v9.0 · 更新于:2026-09-08 18:36:26
修真界首富把修真题材和模拟经营捏在了一起。你不再是飞天遁地的剑仙,而是立志在修仙世界里白手起家、一步步攒出家业的商人。游戏以挂机放置为核心,上手门槛很低,点几下就能看着自己的产业慢慢运转。从摆摊开店到盖楼建厂,资产像滚雪球一样越滚越大,这种从零起步、看着数字往上涨的成就感,正是它最吸引人的地方。
故事设定在一个仙魔并存、门派林立的修真大陆。这里不只看修为高低,更看谁手里的灵石多、产业大。
你扮演的角色不想走寻常的修炼路子,偏偏要在修仙界里做生意。别人打坐练功,你忙着算账进货;别人下山历练,你在商会谈合作。
游戏用比较省心的口吻讲了一个「用钱砸出一条修仙路」的故事,剧情里穿插了不少原创桥段,打斗和商战交替出现,玩起来不会觉得闷。
随着产业越做越大,你还能接触到修真界上层的人物,参加各种宴会,慢慢在仙侠世界里闯出自己的名号。
1、挂机放置为主:游戏的核心机制就是挂机收益。下线之后店铺和工厂照常运转,回来收一波钱就行,不用一直盯着屏幕。
前期跟着引导走,很快就能把第一家铺子开起来。之后就是不断攒钱、升级、扩大规模,循环很清晰。
2、合成经营体系:低级的材料可以合成高级的货品,比如把草药炼成丹药,再把丹药卖出高价。合成链条拉得越长,单件商品的利润就越高。
店铺的等级和货架的容量都需要花灵石升级,怎么安排升级顺序,是前期的主要策略点。
3、离线也能攒钱:退出游戏后,产业不会停工。下次登录能一次性领取离线期间的全部收益,对时间零散的玩家很友好。
离线收益的上限跟产业规模挂钩,想攒更多钱,还是得先把底子打厚。
【自由交易市场】
游戏里开了玩家之间的交易通道。手里有多余的材料或者装备,可以直接挂到市场上卖,价格由供需关系决定。
想低价收点紧缺货,也可以蹲在市场上慢慢淘。交易系统比较开放,适合喜欢倒买倒卖的玩家。
【跨服竞技场】
光会做生意还不够,游戏里也有比拼实力的地方。跨服竞技场把不同服务器的玩家拉到一起对战,排名靠前有额外奖励。
竞技场打的是阵容搭配和战力数值,跟经营主线是两条并行的成长线。
【人魔大战】
游戏定期开放人魔两族的大规模战斗活动。玩家选择阵营参战,根据战功发放奖励。这个模式偏休闲,重在参与拿奖励。
活动期间会有专门的战场地图和任务列表,跟着阵营大部队走就行。
【每日签到福利】
连续登录的天数越多,能领到的东西越好。除去基础的灵石和材料,累计签到到一定天数会送极品装备。
签到奖励是每日必拿的固定收益,几分钟就能领完。
【详细地图系统】
游戏内置了完整的修真界地图,各个城池、门派、秘境的位置都标得很清楚。想看产业分布或者找NPC,直接打开地图就能定位。
地图上还标注了各区域的推荐等级和产出资源,方便规划下一步的发展路线。
-- 豪宅豪车配置:赚到钱之后,游戏里安排了对应的消费内容。你可以购买顶级别墅作为自己的落脚点,也能定制专属的豪车座驾。
这些资产不只是好看,还会带来额外的声望加成,让NPC对你的态度发生变化。
-- 秘书与宴会:产业做大后,系统会安排秘书角色协助打理日常事务。秘书能帮你自动处理一些重复性的操作,省去不少手动点击。
游戏里定期举办豪门夜宴,参加宴会能结识修真界的名流,解锁一些特殊的商业合作机会。
-- 实业投资方向:钱的去处不止一种。你可以开店卖货,也能投资建厂搞生产,还能招募精英人才帮你打理不同板块的业务。
资产积累到一定程度后,房地产和资本运作的玩法会逐步开放。买地皮、盖楼、做投资组合,后期基本就是在玩大资本的操作。
产业之间能形成联动,比如自己建的工厂产出原料,直接供给自己开的店铺,省去中间采购的成本,利润空间更大。
v9.0更新
• 新增了房地产投资板块
• 开放闲置土地的交易功能
• 扩展了跨服竞技场的赛季奖励内容
• 优化了离线收益的计算方式
• 收益统计更准确
• 调整了部分商品的合成配方和售价
• 新增了一批秘书角色的专属剧情事件
• 修复了特定机型上地图界面显示异常的问题
• 提升了宴会活动的奖励频率
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