v12.3.10 · 更新于:2026-09-17 11:29:58
《少年三国志》是一款以三国历史为背景改编的卡牌手游,玩家在游戏中收集各路名将,并通过培养与强化系统,组建属于自己的强力阵容。这款游戏的武将形象设定为16岁的少年少女,画风明快鲜亮,和传统三国的厚重感差别挺大。

- 战斗主打武将合体大招和酷炫连击特效,技能施放时节奏感很强,打起来有爽快感。
- 游戏里的武将配音细腻,动态场景做得也比较生动,整体氛围感不错。
- 故事采用少年视角展开,没有太多权谋算计和英雄迟暮的沉重,更多是少年意气的感觉。
- 玩家在游戏中可以招募各类三国英豪,将其纳入麾下为己所用。
- 游戏邀请了不少知名画师参与卡牌人设绘制,卡面风格比较多样。
主线副本
这是升级武将材料的主要掉落途径,通关主线大章节之后,精英副本和名将副本才会相应开启。
名将副本
首次通关名将副本会额外拿到200元宝奖励,需要先通关主线对应章节才能解锁。
日常副本
每天固定开放数个副本,每个副本设有多个难度层,每天每个副本可免费挑战一次,花钱用元宝还能再额外购买两次次数。
三国无双
武将装备的主要产出地,层数越高,难度也跟着往上走。
夺宝系统
宝物碎片的重要来源,通过抢夺其他玩家的碎片,集齐后就能合成宝物。
竞技场系统
玩家间的对战玩法,战胜排名高于自己的对手就能提升名次。每天晚上11点系统会按当前排名发放奖励,包括声望、银两和培养丹。
围剿叛军
通关普通副本或精英副本时有一定概率触发叛军,击败叛军可获得战功,战功能在商店里兑换道具。
铜雀台
每天12:00到14:00、18:00到20:00这两个时段可领取50点体力,偶尔还会有额外的元宝奖励。
迎财神
每天可以点击三次获得银两,每累计点击六次还能额外领到一笔数量可观的银两。
富甲天下
里面包含皇陵探宝、奇门八卦、充值翻牌、巡游探宝和幸运转盘这些内置活动。
过关斩将
这个副本会掉落一些稀有道具,三星通关之后就不能再挑战了,不过每逢版本更新会重置一次。
军团系统
玩家升到38级才能开启军团功能,通过封禅祭天获得军团经验来提升军团等级,等级高了能解锁更多福利。
战宠系统
护佑宠物能给武将加属性,出战的宠物还会用技能参与战斗。
宝物系统
宝物可以强化和精炼,装备在武将身上能提供额外属性加成。
名人堂系统
战力榜或等级榜排名前六的玩家会出现在名人堂里,其他玩家可以给他们点赞。
三国志系统
每层命星有五个可点亮的星星,前四个为全体武将提供少量属性加成,最后一个带有特殊特效,比如改变主角品质或获取武将碎片。
拍卖行系统
每周日晚上八点开始出售稀有道具。
神翼系统
神翼提供属性加成,还会直接显示在角色外观上。
战马系统
战马提供属性加成,还能让装备它的武将获得一个额外战马技能。
官邸系统
玩家在军团家园里都有自己的官邸,里面能建拜将台、御马司、神兽园等建筑,把武将、战马和战宠放进去展示还能获得属性加成,也可以设宴邀请好友上门做客并赠送礼物。
赵云
基础属性:攻击152,生命1719,物防93,法防78。
普通技能「将星」能对一列敌人造成80%伤害。
怒气技能「七探盘蛇」对一列敌人造成150%伤害,还有50%概率给自己恢复2点怒气。
组合技能「豪胆银龙怒」由赵云与黄忠共同出战触发,对一列敌人造成200%伤害,50%概率恢复4点怒气,同时让敌方造成的伤害降低20%,效果持续2回合。
缘分方面,与关羽、张飞、黄忠、马超一起上阵可激活「五虎上将」,生命和攻击各提高32%;与黄忠上阵攻击提高18%;
与刘备上阵生命提高18%;与公孙瓒上阵攻击提高18%。装备辉煌腰带生命提高14%,装备太平要术攻击提高14%。
这套缘分以攻击和生命为主,赵云属于典型的物理输出角色。
天赋方面,突破+1激活「进击1」攻击+100;突破+2激活「致命2」暴击率提高10%;
突破+3激活「激怒」初始怒气增加2点;突破+4激活「进击4」攻击+600;突破+5激活「猛攻5」攻击提高14%;
突破+6激活「灭魏6」对魏国伤害提高30%;突破+7激活「精准7」命中率提高25%;
突破+8激活「振奋」每回合自动恢复1点怒气。
黄忠
