v2.0.1 · 更新于:2026-07-19 14:22:17
铃兰之剑是由心动网络推出的一款角色扮演手游,它巧妙融合了精致的像素画风、多线分支剧情以及深度的战棋策略玩法。在游戏中,你将扮演一方势力的领袖,带领一群性格鲜明的伙伴,在各大阵营的复杂纷争中周旋。你不仅需要在一场场精心设计的棋盘式战斗里运筹帷幄,还要在艰难的道德抉择前做出决断。你的每一个选择都会像蝴蝶效应一样,推动故事走向完全不同的终局,感兴趣的朋友不妨来试试看。
铃兰之剑是一款采用经典本格派战棋玩法、并运用精致渲染像素风打造的冒险RPG游戏,也被称为铃兰之剑:为这和平的世界。游戏中拥有形形色色的伙伴,每个人都带着自己的背景故事和独特个性。你将在这里扮演一名佣兵团的成员,根据你做出的选择,最终会走向不同的故事结局。游戏通过充满沉浸感的故事叙述和深刻动人的音乐表现,为所有玩家带来了与众不同的游戏体验。
1. 在高低差、地形要素和属性克制至关重要的战场上,你需要指挥自己的角色展开回合制战斗;
2. 利用击退机制将敌人打入陷阱或推下悬崖,巧妙运用角色间的连携技能,以智取胜;
3. 结识并招募来自不同阵营、拥有独特背景与个人任务的伙伴,骑士、法师、盗贼、异邦人,他们的命运都将与你紧密相连。
帕西法尔是一名擅长范围伤害的毁灭者纯输出角色,拥有缚罪与裁罚两种状态。在缚罪状态下,帕西法尔能在行动开始时将周围友军的属性减益转移至自身,并在行动结束时获得咒痕;使用个性技能以血浇灌后,帕西法尔会进入裁罚状态,输出能力大幅提升,并获得驱散、生命汲取和物理护盾等多重效果。在此期间,攻击或反击时会消耗咒痕,咒痕耗尽则退回缚罪状态。详细测评如下:
一、面板解析
基础物攻值:1697,全角色排名第三,仅低于翠斯坦和奇亚,与迪塔利奥并列;
基础生命值:4261,全角色排名第一;
基础速度值:172,在主流角色中,慢于翠斯坦和SP拉维耶,快于伊斯特拉和鲁特菲;
初始移动力:3
阵营:漂泊者、骑士同盟、锐疾如风

二、个性解析

攻防属性提高5% / 10% / 10% / 15% / 15%。战斗开始时获得咒铠・缚罪,及2 / 2 / 2 / 4 / 6层咒痕,最多4 / 4 / 4 / 6 / 6层;拥有额外技能以血浇灌,释放后使咒铠・缚罪转为咒铠・裁罚,持续3回合,结束时移除所有咒痕。
拥有咒铠・裁罚时,暴击率、暴伤额外提高0 / 0 / 20% / 20% / 30%;反之,行动结束时,额外获得0 / 0 / 1 / 1 / 2层咒痕。拥有咒铠・裁罚,行动结束时额外回1能量,此条五星获取。免疫不屈。被击败时触发不屈,并获得以血浇灌・终焉,持续2回合。
帕西法尔的运作原理就是在咒铠・缚罪状态下积累咒痕,从而释放以血浇灌转化为咒铠・裁罚状态。转化时,自身减益将转化为增益,并回满生命值。咒铠・裁罚期间的攻击会消耗咒痕,但也拥有更强的输出能力。
拥有先制时,每次触发先制也会消耗1层咒痕。援护攻击不触发。
触发以血浇灌・终焉时,即使已经拥有咒铠・裁罚或以血浇灌尚在冷却,仍然会强制触发以血浇灌。
帕西瓦尔个性的不屈只能触发1次。
五星角色+五星专武的帕西瓦尔,在咒铠・裁罚状态下的暴击率为:
初始10%+裁罚20%+个性30%=60%;
暴伤为:个性30%;增伤为:
裁罚20%;总移动力为:初始3+专武1+裁罚1=5。
三、技能携带
技能点选推荐


