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巨兽战场华为安卓版是一款策略塔防类游戏,能让我们在游戏里体验巨兽养成的乐趣。如果你对恐龙元素和培养巨兽感兴趣,这款游戏很适合下载体验。整体难度不高,玩家可以享受亲自养成巨兽的快乐。

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巨兽战场是一款巨兽题材的军事策略手游。游戏独创巨兽培养策略系统,上百种远古恐龙以3D形式重现。你可以通过野外大地图自由捕捉,打造专属的巨兽队伍;还能个性化建造基地。兵兽多元阵容搭配等创新玩法,给你前所未有的战争策略快感;千人军团同屏激战,燃爆兄弟热血情谊。
1、钢岩角龙
钢岩角龙属于角龙科恐龙,与戟龙、尖角龙有亲缘关系。它的别名尖刺蜥蜴指的是头盾周围大大小小的刺角,并非大鼻角。顺带一提,头盾大概是钢岩角龙地位的象征。有些钢岩角龙头盾色彩亮丽,让它们看起来与众不同,有助于吸引异性。由于本是草食性动物,钢岩角龙天生比较温驯,是容易交好的一类。机甲革命后,钢岩角龙有了螺旋尖角的加持,受周遭环境影响,心境也逐渐变得暴虐。
最新研究报告
目前针对钢岩角龙的改造,重点在于头盾铠甲和刺角强化。合金加固下的钢岩角龙近战攻击力大大提升。具体研究报告如下:
改造说明
螺旋尖角装载于角龙的尖角之上,既是钻头亦是利刃,将敌人的装甲与躯干无情划破;钢制利齿固定于角龙嘴上的钢制口罩;寒钢面罩是角龙的头部装甲,轻巧但实用,能帮助角龙脆弱的头部抵挡大部分伤害;重型护甲覆盖角龙整个躯干;动力骨骼内置于装甲中的辅助动力骨骼;巨型钢锤装载于角龙尾部,角龙甩一甩尾巴便能砸烂敌人。
2、暴虐
暴虐名字的由来源于扎卡,它的外表酷似霸王龙,目前被归纳于兽脚亚科的一类。暴虐的诞生有别于其他正常巨兽,它象征着科学的突破,是扎卡生物实验的一大杰作。虽然是实验研发的物种,但它所施展的实力惊人,足够配得上这个让人闻风丧胆的名字。我们的生物学家只能通过它的行为模式及身体结构,断定暴虐必然与霸王龙有某种联系。虽然扎卡隐瞒了太多关于巨兽实验的细节,但我们已经搜集到相关线索,离真相恐怕只有一步之遥。在改造和实战研究中发现,它强大的咬合力和利爪在战斗过程中拥有极大优势。
最新研究报告
目前针对暴虐的改造,重点在于头部铠甲和面部铠甲。合金加固下的暴虐牙齿呈现锯齿版惊人的攻击力。具体研究报告如下:
改造说明
钢牙是暴虐的主武器,一副精钢制成的牙套,增加其咬合力及伤害;残爪是暴虐的副武器,一对精钢铸就的爪套,增强暴虐近战暴击能力;轻型面罩是暴虐的头部护甲,增加其防御力;机械胸甲是暴虐的胸部护甲,可以抵御部分来自正前方的攻击,增加防御力;重型护膝是暴虐的膝部护甲,凶猛的暴虐膝盖需要一点额外保护;尾部护甲是暴虐的尾部护甲,虽是护甲亦可用作武器。
3、巨角犀
近日捕获的巨兽经过基因比对,证实与灭绝已久的巨角犀基因序列一致。推测为了适应巨牙岛残酷的竞争环境,巨角犀长出了作为主要攻击武器的长角,这种长角尺寸大得惊人,非一般的野生角龙和装甲角龙可以比拟。经过对这种新形态巨角犀的深入研究,我也发现一个惊人的现象。岛上很少有巨兽能跟吸血蝇形成完美的共生系统,但巨角犀绝对是其中最特殊的一个。巨角犀为吸血蝇提供稳定的栖息场所,吸血蝇可以为巨角犀注入新鲜血液。
最新研究报告
经过对巨角犀的研究和改造试验,目前已经获得阶段性进展。当前对巨角犀的改造只是初步阶段,后续也会基于军事战争需求进一步强化。后续重点在于合金技术提炼与巨角犀腿部强化。具体研究报告如下:
改造说明
银斧巨角是巨大的长角作为巨角犀主要的攻击武器,利用高强度合金改造,不仅能增加长角攻击力,还能一定程度强化撞击抗性;守护面罩是合金强化面部与长角之间的连接,极大程度上增加巨兽防御力及冲击抗力;炽刃盾甲是锯齿状合金脊背及尾部合金覆盖,增加整体防御攻击能力;锐利尾甲是坚不可摧的尾部护甲,用于自身提升后方守卫能力;重装腿甲因巨角犀身体庞大,且做合金金属强化后,整体巨兽重量增加。为增强巨兽负重能力,故腿部为后续开发重点。
1、每种怪物都会有其弱点,只要熟悉了弱点就能够施展针对性的战术;
2、当不同的敌人出现的时候,就更应该注意,一定要尽快掌握怪物资料;
3、怪物的破坏能力非常强大,所以时间就是财富,怪物消灭得越快收益就越大。
01―新增内容
全新跨服玩法空岛争霸即将上线,阵营对决一触即发。
指挥官们,准备好迎接一场前所未有的策略风暴了吗?全新大型跨服阵营对抗玩法空岛争霸即将震撼来袭!集结您的军团,编辑最强部队,为了阵营的荣耀与丰厚奖励,在浮空岛屿上展开一场史诗级的对决吧!
基础规则
活动报名:本服军团榜排名前列且成员数达标的军团,可由军团长或参谋进行报名;个人指挥中心达到指定等级,并提前编辑好出战部队后,方可请求出战。
匹配与阵营:报名结束后,系统将根据军团参战成员的总战力进行匹配;成功报名的军团将被随机分配至三个阵营,为各自的阵营荣誉而战。
战斗流程:战场内存在多个不同等级的空岛,占领空岛、消灭敌军均可获得积分;目标是为所在阵营积累足够的积分,率先达到目标积分的阵营将立即获胜;若无阵营达成,则按活动结束时的积分排名结算。
战场详解
双战场机制:活动设有主战场与第二战场;主战场有人数上限,未能进入主战场的替补及其他成员可在稍后进入第二战场,同样能为自己赢取积分奖励。
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