率土之滨是一款以三国为背景的沙盘策略手游,玩家进入的是魏、蜀、吴三方角力的乱世。开局先选一方势力,以主公身份慢慢把地盘经营起来。城池建设、资源产出、军事设施这几条线撑起了发展的主干,往哪个方向走,得看自己缺什么、想打成什么样。历史里的战争与权谋被揉进了沙盘机制,势力之间的拉扯因此多了不少变数。武将是绕不开的一环,每人都以卡牌形态出现,星级、战力、专属技能各不相同。招募与培养决定了队伍的上限,把技能互补的武将凑到一起,就能组出打法不一样的阵容,在实战里吃到搭配带来的便宜。

1、先点一块跟自己已有领地挨着的土地,在弹出来的菜单里选“出征”。这里有个前提:只有相邻的地才能打,手里占的地越多,能伸手够到的范围就越大。提前想好往哪个方向扩、路线怎么走,扩张速度会快不少。

2、接着点对应部队上方的“出征”按钮,部队就出发了。出战会扣掉20点体力。出发前可以点开“部队”看看兵力、武将情况,需要的话把武将和技能重新配一下。系统会先给个结果预判:“兵不血刃”“损失在所难免”基本是稳赢,“杀敌一千自损八百”多半是惨胜,“敌军兵力强盛”则可能翻车,照着提示决定打不打。

3、部队进入行军状态。走到目的地要花时间,这个时间跟距离和武将属性挂钩——路越短、武将速度越快,到得就越早。行军头三分钟还能反悔撤兵,撤回来武将能拿回10点体力;过了三分钟部队已经走远,就得打完一仗才回得来了。

4、打完看结果,赢了就把那块地占下来。部队一到就开打,两边差距大很快分胜负,赢了下地,输了折兵,不过不管输赢武将都能拿到经验。要是势均力敌,会先显示“平局”,五分钟后再打一轮,直到分出高下。这五分钟里可以往目的地补援军,帮自己这边把仗打赢。

在这款游戏里,你可以经营国家、带兵征伐,一路打到统一天下。它搭了一个体量不小的三国世界,把真实的军政战略环境还原了出来,土地和资源都是有限的。你要跟全服玩家抢地盘、夺资源,靠这些把自己养起来,随时都在跟过招,智谋上的较量既过瘾也够狠。

【军政大略决胜千里;谋国者,何须陷阵冲锋】大世界里的地皮和资源就那么多,想发展就得从别人手里抢。对内把军政科技点上去,对外把地缘关系理清楚,跟对手正面掰手腕。真正操盘的人,未必非要自己冲在最前面。
【合纵连横,远交近攻;攻城略地,对抗】盟友之间可以互通军情、凑成联军,一起往外吞地盘。声东击西、围点打援、快刀斩首,甚至安插内应、劝降对手,古今那些成名打法都能演一遍。对面坐的都是活人,斗的是脑子也是心气。
【数百三国名将,自由建军,多维深度养成】收录了数百位三国名将,战法有150种可以搭配;武将阵营、称号羁绊彼此呼应;谋士、部队兵种之间又相互克制。没有哪支军队永远最强,只看统帅的谋略够不够高。
阵容搭配一:皇甫嵩(大营)+孙坚(中军)+曹操(前锋)。
阵容搭配二:刘备(大营)+袁绍(中军)+张奂(前锋)。
阵容搭配三:刘备(大营)+孙权(中军)+曹操(前锋)。

1、没有日常任务,没有剧情线,也没有副本,想打仗还是想种田,全凭自己拿主意。
2、打下洛阳,就能坐上这个三国沙盘的头把交椅,历史怎么写由你说了算。
3、抢先占下无主的地,再拉上别的玩家一起去抢别人的地。资源产出有限,手里有多少领土,就决定了往后能走多远。
4、招募名将、搭配战法,把自己的军队拉起来。借地形、卡时间、用权谋和战略,随时跟对手交锋。
大国根本-构建不世之强军乱世里群雄并起,不管是想扩张还是想自保,手里都得有支硬队伍。超过300位三国名仕名将、弓步骑多个军种可以自由组合调配,150种以上的战法等着研究运用,特定武将凑在一起还能激活称号羁绊。把这样一支军队练出来,横扫千国万城、成就一番霸业就有了底气。
逐鹿天下-乱世强者合纵连横你若是其中一方强者,跟全服玩家合纵连横,不光能共享资源收益,还能借道出兵、联手攻占城池、彼此救急。调虎离山、围魏救赵、深入敌后这些古今战法,都能靠同盟来实现,一个够强的同盟能帮你把通往君临天下的路清干净。
王者智慧-精妙的内政掌控天下大乱,诸侯并起。把一方土地经营得井井有条,才能在乱世里站稳脚跟。抢资源产地、把资源用到位、税收调配得当,再借助科技树去发展城建、城防、兵营这类建筑。工具趁手,活儿才干得漂亮;国力要强,根基得先扎稳。
1、城池:建起主城,再铺开若干分城与要塞,让势力遍布三国。主城和分城里都有建造树可以玩,对内能加固城池防敌,对外能壮大部队去征伐。
2、内政:税收能加铜钱,交易可以转换资源,坚守用来加固城防,迁城能把主城整体挪走,流浪则能重选出生地。把内政抓在手里,是安身立命、谋求发展的底子。
3、同盟:跟别的玩家结成同盟,能拿到同盟的资源加成,借助盟友还能拉长征战距离,跟同伴一起进退,共谋大业。
4、势力:占下野外领地、攻陷别人的城池与领地,都会带来壮大势力所需的资源。真实地形下资源有限,削弱对手等于壮大自己,开疆扩土,看谁笑到最后。
5、排行:势力排行榜上竞争激烈,正好把你的强势姿态摆出来。
经验书事件:原来的经验书事件改成了“部队操演”陈情。每天8:00有一定几率刷出部队操演陈情,接下之后主城附近的领地上会刷新经验书,派部队过去就能拿到武将经验。部队操演陈情刷出的经验书类型,跟原来的经验书事件是一样的。

