v3.3.0.2 · 更新于:2026-07-21 13:22:20
大周列国志手游2023最新版本是一款充满热血与策略的争霸游戏。你将带领自己的势力,在乱世中角逐天下,无论是成就霸者伟业还是开创皇者之路,都能在这里体验更激烈的交锋与列国征伐的无限乐趣。

这款游戏以武王伐纣到秦灭六国的历史时期为背景,融合了策略与模拟经营玩法。它重现了从礼乐文明的西周初年,到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国的千年历程。
天下大乱、州牧并起之时,你可以毫无顾忌地逐鹿中原。但如果生在天下初平、列国归心的礼乐时代,作为一方诸侯,又该用什么手段发展壮大、实现吞二周而亡诸侯的野心呢?
挑战天子权威,压制列国,谋求霸业;
或者东出函谷,扫灭六国,坐拥天下。
霸王之路还是皇者之路,全在君上一念之间!
【剧本与AI】
◆游戏跨越数百年,从武王伐纣到秦并六国,更多时有数十个诸侯国并存,超过五百座城池,细致还原了那段历史风貌。
◆AI的行为模式多样化,参照历史更大限度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧桑变迁。
【王朝模式】
◆王朝系统诠释了从礼乐之世到诸侯征伐,再到大一统集权帝国的历史演变。
◆不同纪元下,诸侯遵循的规则各不相同,玩家可以真正融入这个时代,并推动纪元更迭。
【百家争鸣】
这是历史上各类思想萌芽与形成的时期,也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以百家争鸣为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。
◆文化:诸侯与地方城池都有流派文化属性,奉行的文化影响着国家发展方向,以及粮产、兵员等。强大的文化影响力甚至可以吸引他国城池主动归降。
◆国政:不同流派合计超过一百组国政改革措施,践行政治理念与发展道路,引领百年革新潮流!
◆人才:不同流派的人才各有专长,无论是担任城守、朝臣,还是执行任务,都需要知人善任,才能发挥更大效用。
【内政管理】
◆宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划并设定发展目标。
◆城市特性:城市有不同地形和特性。有的关塞易守难攻,有的交通便利发展迅速,有的水系发达利于农业;
◆地方治理:需要综合考虑各城的经济发展、文化、治安和军备。
【外交谍报】
◆外交:丰富的外交关系,如宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变化。包括联姻、宣战、结盟、威压等数十种外交选项,还原历史上的经典博弈。
◆谍报:安插细作,建立情报网,天下事尽在掌握。刺杀、策反、煽动、妨碍等行动,让你体验荆轲刺秦的惊险。
【军事系统】
◆战略:战略上配合外交操作,合纵连横、远交近攻、围魏救赵等计策都能在游戏中实现。
◆战备:征招预备役、扩充兵员、训练军队、设置兵种。
◆战斗:百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家从大局着眼指挥战斗。
【传统古制】
历史上,君王常自称天子,意为君权天授、为天之子,以此昭示正统与权威。对天、神明、宗祖的敬畏,是历史传统中不可或缺的内容。
◆天命五德:五德之说由阴阳家邹衍提出,将金、木、水、火、土五行视为五德,认为历代王朝各代表一德,按五行相克或相生顺序交替更替。游戏内设计了天命与五德系统,影响王朝兴衰。
◆祭祀系统:国之大事,在祀与戎。祭祀神邸,祈求粮食丰收、灾害消除,以保国泰民安;祭祀先祖列宗,彰显君主正统,以安朝堂太平。
【其他系统】
◆随机事件:游戏中包含大量随机事件,让玩家体验时代的变化莫测。
◆学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。
◆戎狄系统:玩家可以与戎狄交好、征伐或请求援军。这为王朝体系下的局势增加了更多元素,也体现了民族与文化的融合。
◆求学典籍:通过求学获取人才的能力与智略,并为逝去的人才著书立传,传承其遗志与学识。
◆君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君进行针对性培养。
1、武将名臣的养成方式各有不同,激战时刻的快感极高,每次都能积累经验。
2、活动内容十分精彩,你能收获的乐趣也各不相同,尽享其中快感。
3、邀请玩家与自己建立同盟势力,朝最终目标靠近,一步步称霸群雄时代。
v3.3.0.2版本
新增命君或封君公卿家族爵位以及对应buff;
赏赐食邑条件描述调整优化;
战略视图中新增山区显示;
玩家作为围城的协战方也可以进入围城界面,可以控制自己的军队脱离围城、调军增援等操作;
与其他势力城邑界面新增公卿母国关系的显示;
自动任命官员不再从客卿、内朝和禁中官员中选人;
围城守方新增弃城投降按钮;
公卿相关功能优化;
封禅界面新增封禅成功的要求;
强征骚乱、厌战的影响优化;
年龄结构buff调整:
-壮龄化 240月调整为420月;
-老龄化 180月调整为240月;
-高龄化 360月调整为240月;
补充部分先秦人物以及部分人物信息调整;
山寨人口上限调整;
摄政状态调整:当出现大司马、大将军是同一人的情况下,只有专制等级小于三才会是摄政状态;
修复部分异常问题。
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