为什么不选专属反应,而是选咒骂?因为:
① 1-3星,开局都只有2层,带反击只会让本就不足层数耗得更快;就算是4星后,反击的存在也会让层数不好控制。
② 咒骂能提供易伤2,在凹分场合可能发挥关键的作用。
为什么不选专属普攻,而是选破甲击?因为:
① 专属普攻虽然范围大,但倍率低。一般而言,把一群敌人打残不如把一个敌人打死。
② 学右边的破甲击加3%生命,比左边的加3%防御更好。
个性技能:以血浇灌

2级增益,增益,包含以下增益:攻击2、暴击2、物防、魔防、移动、治疗2、免疫属性减益。
伤害2增益,造成伤害提高20%。
必须要拥有咒铠・缚罪、2层及以上咒痕才能使用,单纯降低此技能的冷却并不能让帕西法尔更快地使用它。
通过此技能获得的所有增益,持续时间都是3回合。
初始技能:怒焰影袭

用于赶路和补伤害的瞬发冲锋技能。
攻击后获得一层咒痕。这在咒铠・缚罪状态下可以加快咒痕叠加速度,在咒铠・裁罚状态下则相当于进行了一次不消耗咒痕的攻击。
1阶左:骑士的荣耀生命+3%

骑士同盟阵营的常见技能,作为瞬发的辅助技能,偶尔可能有上场机会。
1阶右:噬能重击防御+3%

消除能量的技能比较少见,但这招的冷却太长,解锁后续攻击技能后几乎就不会使用了。
3阶左:咒刃・血戮防御+3%

通过此被动技能触发以血浇灌的条件有三:
1、拥有咒铠・缚罪;
2、受到定身;
3、以血浇灌不在冷却中
3阶右:玷污之镰生命+3%

在王女提供的额外回合中,触发移除目标能量时,会提前消耗下回合的次数。
在王女提供的额外回合中,不会触发本技能中的能量回复效果。
5阶左:染血荆棘攻击+3%

必须是受到单体攻击才能触发反击。
在咒铠・裁罚状态下,每次触发反击会消耗1层咒痕。
5阶右:咒骂攻击+3%

常见的反应,平平无奇,但对于帕西法尔而言,带这个反应就不会触发反击,从而让咒痕层数的消耗更加可控。
7阶左:咒刃・旋绞生命+3%

普通的范围技能,不享受背击和高地攻击加成,在攻击大型敌人时,也不会造成多重伤害。
拥有咒铠・裁罚及咒痕大于等于4层时,本技能一共消耗3层咒痕,技能倍率达到300%,暴击率提高30%,达到10%+20%+30%+30%=90%。
7阶右:咒刃・渊狱防御+3%

潜能激发・咒增益,攻击提高20%,防御提高40%,受治疗效果提高30%,拥有本效果时免疫潜能激发。
游戏中,潜能激发这一名称有两种含义:
1、技能名称。阿坎贝、倒吊人烛火等角色都有名为潜能激发的技能,其效果是使目标获得攻击2、物防2和魔防2,驱散并免疫所有属性减益,持续2回合;
2、增益名称。歌洛莉亚在失去扬旗光环、嘉西娅在使用鲜血的味道、伊南娜在使用卫兵、柯瓦雷在使用决胜之意时,都会使目标获得名为潜能激发的增益,其效果是攻击提高20%,防御提高40%,获得属性减益,这是一个独立的增益,可以与攻击、物防和魔防等增益同时生效。
潜能激发・咒效果中免疫的潜能激发,指的是名为潜能激发的增益,而非技能。
虽然潜能激发・咒的文案中写的只是免疫潜能激发,但实际上是驱散并免疫。也就是说,即使提前施加潜能激发,在获得潜能激发・咒的那一刻,原有的潜能激发也会被驱散,二者不可共存。
9阶左:环斩防御+3%

