末日题材的游戏不少,但真正把「活下去」三个字做进骨子里的并不多。这款作品给你的不是爽快砍杀,而是一道又一道选择题:水从哪来、食物够不够、今晚睡在哪、听见动静要不要出去看。丧尸在街上游荡,破院子里藏着危险,也可能藏着能救命的物资。你要做的,是翻遍每一栋能进的建筑,把有用的东西搬回自己的落脚点——对了,别忘了先弄个背包。游戏里分剧情模式和无尽模式。剧情模式身边有伙伴,节奏相对稳一些;无尽模式则是老玩家更常待的地方,会有一波波丧尸上门的挑战事件。多数人把无尽模式当成主战场。

病毒考验的是身体,人性考验的是心态。游戏里散布着多张冒险地图,每张地图的资源和危险都不一样。
玩法之间可以来回切换,探索、搜集、建造、战斗交替进行。
攒下资源、守住安全屋,是这款游戏最核心的一件事。
搜建筑的时候动作要轻。一点细碎的响动都可能招来一群丧尸。
真被围上了,能打就打,打不过就跑。跑通常比打划算。
新手能撑几天?这个问题只有自己试过才知道。
管钳工具箱:1升2需木料5、塑胶2、金属碎片5;2升3需木料10、塑胶5、金属块5、气溶剂2;3升4需木料15、塑胶10、金属零件5、气溶剂3;4升5需木料20、塑胶20、精密金属零件5、气溶剂4。
简易工作台:1升2需木料5、钉子2、气溶剂1、金属碎片3;2升3需木料10、钉子5、气溶剂2、金属块3;3升4需木料15、钉子10、气溶剂3、金属零件3、电子零件2;4升5需木料20、钉子15、气溶剂4、精密金属零件3、精密电子零件2。
捕兽陷阱:1升2需金属碎片5、金属块5、钉子10、气溶剂2;2升3需金属块5、金属零件5、钉子10、气溶剂3;3升4需金属块10、精密金属零件5、钉子15、气溶剂4;4升5需金属块15、精密金属零件10、钉子20、气溶剂5。
雨水收集器:1升2需木料5、玻璃瓶5、钉子5、气溶剂2、金属零件10;2升3需木料10、玻璃瓶10、钉子10、气溶剂5、精密金属零件10;3升4需木料15、玻璃瓶15、钉子15、气溶剂10、精密金属零件10、电子零件2;4升5需木料20、玻璃瓶20、钉子20、气溶剂15、精密金属零件10、精密电子零件2。
酿酒器:1升2需木料5、玻璃瓶4、纱布4、气溶剂2、金属碎片5;2升3需木料10、玻璃瓶6、纱布10、气溶剂3、金属块5;3升4需木料15、玻璃瓶8、纱布15、气溶剂4、金属零件5;4升5需木料20、玻璃瓶10、纱布20、气溶剂5、精密金属零件5。
软床:1升2需木料5、钉子5、气溶剂1、布料5;2升3需木料10、钉子10、气溶剂3、金属块2、高级布料5;3升4需木料15、钉子15、气溶剂5、金属零件4、高级布料10;4升5需木料20、钉子20、气溶剂10、精密金属零件4、高级布料20。
卫生间:1升2需木料5、石砖5、金属碎片5、气溶剂2;2升3需木料10、石砖10、金属块5、气溶剂3;3升4需木料15、石砖15、金属零件5、气溶剂4;4升5需木料20、石砖20、精密金属零件5、气溶剂5。
壁炉:1升2需木料5、石砖10、粘土5、钉子10、金属碎片5;2升3需木料10、石砖15、粘土10、钉子15、金属块5、气溶剂3;3升4需木料15、石砖20、粘土15、钉子20、金属零件5、气溶剂4;4升5需木料20、石砖25、粘土20、钉子25、精密金属零件5、气溶剂5。
防盗门:1升2需金属碎片5、钉子5;2升3需金属块10、钉子10、气溶剂2;3升4需金属块15、金属零件2、钉子15、气溶剂4;4升5需金属块20、精密金属零件5、钉子20、气溶剂6。
炉灶:1升2需木料5、粘土2、金属碎片5;2升3需木料10、粘土5、金属块5、气溶剂2、石砖2;3升4需木料15、粘土10、金属零件5、气溶剂3、石砖6;4升5需木料20、粘土20、精密金属零件5、气溶剂4、石砖10。
化学实验台:1升2需木料5、玻璃瓶2、钉子5、气溶剂2、金属零件2;2升3需木料10、玻璃瓶5、钉子10、气溶剂3、精密金属零件5;3升4需木料15、玻璃瓶10、钉子15、气溶剂4、电子零件5;4升5需木料20、玻璃瓶20、钉子20、气溶剂5、精密电子零件5。