基础属性和赵云一样:攻击152,生命1719,物防93,法防78。
普通技能「精准」攻击后排敌人,造成70%伤害。
怒气技能「连珠飞射」对后排敌人造成159%伤害,有10%概率打出眩晕,而且这次攻击的命中率会上升60%。
组合技能同样是与赵云共同出战时由赵云发动的「豪胆银龙怒」。
缘分中,与太史慈上阵生命提高18%,与法正上阵生命提高17%,装备贪狼长枪攻击提高14%,装备太公兵法攻击提高14%。
凑齐五虎上将同样能拿到32%的生命与攻击加成。
黄忠的定位也是物理输出,缘分堆攻击和生命,配上高命中高眩晕的怒气技,打后排很疼。
天赋上,突破+1攻击+100,突破+2暴击率提高10%,突破+3初始怒气+2,突破+4攻击提高12%,突破+5伤害提高14%,突破+6对魏国伤害提高30%,突破+7则比较特殊,所有蜀国武将暴击率提高17%,突破+8全体友军攻击+1500,属于偏团队增益的类型。
曹仁
普攻对后排单个敌人造成100%伤害。
技能「中流一击」对后排单个敌人造成315%伤害,同时自身受到的伤害降低55%,持续2回合。
合击技与荀彧共同出战触发,由荀彧发动,对后排敌人造成214%伤害,还能治疗己方血量最低的三个武将,回复量为120%+400。
从技能结构来看,曹仁是橙将里少见的结实肉盾。
缘分中,与曹操、夏侯惇、曹丕一起上阵,生命和攻击各提高28%;与荀彧上阵生命提高24%;与乐进上阵防御提高18%;
与吕蒙上阵生命提高18%。装备破军铁甲防御提高14%,装备朱雀印生命提高14%。
缘分效果大多落在生命和防御上,提升幅度不小,让曹仁当肉盾的位置更稳。
天赋方面,突破后依次获得生命+500、闪避率提高10%、初始怒气+2、伤害减免提高15%、防御提高27%、抗暴率提高25%、全体友军生命提高12%、生命+30000。
前期有了闪避率加成,曹仁就能站住脚,越往后越是魏国阵里靠得住的前排。
郭嘉
普攻可以治疗血量最低的1个友军,回复量102%+150。
技能治疗全体友军,回复量116%+250,还能让己方随机1个武将增加2点怒气。
合击技与曹操共同出战触发,由曹操发动,对所有敌人造成149%伤害,60%概率减少对方1点怒气,同时己方随机2个武将攻击提高20%,持续2回合。
郭嘉在队伍里是奶妈定位,从治疗数值来看奶量并不低。
缘分加成上,与曹操上阵攻击提高24%,与荀彧上阵生命提高24%,与张辽上阵生命提高18%,与司马懿上阵攻击提高18%。
装备贪狼长枪攻击提高14%,装备朱雀印生命提高14%。
天赋走的是回怒路线,突破后依次获得攻击+100、抗暴率提高10%、初始怒气+2、生命提高15%、攻击提高14%、攻击+1500、每回合自动恢复1点怒气,突破+8还能让全体友军伤害减免提高15%。
怒气回得快,群体治疗就能放得更勤,遇到持续掉血的阵容时,郭嘉的上场价值会明显放大。
夏侯惇
普攻对一列敌人造成80%伤害。
技能对一列敌人造成232%伤害,30%概率附带眩晕。
合击技与夏侯渊共同出战触发,对一列敌人造成301%伤害,40%概率眩晕,同时60%概率减少对方1点怒气。
输出数值高,控制概率也不低,属于强攻型角色。
缘分方面,与曹操、曹仁、曹丕一起上阵,生命和攻击各提高28%;与荀彧、程昱一起上阵,生命和攻击各提高24%;
与夏侯渊上阵攻击提高18%;与于禁上阵生命提高17%。装备贪狼皮甲生命提高14%,装备太公兵法攻击提高14%。
这套缘分以攻击为主,搭配合击技的高伤害和眩晕,打起来进攻性很足。
天赋突破依次为攻击+100、暴击率提高10%、初始怒气+2、攻击提高12%、伤害提高14%、初始怒气再增加1点、命中率提高25%、突破+8则是攻击属性的大幅提升。
整体看下来,《少年三国志》的收集和养成维度铺得比较开,从武将培养到装备、宝物、战马、神翼,再到各类副本和活动玩法,内容量相当充实。
每位武将除去基础属性,还有缘分、天赋和技能三层深度可以挖掘,搭配思路挺自由。
如果你喜欢收集武将、研究阵容搭配,这款游戏应该能玩进去。
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