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《诸神皇冠百年骑士团》由微主流游戏厂家打造,是一款策略战棋类硬核手游。玩家能体验丰富的人物形象,在切磋竞技中感受无穷乐趣,趣味玩法内容令人沉浸。竖屏操作带来便捷体验,人物刻画细致生动,创造出一个有血有肉的游戏世界,畅快的切磋对战让人欲罢不能。
游戏体验很棒,让人想起火纹系列,尤其是系谱的传承机制,能培养下一代延续血脉;城堡建设也增添了经营乐趣。不过强迫症玩家有话要说:配偶只是用来生孩子的吗?能不能也加入队伍,全家齐上阵该多好。还有人物贴图,不求像火纹那样每个主角都有独立形象,至少男女分开吧;养个萌妹子角色,结果却是壮汉形象,实在让人受不了。
在广袤的加尔提兰大陆,太阳初升之地,神灵曾平定蛮族侵犯,建立和谐共荣的六国,留下不朽史诗。时间流转,世事如棋,昔日誓言烟消云散,统治者深陷争斗,战火四处蔓延。乱世之中,是抓住机会成为大陆霸主,还是忠于骑士誓言行侠仗义?玩家将走遍加尔提兰大陆,带领佣兵团驰骋沙场;游走于几大势力之间,攻城略地壮大实力;繁育后代,培养继承人,传承百年家族荣耀。
1.本格战棋玩法,设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。
2.高自由度游戏模式,在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或四处跑商,游走于几大势力之间。
3.跨越百年的历史沉淀,角色不再一成不变,会历经生老病死;一个家族可能开枝散叶,也可能逐渐消亡。
4.细致的世界观刻画,加尔提兰大陆各地的风土人情、特殊节庆都有细致描绘。
5.协作与对抗,玩家可协作攻击要塞,或通过竞技场一决高下。
玩法机制:与普通回合制不同,这里攻击机制没有联动,也没有技能冷却。但存在反击机制,近战百分百反击,远程不反击。有些兵种有特殊机制,例如重骑兵学了某技能后不反击,大剑士可反击多次。
伤害机制:命中与偏斜对立,偏斜减伤,命中加命中率;暴击与抗暴对立;还有格挡属性,同样提供减伤。意志是特殊机制,残血时可能恐惧,导致不能行动一回合,意志越低被恐惧的血量阈值越高。
地形机制:有草丛、树木、墙壁和人体肉盾。草丛增加偏斜50/100,但别太相信数值,该暴击还得被暴击;树木在某些剧情关卡出现,可砍伐;墙壁会阻挡路线;肉盾方面,己方单位不会挡路,但敌方单位会,注意站位搭配。
1.力量对应物理攻击,例如骑士、大剑、狂战、弓箭手、刺客等高攻职业都需要力量属性,对应红色技能。
2.体质是万金油属性,哪个职业都需要一些,但挨打的职业需求更多,比如狂战士、勇士、重步兵等,对应黄色技能。
3.技巧影响英雄命中和暴击,一般斥候、刺客、弓箭手和绿色流派都需要。
4.敏捷对应蓝色技能,影响连击和偏斜。
5.感知对应紫色技能,影响法术类伤害。
6.意志对应白色技能,影响自身恐惧与回复效果。
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