v1.0 · 更新于:2026-09-11 11:27:58
放学后的校园安静下来,走廊上还留着白天的脚印和碎屑。你手里握着一把拖把,从教室一路擦到食堂,看着地面重新变得干净,这种过程本身就挺解压。《School Janitor Simulator》把这种体验做成了安卓上的模拟经营玩法,没有打斗,也没有复杂的数值对抗,重点全放在打扫这件事上。你要扮演一名校园清洁工,在教室、图书馆、食堂这些地方来回走动,用不同的清洁工具把污渍处理掉,让校园恢复原本的样子。画面走的是写实路线,光线和倒影都做了处理,清洁剂溅开、地板反光这些细节都能看清,手指滑动之间就能完成一次打扫。

游戏把场景放在一所普通校园里,你能去的地方包括教室、图书馆、食堂和地下室。
每个区域留下的脏东西不一样,粉笔灰、墨水渍、食物残渣各有各的处理方式。
工具也不是一开始就全给你,吸尘器、高压水枪、抛光机这些要随着进度慢慢解锁。
操作方式不复杂,靠手指在屏幕上拖动来完成清洁,但拖动的速度和力度会影响结果。
整体节奏偏慢,适合拿零碎时间玩上一会儿,不需要一直盯着。
游戏里加了一套流体物理模拟,清洁剂喷出去之后会扩散,污渍被拖把吸走的过程也有反馈。
你不能只靠点屏幕过关,得看污渍是什么类型、面积多大,再决定拖动快一点还是慢一点。
擦干净一块地方的时候,手上是有感觉的,这种反馈让重复动作不至于太枯燥。
1、场景各有讲究:图书馆安静,但灰尘怕扬起来,得用静电除尘掸轻轻处理,液体清洁剂在这里不能用。
食堂油污重,先拿高压水枪把污渍泡软,再用刮刀推干净,地面湿滑要留神。
教室适合先吸后拖,桌椅腿和墙角这些死角容易漏掉,拖把别把书本弄湿。
地下室潮气重,霉斑要用强效除霉剂,喷完等一会儿再擦,通风不好的话别久留。
每天做完清洁任务能拿到金币,金币主要花在升级工具上。
吸尘器等级上去之后,吸灰的速度会变快;拖把升级后,一次能带走的污渍面积更大。
工具等级越高,清洁效率提升越明显,后面那些重度污染的关卡才打得动。
从慢慢擦到快速推过去,这种变化在游戏里能直接感受到。
工具没升级之前,别急着去碰高难度关卡,体力耗完也未必清得干净。
拖把的通用性最强,日常场景里八成的情况都能应付,建议优先升它。
在图书馆打扫时记得关掉强力模式,静电吸附会把书页弄坏,那样是要扣分的。
新手可以从教室开始,把基本操作摸熟,再去解锁更麻烦的区域。
拖动的时候走“之”字形路线,覆盖面积会大一些。
“快速清洁”技能留着关键时候用,注意冷却时间,别在空窗期被新污渍盖回去。
装之前先看下存储空间,留出至少 500MB,游戏里的高清纹理占地方。
安装时存储权限要给它,不然进度存不上、地图也加载不出来,闪退多半是这个原因。
第一次启动建议连 Wi-Fi,资源包要下载,用流量会消耗不少。
玩的时候如果卡,把后台占内存的应用清一清。
电量低于 10% 就别做高强度清洁了,突然断电进度可能就没了。
手机开高性能模式或游戏模式,CPU 频率锁住,画面会稳一些。
缓存记得定期清,临时文件堆多了容易读取出错。
遇到黑屏先重启应用,不行就卸载重装,顺便看看系统版本兼不兼容。
单次玩十五分钟以内比较合适,时间长了注意力会散。
屏幕亮度调一下,暗环境里玩久了眼睛累。
震动模式关掉,一直震会加快耗电,机器也容易发热。
1、安装安全吗:游戏经过病毒查杀,没有恶意代码,也没有广告插件,安装时只用到存储权限,不需要填个人信息。
2、怎么擦得更快:关键在工具搭配和操作节奏。多功能拖把能同时处理灰尘和液体,优先升它比较划算。
拖动走“之”字形,覆盖面积更大。快速清洁技能留着救场,注意冷却。
3、配置要求高吗:要求不算高,4GB 内存以上的主流安卓机都能跑。
配置低一些的设备,把画质调到中档,关掉阴影,帧率会稳一点。
高端机型可以开最高画质,光影反射和粒子效果会更细。
v1.0版本
• 上线校园清洁工模拟玩法
• 开放教室
• 地下室等场景
• 加入流体物理模拟效果
• 上线拖把
• 高压水枪
• 抛光机等清洁工具
• 加入工具升级系统
• 加入金币任务与关卡难度分级
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