v202312081.0.0 · 更新于:2026-09-15 18:32:27
少年包青天手游把故事放在宋朝,玩家跟着包拯一路成长,也在一个个案件里寻找真相。画面走的是水墨路线,古代场景和国风立绘配合起来,气质比较统一。案子从街头巷尾的小纠纷一直查到朝堂上的大事,规模有大有小,叙事方向也不一样。游戏里安排了门客系统,公孙策、展昭、包拯、庞飞燕这些熟面孔都有各自的定位,不同品质的门客之间还存在羁绊,需要看着手里的角色来搭配。蓝、紫、橙、红四种品质的门客组合方式各不相同,有些角色之间还能合体。官位和情报这两块内容把查案和仕途发展串了起来,情报系统可以派密探去打听消息,再对照案情找出关键线索。喜欢古代题材、推理故事或者角色养成的玩家,能在这款游戏里同时接触到探案剧情、门客培养和宋代人物设定,方向比较清楚。

1、蓝色门客
刚上手时能碰到的蓝色门客一共四位,郭槐身上没有羁绊,前期不用急着把资源投给他。刘娥和李宸妃可以凑在一起过渡,李宸妃到了后面也还有上场的机会。飞白居士跟刘娥那条线牵扯到的门客品质偏高,新手阶段不容易凑齐,练不练可以看自己手头的情况再定。


2、紫色门客
紫色这一档里,少年包拯、少年展昭、少年公孙策和庞飞燕身上的羁绊比较多,拿来搭前期主力阵容挺合适。凌楚楚、王朝这些也能在开荒阶段顶一顶。王朝配马汉、张龙配赵虎、琴操配王朝云、秦香莲配陈世美,这几组之间有羁绊或者合体关系,抽到谁就按谁去组。四鼠彼此之间也有羁绊,手里有对应角色就可以考虑放进去。
少年包拯、少年展昭、少年公孙策、庞飞燕、陈世美、王朝云这几个紫将还跟部分橙将挂钩,等后面拿到对应橙将,他们依然有继续培养的价值。



3、橙色门客
橙色门客里,八贤王、辛弃疾、李清照、宋仁宗、白玉堂、欧阳春、赵匡胤、御猫展昭这些都得付费才能拿到。入手之后,按已有的羁绊和合体关系去拼阵容就行。普通橙将可以先围绕府尹包拯来搭,再拿别的角色做补充。聚贤阁能换到的那批门客里也有带羁绊的,挑的时候多看看角色之间的关联,阵容会顺一些。




4、红色门客
红色门客这边,苏轼、范仲淹、欧阳修、王安石、司马光几个人之间的羁绊比较密集,跟紫将、橙将的联动反而少。打算走红将路线的话,先按红将内部的羁绊去配,缺的角色再慢慢补。红将总数不多,但关系集中,组队时更适合照着手里已有的角色来安排。
1、古风探案
故事落在宋朝,开封府和周边场景用水墨笔触画出来,包拯这批经典人物往那一站,古代查案的氛围就出来了。
2、门客搭配
门客分成蓝、紫、橙、红四档,角色之间有羁绊也有合体,搭得合理就能组出有自己套路的阵容。
3、案件题材
案子既有老百姓生活里的琐碎纠纷,也有牵扯朝廷的事件,篇幅和格局不一样,讲法也各有侧重。
1、题材明确
宋代人物、官府案件和推理故事被揉在一起,重点始终落在查案和角色成长上,定位一眼就能看明白。
2、阵容选择
从蓝将到红将,组合关系一层层铺开,每个阶段都能按手里的角色去调整,培养和羁绊搭配留了不少余地。
3、内容丰富
探案剧情、官位、门客关系、情报系统几块内容都在,角色数量不少,各品质门客也都有对应的搭配思路。
1、角色丰富
公孙策、展昭、包拯、庞飞燕、白玉堂这些经典人物会先后出场,每个人有自己的关系和位置,可选角色挺多。
2、羁绊关系
一部分门客之间存在固定关联,紫将里的少年包拯、少年展昭、少年公孙策关系尤其多,整理起来有得琢磨。
3、情报系统
游戏里做了情报玩法,可以派密探去收集案件消息,再根据手上的信息判断线索往哪走,探案过程多了信息整理这一层。
少年包青天手游把重心放在古代探案和角色关系上,水墨画面跟宋朝背景搭在一起,视觉风格比较统一。包拯、公孙策、展昭这些熟悉的面孔让题材辨识度很高,案件也从普通民间事件一路延伸到朝廷相关的大案。门客系统分了好几种品质,还有羁绊和合体关系,不同阶段可以照着已有角色去组合。情报系统给案件加了信息收集的设定,官位内容则把角色成长和仕途发展连了起来。
v20231208_1.0.0版本
1、《少年包青天》正式开启公测,预约奖励及多项福利活动陆续开放。

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