v1.0.22 · 更新于:2026-09-13 09:39:35
把自走棋搬进超市货架,会是什么样子?午休战术给出的答案是一群打工人和一堆日用品。故事发生在堆满杂货的超市里,主角是轮班间隙想找点乐子的普通员工。卫生纸、慢炖锅、能量饮料、垃圾桶这些天天见的东西,在这里全被改造成了对战单位。玩法上依旧是收集卡牌、买随从、升等级、凑阵营羁绊那一套,但每局开局要先挑一名英雄和两个阵营。英雄的被动会左右整场的思路,阵营则框定你能摸到的卡牌范围。打起来还得盯着金币花销,按牌库情况随时调整阵容走向。

v1.0.22版本
• 修复了对局中偶发的卡牌显示异常
• 优化了低配机型上的运行流畅度
• 调整了部分随从的数值平衡
• 改进了排位赛结算界面的信息展示




- 普通对战之外还有排位赛和每日争霸。
- 不同模式挑战目标不一样,可以围绕排名、声望或者阵容研究来玩。
- 单局不强制你快速操作。
- 没有回合倒计时的压迫感,短暂空闲能打一局,暂停后也能接着想。
- 英雄被动、阵营选择、随从升级、物品搭配以及卡牌联动都会影响最终阵容。
- 哪怕开局条件差不多,也能走出不同的构筑方向。
-- 开局先定英雄和两个阵营。
-- 英雄被动决定后面怎么搭阵容,阵营则限定你能遇到哪些卡。
-- ]2、排位赛看的是胜负和名次。
-- 多打几场把榜单位置往上推,每月还有“终极摸鱼王”称号可以争。
-- 排位之外另有一套每日争霸,按单局拿到的最高声望排当天成绩。
-- 两种模式目标不一样,挑自己顺手的打就行。
-- ]3、货架上的东西都能上阵。
-- 卫生纸、慢炖锅这类商品被做成了战斗单位,超市里看得见的日常物品都可能进你的队伍。
-- 商品之间还藏着协同效果。
-- 比如场上已有3级“百变黏士”和一名“冰激凌治疗师”,后者一局里能放出两次技能。
-- 多留意卡牌之间的关联,类似的组合还能自己找出来。
-- ]4、故事落在“艾尼玛超市”这个工作场景里。
-- 主角要面对的是重复又枯燥的轮班生活。
-- 卡牌对战、阵容构筑和排行榜这些内容,给这段超市日常添了些消遣。
-- 上班间隙开一局,打完再接着忙手头的事。
-- 不同模式让这段超市生活多了些变化,按空闲时间挑着玩就好。
-- ]- 每回合固定发10枚金币。
-- 当轮金币不带进下一回合,得看着卡牌质量决定是买单位、升级还是换方向。
-- 开局选一名英雄加两个阵营。
-- 英雄被动影响怎么搭,阵营决定能用的卡牌范围,每次选择都会走出不一样的路线。
-- 随从升级后能额外拿到高阶单位。
-- 阵容成型更快,中后期反复找关键卡的时间也能省下来。
· 没有实时对战那种倒计时压力。
· 可以对着牌面慢慢想阵容怎么变,需要离开时也能暂停。
· 碎片时间玩起来比较合适。
· 卫生纸、能量饮料、垃圾桶这些普通商品被赋予了战斗属性。
· 开局能先定两个阵营方向,再结合英雄能力去找随从。
· 卡牌之间的组合关系不少,阵容思路可以多试几种。
1. 午休战术把自走棋卡牌和超市题材凑到了一起。
2. 动漫画风轻快,卫生纸、慢炖锅这些日常商品重新设计后各有各的战斗定位。
3. 上手门槛不高,但英雄、阵营、随从和羁绊之间的组合空间挺大。
4. 异步机制去掉了倒计时限制,暂停下来想清楚再动手也不慌。
5. 排位赛、每日争霸这些模式又多加了几层挑战目标。
6. 喜欢卡牌构筑和策略对战的玩家,可以看看这款。
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