卡包事件:原来的卡包事件改成了“武将寻访”陈情。每天8:00有一定几率出现寻访陈情,委任一名武将并执行一段时间后,会随机得到一名武将。寻访陈情分不同类型,“武将寻访”陈情出现的几率以及能拿到的武将内容,跟原来的卡包事件一致。

贼兵事件:原来的贼兵事件改成了“贼寇作乱”陈情。每天8:00和20:00都会出现贼寇作乱陈情,接下之后主城附近领地会刷新贼兵,打赢能拿到预备兵和资源。单次剿灭贼兵给的资源数量和预备兵数量,都提到了原来贼兵的1.5倍。

1、只求速5:何太后马妹马超(战必/疏数 并进/钝兵 先驱突击)
3-5级地打起来都没什么压力,输出够猛,而且太后马妹的主技能先驱突击可以先不点,三个技能点满只要18000战法,省得很。
缺点就是碰上6级地,遍地空城战必妖术,打得相当难受。
2、张机甄洛关银屏,(健卒不殆草木一骑)
转型花的成本低,往肉弓、蜀步/肉步方向走都方便,太监改肉弓之后强度怎么样还得再看,不过转爷爷队也行。
缺点:很明显,吃战法,六个技能都得点,开荒战报不算亮眼,好处是好转型。
打大部分5级地不虚,但得躲着带磐阵的,不然输出很受影响,郭嘉和庞统最好也别碰。同时因为有张机在,别人不敢碰的鹤翼朱儁,这对打起来并不费劲。
3、双马变种,何太后换祝融,技能同上
输出会溢出,三骑兵里有两个群骑,资源烧得快,跟何太后那套比少了3次规避,技能还得点,不太推荐。
v9.2.8版本
1、七夕系列活动开启,红颜卡包登录激活限时卡包,必出4-5星武将。
2、七夕自选卡包开启,可自选1名范围内的武将加入卡包。
3、七夕限定画像限时上线,购买可获主公簿背景。
4、红颜主题服开启,征服全盟可获得画笺及限定鼠标垫。
5、徐庶动态画像限时返场。
6、优化指令预约功能,重伤疲劳状态可进行预约,并支持建造中预约。
7、郿坞夺宝难度下调。
v5.2.4版本
1、赛季专属政策激活不再消耗内政点,待主公名望达到要求后自动激活该内政。
2、已消耗内政点激活的赛季内政将会返还消耗的内政点。
3、雨水占稻活动开启,分离容器中的混合稻谷可获得虎符奖励,并有机会获得节气表情包奖励。
4、节气画像限时出售,包含马岱·雁度秋空、姜维·凌霜傲雪。
v5.2.1版本
1、冬至活动瑞雪丰年开启,可赢取虎符称号卡包,黄月英动态画像限时返场,节气画像限时出售。
2、政策系统调整,随名望获得内政点,市井新增内政点商品,文臣政策效果调整。
3、战法平衡性调整,原发动率100%的武将主战法发动率调整至120%,并进行战法与武将平衡性调整。
v5.1.2版本
1、功能引导界面优化,增加更加详细的功能说明、关键词释义和搜索功能。
2、全赛季新增武将,包括4星·汉·张邈、4星·汉·刘岱等。
3、移除所有卡包中的3星·汉·孔融、3星·汉·陶谦、3星·吴·朱治。
v5.1.1版本
1、十一系列活动机关谜盒开启,破解盒中机关可领取奖励,曹操动态画像“天下归心”限时返场。
2、全赛季新增武将,包括4星·汉·张邈等。
3、移除所有卡包中的3星·汉·孔融、3星·汉·陶谦、3星·吴·朱治。
4、更新四星武将梁兴、马姬、辛宪英,三星武将曹洪、邓忠,二星武将曹豹等立绘。
v4.4.6版本
1、新增全新家族系统,家族跨赛季保留,成员不受服务器限制。
2、新增家族跨赛季聊天频道,并加入袍泽聚首、族将相援功能。
3、新增施政簿,可查看政策施政状态,并进行分享和收藏。
4、新增史书系统,记录各个赛季的关键事件,并可对史书进行批注。
5、兵合车错赛季优化,新增器械木牛流马和建筑城垣。
v4.4.3版本
1、S2及以上赛季演武增加全新3D地图效果,可在系统设置处切换。
2、全赛季新增五星·汉·王允。
3、夏至避伏活动开启,根据提示在限定时间内找到指定物品,可获得虎符和限时信件背景。
4、华佗新画像“五禽化清”、曹仁新画像“征南雄威”上线。
v4.3.8版本
1、全新征服赛季“甲子狼烟”上线。
2、近期开服的第一赛季可选择一位黄巾起义中的五星武将作为赛季武将使用。
3、520活动开启,分享可获得兵种行军外观“苍黄”。
4、何太后“深宫灵思”画像限时返场。
5、新武将兵种行军外观“苍黄”限时出售。
6、张宁“莲心捍道”动态画像限时出售。
v4.2.7版本