室内温室:1升2需木料5、肥沃土壤5、塑胶2、纱布2;2升3需木料10、肥沃土壤10、塑胶6、纱布6、石砖5、钉子5;3升4需肥沃土壤15、塑胶10、纱布10、石砖10、钉子10、化学物质10;4升5需肥沃土壤20、塑胶20、纱布20、石砖20、化学物质20、高级布料20。
【战斗天赋】
枪械专精、战斗技巧、杀戮技巧都练到5级及以上再去碰恶梦难度,不然打起来很累,体验也差。
【开局选址】
现在可以搬家,感染区尽量挑地图中间的位置。
【第一天刷食物】
食品店、医院、加油站、工厂、五金店、服装店会出食物,医院优先。
武器店别去,那里没有吃的。其它资源点食物会少一些。
【前期过渡】
可以氪一把手枪或冲锋枪撑过前期,也可以空手边退边打,比较吃操作。
【搜楼顺序】
第一天先搜一栋楼,拆掉家具回家做弓、弓箭、网子、手提袋。
接着继续搜,只搜不拆。等食物能撑几天,再回家升家具、做铁铲和斧头,然后开始拆。
【优先建造】
种植台和集水器先全部造出来,再全部升级。
【杂物准备】
干毛巾、湿毛巾都备一些。湿毛巾用来洗澡,干毛巾淋雨后擦水。
【公园与医院】
公园可以刷一个在安全屋附近,有空就去收一下。
医院多逛逛,食物和药品都足,想死都难。
【种植与药品】
种土豆效益最高。补心情用粗烟,补健康用抗生素,多造点。
【装备路线】
弓→弓弩→射钉枪→重型弓弩→老式步枪→大口径老式步枪→加特林→巴 琳 特→火箭筒→高斯步枪→动力锤→合金盾→新能源小轿车。
-- 米姐:喜欢食物,其次是药品。
-- 加尔:公认的大奸商,拿药品跟他换很亏。推荐换步枪零件,合成老式步枪,再升大口径老式步枪。
-- 邹胖子:喜欢血液,一个6血可以换到除装备外的物品。
-- 撒旦:也喜欢血液,算是最良心的商人,跟他换你多半是赚的。用血液换图纸,再去肯特那里换子弹或修理盒。
-- 肯特:收破烂的,不要的东西都能给他,但血液给他就亏了。
-- 谈判专家:必升。价值高的商品,效果提现明显。
-- 好战分子:必升,加战斗积分,结算比例0.6。
-- 战斗天赋:优先毕业战斗天赋。升满后超出的部分会变成自由碎片。
-- 加特林出货:大多靠运气。有个必出的办法:无尽一般难度第129天,商人必出,少一天都不行。记得开箱子。
- 两种模式:剧情模式有伙伴同行,无尽模式则是老玩家熟悉的那套,会有大批僵尸进攻的挑战事件。
剧情比较随意,所以大部分人把无尽模式当主模式玩。
- 节奏偏慢:角色在场景里移动很慢,搜索点又多,每个场景都要花不少时间。物品种类杂,合成链也长,不少初级物品要五六步才能做出来。
紧迫感就在没日没夜的奔波里被磨掉了。
- 重复度高:收集点都能拆,很多材料只能靠拆得到,而拆会引来僵尸开打,掉落还是随机的。于是搜索、拆除、战斗、维修这套流程要反复跑。
想要的材料一直没刷出来,就只能认了。
- 战斗待打磨:进入战斗后没法换装备,也逃不掉,准备不足的一场架可能要打五分钟。
战斗前看不到敌人等级,有些高级僵尸和低级僵尸头像一样,没准备好就被秒。因为设计上的问题导致角色死亡,玩起来确实不痛快。
1、老梅森:要压住杀人的冲动,等审讯全部结束,该死的还是会死,反正你不能动手。
这一步完成后,在另一个回忆关「时间与命运」里会遇到两个人往壁炉扔文件,壁炉右边房间最里面的桌子上放着CIA秘密文件,拿到它有助于判断后续走向。
2、救下女人:在女人被押上飞机前救下她,并杀掉那个白发老人,也就是梅南德斯的副手。
这一步没达成的话,突击任务会多出一个营救任务「第二次机会」。这个任务再失败,就没有完美结局了。
3、控制:控制住局面,是后续推进的关键。
v9.42 更新
• 修复了部分场景中搜索点无法交互的问题
• 优化了低配机型上的运行表现
• 调整了部分家具升级所需的材料数量
• 改进了战斗中的界面显示
• 新增了若干地图资源点
• 修复了商人交易时偶发的数据异常
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