少年三国志零把三国题材做成了卡牌策略玩法,那些熟悉的面孔会陆续登场。打之前先摆好阵型,看清每位武将擅长什么,再决定谁站前排谁守后排,位置放对了才能把本事使出来。赢的场次越多,队伍成长得越快。

主将一共八十多位,军师有三十位,兵种则分四十二种,搭配空间很大,怎么组队基本由自己决定。
战斗没有沿用回合制那套流程,打起来是即时的,场面铺得开,观感上更有压迫感。
剧情按照三国的时间线来编排和重构,戏说的部分也有依据,不是随口乱讲,整体能看出三国的味道。
·能走进一个贴近三国原貌的世界,靠扩张地盘来掌控战场走向
·以经典三国历史为底子,把那些著名战场还原了出来
·讲究排兵与阵容搭配,上百位名将可以一同上阵厮杀
·人物形象选择余地大,玩起来跟以往的三国卡牌不太一样
·排兵布阵时军师常有奇招,战局说翻就翻
对局里可以挑一名军师随队出征,在场上把握节奏,看准时机放出带不同效果的计谋,关键节点能把劣势扳回来。五行之间相生相克的关系也会影响技能融合,打出来的结果往往出人意料,局势变化很快。
·军师上阵,实时对抗公平,竞技打得过瘾
竞技方面的内容不少,常规的排名竞技场之外,还有巅峰竞技场可以挑战,那里是实时匹配、双方同时在线对打。你得去猜对面会摆出什么阵容,再把自己的战术用到极致,靠军师计谋见招拆招、破阵杀敌,不是单纯比数值高低,PVP打起来相对公平,也更有热血感。
·实时竞技中探索九州,经典战役得到还原
游戏里是一张连贯的大地图,没有过场画面打断,逛起来比较自由。它还用了一种多视角的呈现方式,你可以借不同三国人物的眼睛,在不同时期的地图上经历各国剧情,把三国历史往前推。地图里藏了福利彩蛋,找到就能拿到奖励。
·百将同屏开打,流派自由搭配
它没有照着传统卡牌的思路走,不靠数值压制,重点在策略。六大兵种里的三国名将都能收进来,按兵种各自的长处去配阵容,把他们的实力发挥出来。因为兵种之间存在克制关系,你可以盯着对面的阵容来定战术,组出好几套打法,见招拆招。士兵系统也是里头的一个看点,每位主将都会带着一群兵一起出战,彼此配合,能打出百将同屏混战的气势。
虎啸九州,新春送福,一起看看年味十足的三国。二十资质的无双神将「天妒-郭嘉」首次登场,才策谋略,世之奇士。新的养成玩法「军师历程」也开了,可以携手同游九州。春节期间还有多项活动,福利拿到手软。

猛将精兵,搭配自由不必被固定阵容框住,挑你中意的猛将精兵上阵。不同组合能触发不一样的流派效果,战斗体系可以按自己的想法搭。策略用对了,谁都能站到核心位置上。
4X4布阵,阵型多变4×4的布阵方式是它自己的一套设计,跟传统策略卡牌不太一样。三国英豪在这里分成重、轻、步、盾、弓、谋六类主将,你可以根据兵种克制的特点去换站位,试出各种阵型,靠出奇来取胜。
烽烟四起,跨服夺城赛季制玩法,每个月开新赛季就有新奖励,副本挑战限时开放。烽烟四起,对决强度高,跨服夺城随时开打,跟联盟一起去争那份荣耀,称霸全服并非空想。
军师控场,左右战局军师会亲自来到九州战场,即时战略与攻防博弈都在其中。看准时机放技能,技能融合之后威力翻倍,神机妙算能扭转战局。只剩一丝血又怎样,实时微操也能瞬间翻盘,策略带来的快感就在这里。
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