1、沃土玩法升级,开垦沃土提高肥沃度,达到丰收状态后可使全县非流浪军成员共同受益。
2、“族阀崛兴”赛季增加小赛季模式。
3、全赛季现有技术系统升级为政策系统,武将可切换文臣身份获得更多政策。
4、第二赛季合服调整,移除第三赛季,第二赛季结算后将直接进入备战区。
v4.2.6版本
1、元旦系列活动驰马飞箭开启,参与即可领取虎符,黄月英动态画像限时返场,节气画像限时出售。
2、沃土玩法升级,开垦沃土提高肥沃度,达到丰收状态可使全县成员受益。
3、内政政策调整,现有技术升级为政策系统,武将可切换文臣身份获得更多政策。
4、第二赛季合服调整,移除第三赛季,第二赛季结算后将直接进入备战区。
v4.2.4版本
1、全新征服赛季“烽火连城”上线。
2、夜战规则调整,部队在所属城池补给范围中行军不受夜战影响。
3、全赛季武将经验获取规则调整,武将达到40级后无法通过与系统部队战斗获取经验。
4、灵帝新画像“操权持衡”、魏延新画像“汉中镇远”上线。
5、新增4组共12把宝物和5种锻造效果。
v4.1.8版本
1、六周年庆典活动开启,邀请赛系列活动可通过观赛、竞猜赛果获得将令。
2、共绘六载活动可通过发送祝福获得虎符。
3、记忆之卷活动可查看书卷并领取纪念卡。
4、六周年卡包限时开启。
5、曹操3D动态画像限时出售。
6、沙场聚首活动开启,可参与召回和回流活动。
v4.1.4版本
1、全赛季新武将五星·吴·小乔上线。
2、游戏画面全面升级,带来全新UI和画面效果。
3、六周年庆典活动开启,包含邀请赛、共绘六载、记忆之卷、六周年卡包等内容。
4、曹操3D动态画像限时出售。
5、沙场聚首活动开启,参与召回和回流活动可获得奖励。
v4.1.1版本
1、新赛季主题“太师乱汉”上线,开启董卓乱汉主题赛季。
2、新增全赛季武将五星·魏·乐进。
3、新增五星·吴·陆逊画像“燕颔书生”。
4、新增五星·魏·夏侯惇画像“孤月独明”。
5、新征服赛季“兵合车错”上线,加入特色攻防器械。
v3.3.1版本
1、处暑活动煎茶送暑开启。
2、兵种新增特性,丰富部队搭配。
3、第一赛季新主题“太师乱汉”上线。
4、“太师乱汉”征服赛季进行迭代,调整太师特性。
5、新征服赛季“兵合车错”上线,加入攻防器械。
6、全赛季开启常规回流,符合条件可转入第三赛季或备战区。
7、优化武将作为素材时的武将详情界面,隐藏部分操作按钮。
8、优化城内界面设施建造中的表现效果。
9、调整“战法发动率提升”效果叠加规则,不同类型战法施加的效果可以叠加,称号加成与战法施加的效果也可以叠加。
10、修正五星群高顺“登锋陷阵”对部分战法不生效的问题。
11、
铁甲风暴v1.0.9
大小:494.8 MB
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百战天虫v1.0.432182
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假面骑士防卫战士v1.3.5
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三国天下归心v1.086.0115
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小虾米战三国华为端v1.0.45
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一点三国v1.3.3
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三国我是主公之放置版v2.0.1
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像素攻防战v5.0.0
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兵人大战v3.293.0
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疯狂塔防物语v4.2.3
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