与其他角色的范围型普攻相比,环斩的倍率略高,黎各和歌洛莉亚的倍率都是70%,但比起破甲击而言倍率还是太低。
所有范围攻击的普攻,如帕西法尔的环斩、歌洛莉亚的贯彻正义之枪、黎各的谁都别想逃等,以普攻进行援护攻击时,通过索菲亚的联合打击触发,都是对目标单体造成伤害,而不是对目标范围造成伤害。
9阶右:破甲击生命+3%

通用的普攻。
11阶左:无懈可击攻击+3%

免伤4增益,受到伤害降低40%。
心眼增益,被背击时,立刻转向格挡。
心眼看适合用于对策伊斯特拉等绕后的突袭者,而且可以让原本只针对正、侧方向的反击变成全方位可触发。免疫干扰可以用来免疫专武带来的负面效果。
技能冷却5回合,而效果只持续3回合,意味着效果一定会续不上。
11阶右:蚀魂形骸攻击+3%

反击流必备被动。
被主动攻击时,不论是单体还是范围攻击,都能触发偷取增益并施加减益效果。
被攻击前施加减益,减益既可以触发毁灭者天赋,攻击拥有减益的敌人时,伤害提高,又可以触发鲁特菲锐疾如风大光环的效果,攻击前若敌人有减益则自身攻击、回合外攻击提高。
通用极限解放:陷阵豪壮

可以考虑点选,帕西瓦尔常需冲入敌阵,容易触发陷阵豪壮的效果。
解放技能属于被动技,因此可以被被动技类的减益所封禁。
四、技能携带
① 日常推图,五星时,裁罚状态下可实现能量自循环
破甲击+咒骂+咒刃・渊狱+玷污之镰+咒刃・血戮+陷阵豪壮

② 攻坚凹分,需要配合再动、额外回合以及能量拐
破甲击+咒骂+咒刃・渊狱+咒刃・旋绞+咒刃・血戮+陷阵豪壮

③ 偏反击流,帕西瓦尔不建议走纯粹的反击流,比较合适的是以大范围AoE为主、反击为辅的偏反击流,用于清杂或开自动场景
环斩+染血荆棘+咒刃・渊狱+蚀魂形骸+玷污之镰+陷阵豪壮

五、装备塔罗
刻印推荐:宝剑+权杖
1、武器推荐

提升攻击与暴击率,返还能量与冷却。
配合专武法夫纳,帕西法尔的移动力为5格,刚好可以触发千军破阵枪。
使用瞬发技能,如骑士的荣耀、飞刃臂套-闪击、怒焰影袭、以血浇灌后,不会返还能耗与冷却,且会重置对于移动距离的计数。

提高物攻。
帕西法尔有持续大范围AoE的能力,容易触发双头长戟的增伤效果。

提高移动力与暴击率。
装备无名棱棍时,咒铠・裁罚状态下帕西法尔的移动力为:初始3+专武1+裁罚1+棱棍1=6。
2、装具推荐

帕西法尔专武
各星级效果:初始移动力小于等于3时,自身移动力增加1格;攻防属性提高3% / 3% / 6% / 6%/ 9%。战斗回合开始时获得3层鲜血咒铠,每层攻防属性降低4% / 3% / 3% / 2% / 2%,最多3层,持续2回合。
携带者在每次战斗回合开始时都会获得鲜血咒铠,与蔻蔻娜个性施加早餐的时机相同。鲜血咒铠是属于控制-干扰类的减益,可以被免疫或驱散。
法夫纳可以提高帕西瓦尔的攻防属性与移动力。缚罪状态下,负面效果能提升防御力;裁罚状态下,每回合都能驱散负面效果;使用以血浇灌时,负面效果会被转换为等量的2级增益。除了帕西瓦尔之外,法夫纳还可以给如下角色使用:
1、伊斯特拉:配合厄运替身被动,伊斯特拉每回合首次单体攻击时,可以将攻防属性降低效果转移给受击者,自己则能吃到攻防属性提升效果。一星、三星或五星的法夫纳,其属性提升与降低的差值都达到了15%,与其他星级相比更适合给伊斯特拉使用。
2、帕米娜:提高帕米娜的攻防属性与移动力,帕米娜的专属反应能在行动开始时自我驱散,刚好抵消法夫纳每回合的负面效果。
注意:辅助角色在辅助装备法夫纳的帕西瓦尔或伊斯特拉时,最好避免使用有驱散效果的技能,以免将鲜血咒铠驱散掉。

