是一款改编自日本同名轻小说的视觉互动游戏。玩家将遇见弹丸论破系列中的所有角色,这次没有沉重的推理与命案,大家可以一起参加充满活力的夏令营活动。游戏包含大量结局,供玩家自由探索探索,感兴趣的玩家快来下载体验吧。

1、通过掷骰子决定角色移动,触发各种随机事件;
2、画面精致,玩家可扮演不同角色展开冒险;
3、玩法简单有趣,能和各位角色一同探索世界。

1、本作收录上千种事件,每个登场角色都有全新插图,丰富的角色带来有趣的收集要素;
2、3D场景建模搭配精美剧情插画,二次元风格的角色战斗场面与像素过场演出,给玩家别样视觉体验;
3、多种游戏机制,可体验紧张战斗、轻松小岛度假,还有更多玩法等待解锁。
1、成长格子
停在成长格子可获得经验值。这个格子与角色成长关系最密切,每前进到新岛屿,获得经验值也会增加。
2、战斗格子
停留在此格子会与黑白熊型怪兽“黑白兽”遭遇战斗。打倒敌人可获得经验值与岛内货币“贾巴币”;若战败则回到岛屿或设施的入口处。此外还有比普通黑白兽更强的“强敌战斗格子”。
3、事件格子
停留在事件格子会触发集训时发生的各种“集训事件”。部分事件会出现选项,玩家的选择将影响事件走向和提升的能力值。
4、友好格子
停留在友好格子会发生角色间的对话事件。玩家能享受系列作本篇中无法看到的跨系列角色交流。对话结束后,能力值也会上升,属于增益格子。
有利于推进游戏的辅助格子
5、卡片格子
停留在卡片格子可获得有利推进游戏的卡片。除了提升移动效果的“倍进卡片”,还有战斗时提升能力的效果卡片。
6、商店格子
使用战斗获得的“贾巴币”可购买装备和卡片,也可在此贩卖多余卡片换取贾巴币。当然也有不付贾巴币就能拿到商品的方法……
7、才能格子
停留在才能格子可获得学习技能时需要的三种“才能的碎片”之一。根据想学习的技能,需要的碎片种类与数量不同。建议考虑好培育的角色类型以及组队挑战“绝望之塔”所需的角色配置再使用。

1、学校商店
在学校商店中,玩家可使用战斗中获得的Monokuma勋章和Monocoins,通过MonoMono Machine获取新角色和支持物品。每个角色有不同稀有度,稀有度越高,在发展模式中的成长越快。

2、游戏早期,即使使用高稀有度卡牌,也很难快速升级角色并继续上塔。但从棋盘游戏模式中每收集10个希望碎片(来自不同角色),会触发特殊事件,并获得丰厚的永久奖励。因此,值得用每张新卡重玩棋盘游戏(不适用于同一张卡的不同级别卡,例如同时使用正常和泳装Makoto只算一张);解锁后享受友谊活动等,即使不专注于最小化每张卡也有收益。

3、每20层塔,玩家将解锁在开发模式下购买Mono beast卷轴的能力,只需10个monocoins从1stIsland shop购买(前提是之前击败过Monobeast)。这能让你更早前往更高级别岛屿,获得更强属性提升方块并接近LVL99。所以,值得在开发模式和战斗模式之间交替进行,因为这是循环奖励。

4、游戏中有26种主要敌人类型,每种都有许多不同颜色的交替形式,可增加力量。其中一些变种有另一种眼睛颜色,表明它们的元素弱点(例如黄色眼睛对闪电弱)。并非所有敌人都有这个元素弱点,但这一信息很有用。


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