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在纽兰枢纽这款策略射击手游里,玩家需要规划自己的基地布局,既要建设发电站来维持能源供应,也要部署炮塔来抵御敌人。游戏的核心目标是消灭一波又一波入侵的敌人,每过一段时间就会有新的敌潮袭来,因此提前做好防御准备是顺利通关的关键。玩家必须谨慎安排资源,在有限的空间内合理搭配建筑,才能应对不断升级的威胁。

游戏提供了23种各具特色的防御建筑,每种都有独特的攻击方式和适用场景;战斗机制也很有特色,需要玩家实时调整策略;游戏包含3种不同的模式,让体验更加丰富。简约的图像与UI设计让操作更加直观,玩家需要与10种不同的敌人作战,每种敌人都需要不同的应对方法。
玩家需要部署枢纽,并建造防御建筑来迎战从四面八方折跃而来的敌人;同时还要研究科技,逐步扩大自己在星系中的影响力。合理分配资源,在发电站和炮塔之间找到平衡,是生存的关键。
创意很棒,不过最后一关实在太难了,我硬生生重复了两个小时才打过去。只要无脑建导弹和盾牌就行,盾牌要特别多,不然扛不住敌人的猛攻。无尽模式的话,随便点点就能应付了。
1. 修改了导弹的飞行轨迹,现在导弹会在飞行一段时间之后才开始转向,并且随着时间推移,角速度逐渐增加;
2. 修改导弹发射器和焰级的攻击模式以适配上述改动;
3. 增加了2个随机出现在星系地图中的研究点数节点,点击可以领取少量的研究点数;
4. 优化了飞船单位的运动模拟,现在飞船的运动更平滑流畅了;
5. 修改了部分灵巧单位的移动逻辑,让其轨道更平滑,运动更流畅;
6. 增强了钉级无人机的飞行速度和伤害;
7. 修复了治疗类型的伤害字样显示出负号的bug;
8. 修复了激光在自身炮塔被摧毁时没有立刻消散的bug。
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