光之守望是一款中世纪魔幻题材的二次元卡牌手游,由广州乾游网络科技有限公司研发。游戏把卡牌养成和即时战斗揉在一起,玩家能收集上百位英雄角色,按自己的思路搭配阵容。日常任务、关卡挑战、多人组队副本都在其中,奖励机制也做得比较完整,玩下去能持续拿到资源。

众神大陆原本平静,却被阴谋家暗中搅动,卷入了可怕的战乱。魔物横行,普通人连活下去都变得艰难。玩家要做的就是召集伙伴、征召英雄,组成一支能打硬仗的小队,投入一场场残酷的战斗,把大陆的和平一点点夺回来。

这游戏上手门槛不高,跟着引导就能开始推图。装备和武器都得靠战斗一点点攒,掉落带随机性,每次进本都有点盼头。关卡里埋了不少危险障碍,路上也会遇到新伙伴加入队伍,一起往下走。角色定位各有分工,打法差别明显,在热血的战斗节奏里慢慢把团队养起来,乐趣是逐步积累的。新手每天登录都有抽卡机会,抓住这些机会,就等于给自己多开一条挑战的路。
史诗英雄技能每位英雄配有两个专属技能,释放时机由玩家手动决定。对BOSS嘲讽拉仇恨、控制BOSS朝向、打断核心技能、开全团防御、驱散负面BUFF、给全队回血,这些操作都能派上用场。技能种类多,每个英雄的打法思路都不一样,值得慢慢研究。
多人团战副本支持2人、3人、15人几种规模,人多了配合要求也高,一起开荒的感觉挺像当年。
创新BOSS战跑位方式做了改动,按住屏幕就能移动,围绕BOSS做360度旋转,手指不累,走位也灵活。既保留了手动操作的乐趣,又避免了英雄乱跑或者误触带来的麻烦,打起来节奏很顺。
卡牌与MMO的融合
战斗模式有两套:一套是横版推图,边打边收集卡牌,一路扫过关卡;另一套是即时制的BOSS战,靠走位和技能时机把BOSS磨死,策略成分更重。
副本简述
1、第一阶段[致命挥击]对所有英雄造成伤害
2、把[致命毒液]的位置安排合理,能有效延长输出时间
3、每完成一次形态转换,龙虾战将的伤害都会提高,形态转换次数要省着用
推荐阵容:1防御者3治疗者2打断类英雄
技能介绍攻击姿态:进入攻击状态后,龙虾战将攻击力上升,只会放致命挥击,任意技能被打断就切到防御姿态
致命挥击[危险][注意][可打断]蓄力1秒后对全团造成范围物理伤害,不可躲避,可以打断
应对方式:每次释放致命挥击,boss的攻击间隔都会缩短,扛不住的时候果断切换形态
防御姿态:进入防御状态后,龙虾战将防御力上升,只会放致命毒液,任意技能被打断就切回攻击姿态
致命毒液[注意][可打断]蓄力1秒后朝敌方阵营中心扔出毒液弹,落地生成剧毒区域,对区域内的敌方单位持续造成中毒伤害,可以打断
应对方式:每次释放致命毒液,boss的攻击间隔都会缩短,没地方躲的时候果断切换形态
打法流程:龙虾战将开局攻击不算高,但形态转换越多,攻防数值就越夸张。所以前期每一次机会、每一个技能都要用来削血。
1、攻击姿态下boss技能躲不掉,英雄可以站桩输出,治疗者要盯紧血线及时补血,让这个阶段尽量拖久一点
2、防御姿态下boss防御提升,这时候重点不是打输出而是活下来,尽量多排致命毒液,趁这个阶段回血、等技能CD,为后面的爆发做准备
3、形态转换次数一多,boss伤害就有威胁了。攻击姿态下队伍容易扛不住,如果坦克类英雄能开全体保护或者加护甲的辅助技能,队友压力会小很多,输出时间也能拉长
利刃牛头阵容推荐2坦克3治疗10DPS至少带两个打断英雄有黑骑士的话推荐用黑骑士技能介绍
1、普攻:
挥砍出闪电链攻击全队敌人,闪电链也会对距离较近的其他队伍造成伤害应对方式:被攻击的玩家把队伍带离其他玩家队伍,别让其他队伍跟着挨打
2、弧光打击:
吟唱2.5秒后挥砍打出巨大的交叉闪电,对所有敌人造成大量伤害应对方式:该技能会连续释放两次,打断顺序一定要提前排好
3、飞斧之刃:
蓄力一段时间后,对面前120度扇形区域内的敌方单位造成伤害应对方式:移动躲避
4、旋转飞斧:
Boss会在场上不断召唤旋转飞斧绕场地旋转,碰到敌方单位就持续造成伤害应对方式:和旋转飞斧保持好距离,尽量贴着队伍左侧的斧子,免得Boss放飞斧之刃时没有躲避空间释放需要长时间站定不能移动的技能前,先和追击自己队伍的飞斧拉开距离
5、致残打击:
蓄力后攻击敌方目标,造成大量物理伤害应对方式:该技能会连续释放两次,前排坦克开减伤挡住这两下,同时及时治疗承受伤害的单位如果阵营里其他队伍有黑骑士,可以让黑骑士吸引仇恨分担第二次伤害打法流程
1、进副本后吃到Boss闪电链普攻的队伍,迅速远离其他玩家队伍。
2、Boss蓄力放飞斧之刃时,及时躲开红色预警范围,提前靠近追击自己的旋转飞斧,给自己留出躲避空间。
3、队长安排好打断技能的顺序,轮流打断Boss的弧光打击。
4、一开始吸引仇恨的队伍要注意,Boss连续两次弧光打击之后,及时或提前开前排坦克减伤,顶住接下来的两次致残打击,其他队伍盯紧受伤单位补治疗。
如果阵营里其他队伍有黑骑士,可以让黑骑士吸引仇恨分担第二次伤害
5、旋转飞斧最终会把战场切成三块,承受Boss普攻伤害的队伍别和其他队伍待在同一区域,不然闪电链会打到更多人,治疗压力会变大。
6、确认旋转飞斧暂时威胁不到己方时,再安心输出。
v3.1.1版本
1、语音系统升级
2、公会排位需求人数调整
3、部分英雄技能显示修复
4、场景ui优化
v2.5.0版本主要更新内容:【新增内容】-新增跨服功能:跨服虚空殿堂,与跨服玩家争夺殿堂神位,获得神位光环-新增切磋功能:与好友对战切磋,尝试更加丰富的阵容组合【新增活动】-新增机关探宝活动:开启机关阵,抽取大奖-新增元素擂台活动:上阵英雄进行对战,获得元素徽章兑换稀有道具-以上活动类型将于后续周活动中开启【英雄调整】-将混沌剑神的基础攻击间隔从2.0秒缩减至1.8秒-将太阳之子和月神之子的初始英雄资质调整为红色SS级,合成所需碎片由50个上调至100个对已经将上述英雄晋升为红色SS级资质的玩家,将返还晋升所消耗的英雄和晋升水晶对仍然持有上述英雄碎片的玩家,将获得等量的英雄碎片补偿【优化内容】-无尽元素关卡战斗胜利后增加了自动进入下一关-调整了PVP模式战斗计算规则,战力差距过大将被压制部分属性-调整了PVP模式的胜负判定规则,当战斗超时后将以造成的总伤害量判定胜负-提升了混沌招募礼包的奖励内容【BUG修复】-修复了公会建筑升级时扣除资金错误的问题
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