v0.9.0 · 更新于:2026-09-19 11:10:34
长夜守卫者把故事放在了吸血鬼与暗黑幻想的世界里,登场角色来自多个不同种族,你会一路和她们产生各种交集。途中要面对的怪物数量不少,击败之后还能把对方的能力收为己用,角色就这样一点点变强。

初拥眷属系统:旅途中会认识不同种族、不同血型的少女,用“初拥”和她们结成特殊关系,再慢慢把她们培养成并肩作战的伙伴。每个角色的特性不一样,能应付的战斗场合也各不相同。
灵魂汲取机制:某些特殊怪物被打倒后,你可以直接吸走它的灵魂,把原本属于它的专属技能拿到手。角色的成长路线因此多出一条,敌人的本事也能变成自己的。
自由流派构筑:武器战技、装备技能、血型能力这几块可以随意搭配,范围攻击、控制、弹射之类的打法都能组出来。
家园建设玩法:把世界里收集到的资源用起来,搭一个属于自己的据点,资源生产、道具制作这些事都能在这里完成。还可以培养“夜仆”,让它们帮忙战斗和生产。
里世界探索:里世界区域更危险,解锁之后能挑战不同难度的地狱之门,稀有装备和珍贵资源都藏在里面,德古拉散落的力量也要在这里追寻。
这是一款暗黑幻想吸血鬼题材的俯视角ARPG,把刷宝、角色养成、生存探索和家园建设揉在了一起。卡尔文原本以为,只要把德古拉打败,事情就到此为止。那场决战最后打成了同归于尽。可德古拉消失之后,灾难并没有结束,他的力量散落到世界各地,反倒引出了更严重的异变——怪物失去控制,异常区域一个接一个冒出来,地狱之门也因为没了主人而彻底失控。
新的冒险,就是从这里起步的。

拯救少女,通过初拥并肩作战旅途中会遇到来自不同种族、血型与命运各不相同的少女。
把陷入困境的她们救出来,用“初拥”建立特殊联系,让她们加入队伍,一起探索、一起战斗。
种族和血型不同,角色身上的特点也不一样。你可以培养她们、提升能力,再根据各自的特性去应对不同的战斗和挑战。
进入里世界,挑战地狱之门表面的世界并不是全部。
实力涨上去之后,就能进入更凶险的里世界,去挑战不断出现的地狱之门。
区域不同、难度不同,敌人和奖励也跟着变。难度越高,Boss越强,装备越稀有,资源也越珍贵。
汲取怪物灵魂,将敌人的能力化为己用黑夜里的怪物不只是经验和掉落。
打倒部分特殊怪物之后,可以汲取它们残留的灵魂,拿到原本属于怪物的特殊能力。
去探索新区域、挑战新敌人,也就等于发现新的能力来源,怪物本身成了角色成长的一环。
追寻德古拉散落的力量德古拉虽然已经被打败,但他留下的力量散落在世界各处,成了许多异变的源头。
追寻这些力量,探索异变区域,挑战因此诞生的强敌,再想办法把地狱之门关上。
从最初的生存与探索,到培养不同种族与血型的伙伴、汲取怪物能力、拿到更强装备、建设家园,再到挑战更危险的世界——属于你的冒险,会随着黑夜一直延伸下去。
俯视角战斗,挑战怪群与强大Boss在不同区域里要面对成群的怪物、精英敌人和Boss,靠角色技能、装备能力以及不断强化的战斗属性去应付更高难度的挑战。
冒险往前走,新的区域、新的敌人和更危险的战斗内容也会慢慢开放。
刷取装备,追求更强的成长探索地图、挑战怪物与Boss,可以持续拿到武器、防具、饰品以及各种成长材料。
等级和难度提上去之后,能获得的装备品质更高、价值也更大,角色逐步变强,再去挑战更危险的区域。
部分高阶装备还带有特殊能力,为后面的战斗留出新的成长空间。
收集资源,建设自己的家园在世界里探索并收集各种资源,制作冒险需要的物品,一步步把家园建起来、完善起来。
家园承担着资源生产、制作与成长这些功能,也会随着冒险不断扩展,成为长期探索时的重要据点。
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