v5.0.16.4 · 更新于:2026-09-14 18:24:51
诸神竞技场把 Roguelike 的随机感和策略卡牌对战揉到了一起,一局最多能坐下 8 个人同时较量。开打之前得先挑一位神话角色,再围绕这名角色的特点配好 8 张构筑卡,之后就是手牌怎么管、费用怎么分配、技能怎么衔接的功夫了。对局形式上有 1v1、2v2,也有多人暗置势力这类玩法,既看卡组搭得合不合理,也看你能否跟着对手的出牌随时改主意。PVP 之外还铺了规模不小的 PVE 冒险地图,关卡里的事件和战斗组合都是随机的,每回探索遇到的东西都不一样。游戏里另有一块角色创作玩法,用编辑器就能设计自己喜欢的角色并参与创作内容,让牌局的变化更多一些。

洛基的正面输出算不上强,靠的是满肚子坏水和一手骗人的法术,在场上属于那种专爱折腾的角色。他跟奥丁立过血盟誓言,所以和神族走得近,可身上流着巨人的血,神族始终没真正把他当自己人看。
洛基初始攻击力 2 点,生命值 25 点,力、速、智三项属性的下限分别是 4/6/6。他打架的路子就是用各种恶作剧手段不停给对手添堵。【狡诈窃取】和【诈骗天赋】都跟偷取其他目标的公共牌挂钩,一边把自己的连击数往上堆,一边削掉对手的攻防能力。下面说说洛基适合配哪些卡组。

2、专属构筑卡
不管对面摆出什么阵容,只要吃下一张【手牌阵容】,对方就会被削得很惨。但这张卡对属性有要求,配卡组的时候最好捎上几张能提属性的卡一起用。

3、武器层面
【窃取之刃】算得上一件挺实用的通用神器,它也是洛基的专属武器,跟他的打法很搭。

4、宝物层面
洛基打起来需要更勤地过牌,这样才更容易把【狡诈窃取】的效果触发出来。要是想把偷东西的本事再往上提一提,也可以选【幸运戒指】,靠一次次摸走对手的资源把优势滚起来。

5、技能方面
前面说的专属卡和【三重神力】之外,下面这两项技能也很适合洛基。技能效果也好,整体玩法也好,都跟洛基爱骗人、爱搅局的特点对得上。

1、【多人策略对战】
一局可以容纳 2 到 8 人,PVP 模式也备了好几种。人数和规则一变,战术环境就完全两样,得先看清其他角色习惯怎么出牌,再结合自己手里的牌决定下一步怎么走。
2、【神话角色卡组】
每位神灵的技能和属性都各有一套,构筑卡负责把角色的战斗能力补上去。按神灵的定位去挑卡,能走出不一样的战斗思路,同一个角色也能玩出好几种方向。
3、【随机肉鸽冒险】
PVE 模式用的是 Roguelike 机制,冒险路上会撞上大量随机事件和战斗组合。地图一层层往前推,手里的卡牌和资源也在变,构筑得跟着调,每次探索的体验都不重样。
1、【多种对战模式】
游戏里有 1v1、2v2、5 至 7 人暗置势力以及身份场这些玩法。纯粹的竞技对局更看卡组和手牌管理,多人模式则要盯着局势找到靠得住的队友。
2、【丰富事件地图】
PVE 部分包含 4 个大势力、64 个章节地图,每张地图上有 20 多场事件,加起来超过 1200 场事件,还有大量战斗组合。探索途中得不断根据随机冒出来的情况做选择。
3、【角色自由创作】
创神殿玩法可以用编辑器设计角色,操作起来比较直观。设计完成后能参与相关内容的展示,还能通过游戏内投票等方式影响后续角色内容往哪个方向走。
1、【资源规划清晰】
每张卡牌都有自己的费用,出牌前要掂量当前资源够不够,也得想想后面几个回合怎么用。一口气把资源花光,后面可能就掏不出关键卡了,所以费用怎么分很要紧。
2、【卡牌收集养成】
冒险、挑战和任务这些途径都能慢慢攒到新卡牌,再通过强化与升级把战斗能力提上去。牌越攒越多,能试的构筑思路也就越多。
3、【竞技排名挑战】
PVP 模式里有竞技排名内容,多打对局就能把自己的竞技表现往上抬。不同卡组之间的差别挺明显,得照着对手的阵容改出牌策略,战绩才会好看。
v5.0.16.4版本
1. 移除属性,全新神力系统上线
2. 与属性有关的神灵及卡牌重做
3. 移除属性洗炼,全新神格洗练上线
4. 神灵、构筑卡获得方式调整
5. 诸神有礼功能上线
6. 公共牌表调整
7. 新神灵洛神、努特上线
8. 《萌趣》系列第二期皮肤限时登场
9. 其他细节问题优化
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