问道手游官服正版是一款角色扮演类的修仙冒险作品,画风走的是唯美国风路线,装备和坐骑两套系统都做得比较扎实。玩家可以挑不同的角色走上各自的修行路,从少年到成年,经历一个个阶段的渡劫飞升,拜入不同帮派,接各类任务,一步步把修仙这条路走完。

这款《问道》同名手游由端游的原班人马操刀,骨子里延续的是道教五行相克那套核心机制,道行系统是它区别于同类作品的地方。端游时期的老味道被尽量保留下来,同时往里面加了不少新东西:神兽奇宠、造型讨喜的坐骑、客栈经营、探案玩法、三界养成等,画面则用朴实的中国风工笔来呈现那个熟悉的问道世界。
1、端游内容做了完整移植,针对手机端重新设计了成长曲线,操作和界面都做了精简。
2、游戏内开放自由交易,物品价格由玩家自己定。
3、五行相生相克是战斗的核心,道行玩法保留下来,PK时更讲究策略搭配。
4、组队和入帮都没有门槛,全程支持即时语音,玩家之间的交流很方便。
5、宠物和神兽会跟着一起上阵,修行路上不是一个人打,升级速度也能提上来。
6、装备可以拆分、炼化、合成、改造,属性怎么搭由玩家自己决定,养成压力不大。
《问道》这个IP走到今天已经有16年,很多道友从少年时期一路玩到青年、再到成家立业的年纪。原本互不相识的人因为一起组队做任务、PK、刷道而熟悉起来,聊得来就成了朋友,互相倾听也互相陪伴。玩法之外,帮派、夫妻、固定队这几套社交系统让玩家之间形成依赖和认同,慢慢有了归属感。
游戏里流传着不少真实的友情故事,时间久了,这些固定队友之间的经历和感情也成了《问道》的一部分。对很多玩家来说,它不只是一款游戏,更像是青春和友情的一个见证。
五行相生相克渗透在角色和装备的各个角落,是道友提升战力时要考虑的策略点。金木水火土五种职业各自带有相性,打起来碰到相克关系伤害会变高;装备同样带五行属性,怎么搭配直接影响战力上限。
国风这块传承得比较到位。剧情里那些耳熟能详的东方神话故事,加上朴实的中国风工笔和古风弦乐,把当年熟悉的问道时光又摆到眼前,寻仙问道的路上还能遇见从前的老道友。
抓宝宝、天技宝宝是很多人忘不掉的记忆。中洲大陆山水奇特,大多数怪物都能抓来当宠物;野生宠之外,召唤出来的精怪还能驯化成御灵,宠物直接变坐骑,跑图速度跟着涨。十二生肖变异宠、各显神通的神兽,都是道友们能一一数出来的伙伴,养好了既是并肩作战的队友,也是拉高战力的主力。
高级托管功能可以帮玩家挂机刷道。在刷道系统里自己设定托管时间,设定范围内就能自动刷道;还能打开智能推送,刷道效率掉下来或者血蓝快见底时给个提醒;智能双开也支持,全局双倍期间自动开启双倍、紫气鸿蒙这些,双倍结束自动关掉。刷道和日常生活两不耽误。
门派游戏按金木水火土五行划分门派,门派之间依照相生相克的规则互相牵制。每个职业自带属性特征,遇到相克关系时对对手的伤害会提高。举个例子,金系角色同时碰上木系和水系,因为金克木,打木系的伤害会比打水系更高。
金系
门派介绍:地点在五龙山云霄洞,师父是云霄童子,掌门为文殊天尊。
角色背景:五龙山云霄洞属金,由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立,后来文殊广法天尊在此广收根骨上乘之人。金系弟子用枪,擅长让敌人陷入遗忘状态,也能给己方加攻击。金相性提升后,法术攻击、金系法术伤害以及对金系法术的抗性都会跟着涨。
门派特点:法力高强,一手遗忘大法能让对手产生幻象;长枪在手,内外兼修,还能给同伴加攻击力。
精通技能:遗忘类法术和攻击强化。
木系
门派介绍:地点在终南山玉柱洞,师父是碧玉童子,掌门为云中子。
角色背景:终南山玉柱洞属木,由聚窟洲七宝林的准提道人建立,之后云中子在此广纳弟子。木系弟子用爪,擅长让敌人中毒,也能提升己方气血。木相性提升后,气血和法力上限、木系法术伤害以及对木系法术的抗性都会增加。
门派特点:体质出众,以爪为兵器,身法轻灵,毒攻无色无味让人防不胜防;独有的疗伤手段让它得了“疗伤圣手”的名号。
精通技能:毒类法术和治疗。
水系
门派介绍:地点在凤凰山斗阙宫,师父是水灵童子,掌门为龙吉公主。
角色背景:凤凰山斗阙宫属水,由流洲八德池的西方教主建立,随后龙吉公主在此广收根骨上乘之人。水系弟子用剑,擅长冰冻敌人,也能给己方加防御。水相性提升后,防御能力、水系法术伤害以及对水系法术的抗性都会提高。
门派特点:手持宝剑,防御出色,把冰冻之术和自身防御揉在一起,还能给同伴加防御,打怪练级省心不少。
精通技能:冰封类法术和防御。
火系
门派介绍:地点在乾元山金光洞,师父是赤霞童子,掌门为太乙。
角色背景:乾元山金光洞属火,由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立,后来太乙在此广纳弟子。火系弟子用扇,擅长让敌人昏睡,也能提高己方速度。火相性提升后,攻击速度、火系法术伤害以及对火系法术的抗性都会上升。
门派特点:敏捷灵活,反应快,逍遥扇在手,谈笑之间就能让对手睡过去;还能用技能给同伴提速。
精通技能:昏睡类法术和加速。
土系
门派介绍:地点在骷髅山白骨洞,师父是彩云童子,掌门为石矶娘娘。
角色背景:骷髅山白骨洞属土,由玄洲碧游宫的通天教主建立,之后石矶娘娘在此广收根骨上乘之人。土系弟子用锤,擅长让敌人混乱,也能提升己方躲闪。土相性提升后,物理攻击、物理命中率、土系法术伤害以及对土系法术的抗性都会增加。
门派特点:力大招奇,双锤在手,清怪效率高;能给同伴加躲闪,混乱之术让降妖除魔省不少力气。
精通技能:混乱类法术和闪避。
在问道的世界里,道行排在第一位,等级次之。不过等级高低会影响不少先天条件,比如加点带来的属性收益、达到某个等级才能解锁的玩法任务。这里要聊的是前期怎么把等级尽快提上去,帮新手道友少绕点路,早点进入稳定的游戏节奏。
前期升级的思路可以概括成:有主线就先清主线,清完如果只差一点经验,挂一会儿巡逻;除暴修行副本找等级比自己高的人带;砸蛋留到最后再砸,也就是福利里的神秘大礼。
刚进游戏那会儿,跟着主线走就行,把主线任务做完升级很快。

