v4.0.0 · 更新于:2026-09-09 03:41:54
这是一款把背景设在宋朝的经营模拟游戏,玩家穿越到那个年代,从一间小铺子起步,慢慢把生意做大。游戏里能看到宋朝街市上的百姓生活,也能按自己的想法开不同种类的店,招伙计、定价格、跑货源,一步步体会古代商人是怎么做买卖的。

故事发生在商业气氛很浓的宋朝,玩家扮演一个从现代穿越回去的生意人,带着超前几百年的商业头脑,在汴京的街巷里落脚。
游戏没有把宋朝只做成一张背景板,市井里的叫卖声、茶馆里的闲谈、街角小贩的吆喝,都做成了可以互动的场景。
玩家能接触到当时各个阶层的人物,有想考功名的书生,也有走南闯北的货郎,和这些人打交道,会引出不少有意思的剧情。
游戏想做的不是简单模拟开店的数字游戏,而是把古代商人的真实处境放进玩法里,让玩家感受那个时代的商业规则。
1、店铺经营:玩家可以同时经营多家店铺,每家店卖什么、店面怎么布置、伙计怎么分工,都需要自己拿主意。
铺子生意上了正轨以后,还能考虑开分店,把买卖做到别的街巷甚至别的城镇去。
2、伙计招募:店里一个人忙不过来,就要去人力市场挑伙计。每个伙计的资质不一样,有的会算账,有的会招呼客人,有的老实肯干。
挑到好伙计要花心思培养,给他合适的工钱和差事,他才会踏踏实实帮你把店看好。
3、外出跑商:光守在店里赚的是小钱,真正的大买卖要去外地跑。玩家可以组织商队,带上本地的货物去远方贩卖,再从那边带回头紧俏的货。
跑商路上有天气变化、路况好坏,还可能遇上劫道的,要提前做好盘算。
4、商战竞争:同一条街上开了同样的铺子,就会抢生意。竞争对手会压价、会截你的货源,甚至会散布对你不利的消息。
玩家得想办法应对,要么把货做得比别人好,要么跟官府搞好关系,用正当手段把对手比下去。
游戏的美术走的是水墨路子,房屋、人物、街景都有几分古画的韵味。
画面不追求写实,而是用墨色的浓淡和线条的疏密,把宋朝的那种素雅气质描出来。
游戏里的界面设计也配合了整体画风,按钮和弹窗都做了仿古处理,看着不会觉得突兀。
场景里的细节做得挺用心,店铺门口的幌子、桌上摆的算盘、墙上挂的字画,都照着当时的样式来做。
做生意赚了钱,日子也可以过得不那么紧巴。玩家能在游戏里置办宅子,按自己的喜好来布置。
庭院里种什么树、屋里摆什么家具、墙上挂谁的字画,都可以自由搭配,把住处构建成自己喜欢的模样。
游戏里还能结识一些文人雅士,这些人物各有各的脾气和才学,交好了以后会来你的铺子坐坐,给你出出主意。
跟这些人物交往到一定程度,会触发一些特别的事件,说不定还能成就一段不错的缘分。
除去开店和跑商,游戏也安排了各种反映宋朝市井生活的小玩法,闲下来的时候可以到处逛逛,看看这个时代的烟火气。
如果你喜欢经营类游戏,享受从一间小店慢慢做成大商号的成就感,这款游戏能给你不少满足感。
对宋朝那段历史感兴趣的玩家,也能在游戏里看到不少当时生活场景的还原,边玩边了解一些古代的市井文化。
游戏的整体节奏不算赶,没有逼着玩家必须马不停蹄地扩张生意,想慢慢玩、细细体会的玩家也能找到自己的乐趣。
喜欢在游戏里搞装修、布置家园的玩家,也会在构建自己宅院和铺面的过程里找到不少可玩的东西。
v4.0.0更新
• 新增了跑商路上的随机事件
• 商队出行会遇到更多变数
• 增加了文人雅士的交往深度
• 好感度高了会解锁专属剧情
• 优化了店铺伙计的管理界面
• 分配工作更顺手一些
• 调整了部分商品的价格曲线
• 让前期赚钱节奏更合理
• 修复了宅院装修时部分家具摆放位置不对的问题
• 改进了水墨场景在低配置手机上的显示效果
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