v3.5.8.0 · 更新于:2026-09-17 11:29:58
英魂之刃vivo版是一款走正统路线的 MOBA 推塔手游。游戏把 DOTA 和 LOL 两边的长处揉到了一起,既保留了高低地、迷雾、传送这类经典设定,又在操作和节奏上做了不少简化,上手门槛不算高。画面做得挺细,英雄技能特效也够看,最核心的 5V5 竞技模式能让玩家在较短时间里体验到 DOTA 那套对线、Gank、团战的完整流程。游戏内还内置了直播功能,想秀操作的话,点一下「我要直播」就能把自己的对战画面推出去,当一把小主播。玩腻了别的同类游戏,想换个口味的话,不妨试试这个版本。

游戏的背景设定在神魔大战之后的英魂世界。一场神秘爆炸过后,神的身体和灵魂散落四方,这些碎片被手艺高超的工匠炼成了宝石。
宝石里封存着神力,能增强召唤师驾驭的英魂,所以想得到它也得付出相应的代价。
时光召唤师通过不断召唤英魂战斗,慢慢摸清了这方世界的门道,从中领悟到各种天赋之力。
这份领悟还不够稳定,得借助神之宝石的神力才能激活,因此天赋的使用也受到了不少限制。
1、经典 5V5 竞技:5V5 是游戏的主打模式。玩家选好英雄后进入地图,和队友配合推塔、抢资源、打团战,目标是摧毁对方的核心建筑。
对线期间补兵、压制、防 Gank 的节奏和 PC 端 MOBA 很接近,打起来有那味儿。
2、装备主动技能:游戏保留了装备主动技能的设计。出了特定装备之后,除去属性加成,还能多一个主动释放的技能。
这让出装思路更灵活,打团时多一个关键技能,往往能起到扭转局势的作用。
3、英雄与皮肤:英雄池覆盖了战士、法师、刺客、射手、辅助等常见定位,每个英雄都有独立的技能组合。
皮肤方面除去改变外观,部分皮肤还带特效和语音,收集起来也蛮有乐趣。
【宝石熔炼】
宝石按颜色分成三大类,不同颜色对应不同属性方向。玩家可以通过购买拿到宝石,再用熔炼功能把低级的合成更高级的。
镶嵌到英魂身上之后,对应能力会得到实打实的提升。
高等级宝石带来的加成更明显,但获取成本也更高。是攒着资源一步到位,还是先合几颗过渡用的,需要自己权衡一下。
【天赋系统】
天赋同样分成三大类,和宝石的分类对应。每类同一时间只能装一个天赋,想换的话随时可以调整。
部分天赋还能升阶成高级天赋,效果会更强。
合理的宝石搭配再加上对症的天赋,英魂在实战里的发挥能高出不少。配装前最好先想清楚自己要走输出、肉盾还是半肉半输出的路线。
【匹配机制】
为了防止大号欺负新手,系统会给每个召唤师算一个战斗评分。
匹配的时候按评分来找水平相近的队友和对手,这样双方实力比较均衡,打起来有来有回,不至于一边倒。
-- 冒险模式:除去 PVP 对战,游戏还准备了冒险类的 PVE 玩法。玩家可以带着英雄出征副本,打怪拿奖励。
副本里产出的装备和材料,能用来培养自己的英雄,让他在竞技场里也更有底气。
-- 龙谷挑战:龙谷玩法支持 PVE 英雄出征,关卡往深处走还有更高的层数等着挑战。
通关之后有机会拿到五星满橙装的英雄,属于高风险高回报的那种玩法,装备成型后打起来会顺手很多。
-- 亲密度与好友:游戏里加入了亲密度系统,跟固定的队友一起开黑,默契够了还能解锁额外的互动内容。
通讯录好友添加功能也开放了,直接邀请现实里的朋友组队,语音沟通起来比随机路人靠谱不少。
-- 观战功能:追踪好友观战的功能做出来了。
好友在对局里打得正激烈,你可以直接进入观战视角,学学人家的操作,或者看看队友到底是怎么送掉的。
v1.6.5.0更新
• 新英雄亚瑟王上线
• 自带控制
• 爆发和无敌技能
• 奥丁新皮肤「酷夏沙滩」上线
• 五彩神石新皮肤「巨灵神卫」上线
• 8 月签到可领
• 开放亲密度系统与通讯录好友添加功能
• 开启嗜血与复仇之战活动
• 德古拉对阵猎魔人
• 新增阵营专属铭牌与特效头像框奖励
• 龙谷冒险支持 PVE 英雄出征
• 九层关卡
• 增加省电模式和电量显示功能
• 增加高帧率模式选项
• 上线追踪好友观战功能
• 调整并优化了装备数值
• 冒险模式新增第十章副本
• 冒险模式新增宙斯
• 小鹿两名英雄
• 全面升级 PVP 大逃杀玩法
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