江湖X汉家江湖把故事放在了一个架空的武侠世界里,走的却是单机路线。每支队伍最多安排四名角色上阵,角色换上不同皮肤,出手时的攻击特效也会跟着变。套装特效可以按角色分别搭配,打掉boss会掉落套装散件,用来把手上的人一点点练强。套路怎么组、队伍怎么排,全看玩家自己的思路。

说它是一部群侠传并不夸张,登场人物里既有历史上有名有姓的角色,也有完全原创的江湖人。少年辛弃疾意气风发,李香君血溅桃花扇,这些是前者;桃花仙子清丽脱俗,大侠耶律红一身潇洒,屈心姑娘古灵精怪,张月小姐冷若冰霜,琴剑双绝的大师姐李佩芷,行动飘忽如鬼魅的霓裳,还有身世让人唏嘘的寒烟翠秀姐妹,这些是后者。故事一边写扶贫济弱的行侠仗义,一边写抵抗外敌的家国之战,两条线拧在一起,把侠这个字讲出了层次。

下面这些一线队友可以拿来当组队参考。
1、T1级输出:李佩芷
T2级输出:凌雪,耶律弥勒,屈心T3级输出:张少爷,辛弃疾
2、T1级肉盾:糖丸
T2级肉盾:陆游,张月,檀道济
3、T1级辅助:王维
T2级辅助:桃花仙子,翠袖,香君这份分组只代表一种看法,也没有把潜质加成算进去。同一个队友往往能担任不止一种位置,这里只挑最常见的定位来归类,所以只能当作参考。
拿檀道济来说,他拿到不动如山潜质之后,属性、天赋、技能几方面加起来,已经够得上T1肉盾的水准。陆游则是另一种情况,有了惊鸿照影天赋,技能威力高到能让他从T2输出一路顶到T1。
高自由度游戏该有的捏脸,这里也有。
50+可加入队友,天赋与人物刻画各有各的味道。
世界观和剧情设定有辨识度,剧情走向是开放式的。
战斗讲究策略,变化不少,论剑系统偏向竞技。
所谓人工开放世界,是靠一个个细节堆出来的宏大格局。
100+可学习武学,套路搭配的自由度很高,玩的就是搭配。
--剧情散落在江湖各处,武功秘籍也留了不少,怎么练由自己决定。
--内容比较充实,玩法和内容类型不止一种。
--副本、BOSS、剧情都经过了打磨,塑造方式各有侧重。
玩法延续了前作的路子,自由度依旧很高,玩家可以在虚拟世界里四处走走看看,想去哪就去哪。
画面走的是朴素手绘风格,第一眼看上去像回到了十多年前,那个金庸群侠传的年代,年代感很足。
剧情是新的,几乎所有可加入队友的剧情都做了拓展和延伸。主线里新的名剑紫霄、黑衣教的恩怨陆续登场,采石矶一战之后,天下格局又有了新的变化。

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