适合四星以上帕西法尔使用,用于加快咒铠・裁罚状态下咒痕的消耗速度,以便用耗光层数的方式来结束咒铠・裁罚状态,这样就能在当回合结束时薅到个性给的咒痕,加快咒痕叠加速度。原因详见附录。
除了飞刃臂套之外,还可以用焚荡火石来实现类似的功能。

提升攻防属性。除了守护正义之盾之外,还可以用诡诈之影、原时沙漏、独行者斗篷、精准表尺等通用的加攻装具实现类似的功能。
帕西法尔在咒铠・裁罚状态下每回合都会获得物理护盾,容易触发正义盾的效果。

仅适合反击流的帕西法尔
3、塔罗推荐
魔术师的梦想,契合大范围AoE能力;
恶魔的诱惑,清杂场景下容易叠满;
正义的裁决,通用进攻型塔罗;
高塔的毁灭,提高反击伤害。
六、配队推荐
鲁特菲、科尔、歌洛莉亚、黎各:分别提供锐疾如风、骑士同盟和漂泊者大光环。
塔埃尔、柯莱丹萨、蔻蔻娜:提供回能、减冷却。
伊南娜、伊南娜・铃兰之剑:提供再动机会、额外回合,调控咒铠・裁罚状态下咒痕的消耗速度。
一、克制关系
1、在对战中,合理选择克制的兵种攻击敌人是获胜的关键。克制循环为:红(力量)大于绿(技巧)大于蓝(法术)大于红(力量)。
2、补充说明
① 常见的力量角色:盾兵、巨斧兵、枪兵;
② 常见的技巧角色:刺客、弓兵;
③ 常见的法术角色:火法、冰法、牧师。

二、特殊优势
1、斧兵克制盾兵
斧兵类角色普遍拥有特殊能力破盾,能无视盾防御,并对盾牌本身造成额外的伤害。在使用这种能力攻击盾兵时,能瞬间破坏其持有的盾牌,使其变得极为脆弱,失去绝大部分的防御性能。
2、魔法攻击克制盾兵
使用魔法攻击攻击盾兵时,攻击会直接无视盾牌的格挡对盾兵本体造成伤害。由于盾兵自身血量普通,且被法术型角色克制,只要使用合适的法术,通常都可以秒杀目标。

3、多段攻击克制低防御,被高防御克制
刺客类的多段攻击类角色在攻击低防御类角色,如弓兵、法师时,能够打出超高额的伤害,从而直接重创目标。但在面对高防角色,如盾兵时,则不容易打出有效伤害。因此多段攻击类角色更适合对付低防御角色,而对付高防角色则更适合使用单次的高爆发技能。
4、先制反击克制近战单位
拥有先制反击性能的角色,例如枪兵能在敌人发动攻击前,对其进行反击。如若搭配相关减益类被动,不仅可以先行反击,还可以在攻击前削弱其攻击力等参数,从而间接提高对该单位的压制力。

1、华丽的HD-2D像素风,场景与角色细节丰富,战斗特效绚丽而不失清晰;
2、深沉、厚重,充满戏剧张力与人性拷问,带给玩家强烈的情感共鸣;
3、张弛有度,既有需要深思熟虑的紧张战棋对决,也有可以放松沉浸的据点经营与角色互动。
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