v0.7.8 · 更新于:2026-09-16 10:18:30
流浪忍者(com.mobmonks.rogueninjas)把回合制战斗和 roguelike 冒险揉在了一起,玩法内容相当丰富。你会带着自己的忍者小队在地牢里一路摸索,边打边成长,格斗动作和回合策略交替上场。喜欢忍者题材或者对 roguelike 感兴趣的,可以试试这款。

1、进入挑战后,先从几位忍者里挑一个当自己的角色。每位忍者的技能和战斗风格都不一样,选个顺手的再出发。

2、选完忍者就该定路线了。不同路线遇到的挑战和能拿到的奖励都不同,提前想好怎么走,资源和实力提升会顺利一些。

3、开打之后,每回合开头都会拿到三个骰子点数,这是本回合所有操作的资源来源。

4、把骰子点数拖到对应忍者的技能上,就能给忍者加属性。比如把点数放到攻击技能上,攻击力就会涨。注意点数要落在技能标注的范围内,超出范围是不算数的。
5、拖动忍者会出现一条连线,说明这两个忍者可以互换站位。不过换位要花行动力,用之前得掂量一下。
6、每个忍者的技能各不相同。拿当前这个来说,它能重掷骰子,左上角的数字就是该技能还能用几次。把这些特殊技能用在对的时机,战斗会省心不少。
7、所有安排做完,点结束回合,战斗就正式开始了。忍者会按照你之前分配的点数和设置的技能去进攻和防守。
8、把敌人全部清掉就算赢,接着进入奖励结算。金币、装备以及其他资源都在这里领,拿到手之后后面的冒险会更有底气。
1、卡通画风让整款游戏的观感挺特别。
2、可用的忍者有好几位,各自的能力都挺能打。
3、多去挑战更强的 boss,把自己的操作水平亮出来。
1、关卡里地形机关和敌人布置是搭配着设计的,每一章的机制都不一样,反复刷图也不容易腻。
2、角色成长没有职业限制,换一把武器技能组就跟着变,想打什么战术都能凑出来。
3、成就系统盯着连击数、通关速度这些不同方向的目标,达成里程碑能解锁专属称号,推着人往更高水平练。
1、横版动作的打击感做得踏实,刀剑相碰和挨打的音效卡得很准,打起来有代入感。
2、连招没有固定套路,轻重攻击怎么接、忍术什么时候放,全看玩家自己安排,能打出个人风格。
3、没网也能玩,已解锁的内容照样完整。通勤路上信号差的时候,练练连招手感不会被打断。
流浪忍者是从 steam 上同名作品移植过来的回合制 roguelike 手游。你要指挥自己的忍者队伍,在充满未知的地牢里探索、战斗,完成一场场冒险。玩法上把骰子和卡牌揉到了一起,体验跟一般回合制不太一样。路上还会碰上不少强力的 BOSS。
1、战斗里要灵活地做一连串操作,把各项功能都用起来。
2、卡牌怎么分配得动脑子,分配得好不好直接体现你的水平。
3、骰子点数不同带来的效果也不同,随机性比较强。
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