主线做上几分钟,福利那边会冒出红点,神秘大礼提示可以领了。这个时候先别领——它的奖励是按人物等级来算的,等升到一定等级再领,拿到的东西更划算。

靠主线能快速升级,到10级之后去自己相性对应的门派找门派童子拜师,这时候就要选加点方案了。建议选第三种自定义加点,前两种方案现在都不是主流。

顺便说说推荐的加点思路:
1、全力加点。相性先加土相,再加火相,最后加木相。所有门派都适用。
2、全灵加点。相性先加金相,再加火相,最后加木相。适合金系和火系。

上面两种加点输出都不低,前期组队升级很合适。体敏玩法可以放到后期,用系统送的超级洗点丹洗点后再调。我个人比较偏爱法系角色,火系颜值也高一些,加上升到一定等级后能靠群攻技能快速巡逻,所以选了法火这条路。
等级到15级会开启师门任务。按前面说的,还是优先做主线,因为主线任务和部分剧情的经验是固定的,而师门任务这类日常活动的奖励会随着等级提升而变多。

主线做完,如果经验只差一点点,可以去轩辕庙转一圈,打几只怪把这级补上。

双倍时间够的话,把双倍巡逻打开。

点对应的练功区就能进去,进去后会自动进入巡逻状态;如果人已经在练功区里,点原地巡逻按钮也能开。

进入巡逻战斗。

战斗奖励结算。
这时候再升级需要的经验就多了,可以开始做师门任务来升级。

做几轮师门任务,差不多就能到20级。
宠物玩法在《问道》手游里一直很经典。宠物是陪着道友出生入死的伙伴,每场战斗里都能派上用场,分量不轻。
加点宠物加点是很关键的一环。宠物每升一级会拿到相应的属性点和抗性点,交给道友来分配。分配的时候可以看宠物的基础属性,再结合自己想让它往哪个方向长,做针对性培养。加点对宠物养成的影响很大,动手前最好想清楚。
技能技能学习是宠物养成里很重要的一块。宠物的技能系统挺丰富,分法攻技能、天生技能、研发技能和天书技能。法攻技能跟着宠物等级往上走;天生技能和研发技能要靠帮派研发来升级;用天书散卷能给宠物加天书技能。不是每只宠物都带天生技能,没有的话可以用宠物天技秘笈书来激活,前提是这类宠物本身能拥有这个天生技能。
洗宠碰到宠物宝宝的概率不高,野怪倒是满地都是。野怪成长潜力有限,但用超级归元露洗一洗也能洗出宠物宝宝。不同类型的宝宝成长属性不一样,同类型的宝宝成长上限相同,很多宝宝的成长属性其实没到顶。用超级归元露洗宠能改变成长属性,可能升也可能降,不过某项成长值满了之后再洗就不会掉了。超级归元露能从一些活动里拿到,也能在商城买。
强化宠物强化也是培养的重要部分,人物等级到65级后开放。强化之后宠物的部分成长和属性会有明显进步,实力跟着上一个台阶。比起端游,现在的强化操作简单很多,用“宠物强化丹”就能强化,强化丹在商城能买到。强化有几率直接成功,失败也会累积强化完成度,完成度满了必定成功。目前宠物的强化次数上限是12次,比如要强化法攻成长,那法攻成长最多强化12次。强化后宠物名字后面会带上(强化)后缀。
妖石妖石同样能提升宠物能力,操作很简单,打开妖石界面把妖石放进去就行。妖石的来源有几个:杂货铺购买、击败BOSS掉落,比如铲除上古妖王;用低级妖石合成高级妖石也很常见。妖石主要分这几种:凝香幻彩(气血)、炫影霜星(防御)、风寂云清(速度)、枯月流魂(物伤)、雷极弧光(法伤)。要注意的是,同一种妖石一次只能放一个进去。
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