v1.3.6 · 更新于:2026-09-22 11:38:45
杖剑传说是一款异世界题材的勇者冒险放置类手游。在游戏里,你可以把各路勇者招进队伍,凑出一支属于自己的冒险团,顺着主线剧情一路走遍整个异世界大陆。战斗部分交给自动挂机来完成,不用玩家盯着屏幕做复杂操作,也能把全部关卡推下去。

一阶职业分成法师(远程)与战士(近战)两条线。法师往后走,可以转成术士(覆盖范围大、冷却时间长、爆发高)或者贤者(治疗加召唤再加负面效果);战士的进阶方向是斗士(速度快、属性均衡)和骑士(防御高、带嘲讽和反伤)。再往上,术士转魔导师,贤者转秘术师,斗士转狂战士,骑士转圣骑士。三转基本就是二转路线的延续,不会有太大跳脱。
按投入程度来挑:零氪玩家用贤者当奶妈比较合适;小额投入的可以选贤者或者骑士;投入较多的玩家,骑士、斗士、贤者这类偏输出的方向都能玩。
打boss时的表现排序:术士和贤者并列,接着是战士,最后是骑士。
清小怪时的表现排序:骑士最强,战士次之,贤者和术士差不多。
pvp里的排序:骑士第一,战士第二,贤者第三,术士垫底。
开荒副本的排序:贤者、骑士、术士差不多,斗士稍弱一些。
上面这些对比都建立在战力接近的前提下。
地图寻宝这块,世界铺得有多大,能挖到的宝贝就有多少。跑图的过程里处处是意外,随时可能捡到稀有物品。
转职不受限制,想换就换,职业之间的壁垒被拆掉了,练级压力也跟着小了不少。
技能组合没有固定套路,一个角色配什么技能由你自己决定,不必被职业标签框住。
挂机成长的设计是睡觉也能变强。躺在软床上休息,角色自己往上走;浮空岛上看着云卷云舒,小木屋里数着日出日落,一边数羊一边涨实力。
冒险过程偏休闲。路上会遇到同伴,幻兽也能跟着一起走,聊着天就把强敌收拾了。
战斗交给自动进行,剑技和魔法都归你调度,人不用一直按屏幕,输出照样打得热闹。
世界探索比较放得开。各国度地图都能逛,各地风貌各不相同,藏在角落里的任务和没被发现的宝藏等着你去翻出来。

《杖剑传说》是一款走轻爽路线的战斗冒险放置RPG。
你会以冒险者的身份,在坎斯汀世界里随意走动,把地图上一块块迷雾慢慢揭开,捡起散落在各处的稀罕宝物,感受一段不费劲的异世界旅程。路上还会碰到形形色色的伙伴,和他们一起上阵,去挑战那些来头不小的圣兽。
想体验的话,直接进去走一趟就知道了。
不花钱的话,默认走骑士和贤者这两个职业。
内测阶段的特点是先动手就占便宜,一步快步步快,谁先开图谁先挖资源。
零氪玩家很难跑到前面,目标定成别被大部队甩太远就行,能搭上大佬的副本车最好。所以月卡带来的经验加成,加上每天两小时的加速,对体验影响很大。
每天先把图推完,卡在等级上限之后再开加速。
每开一张新地图,经验收益是旧图的10倍,所以新图开放当天早上就进去,把女神雕像点开。
技能抽卡方面,战士和法师都先抽到5级,5级能拿到对怪物5%的增伤,这笔投入算划算。
技能自抽卷先攒着,等卡在三转职业等级时再用。一张卷轴给12点职业经验,越早三转就能越早抽三转技能;也可以留着,把职业核心技能升成奇迹技能,比如贤者的宝宝炸弹和暗影复仇。
资源购买上,竞技场每周刷出的三个高级祈祷石和三个祈祷石,属于必买项。
打折的遗物卡牌、铜牌和元素卡牌也要买,宝石看情况再说。
公会商店里,打折饲料优先拿,能换到宠物狗粮,直接加战斗力。
家园商店的打折商品可以扫一遍,打折宝石和打折铜牌别错过。
地图资源采集方面,平时多在地图上转,起得早的玩家能采到宝石、精锻石这类稀有资源,公测会不会改还不确定。
时间多的玩家可以开几个小号,小号负责挖资源,会刷出双倍大矿,再让大号去捡。不过这么玩的人应该不多。
森林图的土豆挺有用,数量管够,骑士和贤者挖来做土豆泥,防御能加10%,靠这个能越战力推掉一些图。
想玩得舒服,6块的开图道具值得优先买,需要道具打开的地图一般容易刷宝石。
一图的蘑菇森林就是宝石刷新点。
你开了图别人没开,宝石就都归你了。
区里有个叫茶茶的玩家,一天挖了三十几个宝石,硬是把宝石价格抬上去了。
服务器维护结束后,第一时间上线挖资源。
刷副本装备时,第一个图直接跳过,神机山副本的金色碎片可以按2:1合成泽图装备。
骑士玩家优先合奇迹头盔。
怕奇迹装备重复,金色碎片可以攒到几百个再一次性开。
竞技场里,贤者专门找骑士打,骑士专门找斗士打,排名一般都不会差。
尽量进排名靠前的公会,或者自己建一个,专门点生命和防御方向的科技,贤者和骑士吃这两项收益最大。
制作人的话:又轮到说两句的环节了,那我就简单讲一下。
2019年底开始想demo,2021年8月正式立项,做到现在,杖剑改过很多轮,大大小小的测试也做了十几次。中途换过题材,最早的demo是修仙方向,叫“仗剑长生”;横屏也改成了竖屏,美术资源整个换掉,玩法反复推倒重来。杖剑能长成现在这样,靠的是一路陪着我们、支持我们、鼓励我们、吐槽我们、鞭策我们的玩家。真的很感谢。
我自己是游戏爱好者,也算泛二次元爱好者。喜欢二游的美术风格,但不太喜欢千篇一律的养成和玩法;喜欢大地图探索的乐趣,玩久了又肝不动;想在游戏里认识朋友一起玩,可I人的性格一直在拦着我社交。于是杖剑传说就出来了。扯远了,我们在游戏里想解决的就是上面这些别扭的地方,到底解决得怎么样,欢迎进来玩一下自己判断。
杖剑是二次元画风的放置游戏。在“省心”这个基调上,我们还做了一个2D的可探索大世界。这个世界既是开放世界式的探索玩法,也是社交MMO的交互场景。玩家在里面可以和原住民(NPC)交互组队,也能和真实玩家组队。我们鼓励社交,但不强制。所以杖剑的定位是“二次元省心放置大世界社交MMORPG”,标签确实有点多。
百闻不如一见,都看到这里了,缘分已经挡不住。点下载安装,充……不好意思收一下,尽情享受游戏乐趣吧。
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