红警OL是一款拿到正版授权的红色警戒题材手游,把当年电脑上那套熟悉的玩法搬到了手机上。造基地、采资源、扩军队、打对抗,各兵种和地图都照着原作的路子来,画面做了重新打磨,模型细节更耐看,打起来有种重回红警战场的感觉。

1、科技路线自己定,想怎么发展就怎么点。地图上的资源可以派人去采,军队扩张讲究节奏,基地建设一步步铺开,城防也要跟着加固。科技树分了好几个方向,走哪条线由你决定,慢慢搭出属于自己的一套红警体系。
2、联盟玩法讲究配合,随时能拉人一起打。八个人混战嫌不过瘾,那就来万人级别的对局。大地图能同时装下上万名玩家在线开打,这一仗最后是尤里那边赢还是盟军这边赢,全看你怎么打。
3、EA授权,红警题材里独一份的正版手游。老玩家熟悉的元素一样没少,原版语音一响起来记忆就回来了。画面做了升级,战争策略也重新设计过,正版红警手游就这一款。
4、陆海空一起上,现代军事味道足。航空母舰、天启坦克、基洛夫空艇,哪个兵种更顶用?多兵种搭配着打,战场怎么排兵布阵你自己说了算。
5、打仗之外还得搞建设,基地强了才有底气。资源从地图上采回来,基地一步步壮大,基地车、战车工厂、作战实验室、光棱塔,这些都会慢慢立起来,拼出你自己的红警版图。
《红警OL》这款游戏拿到了EA的官方正版授权,底子就是当年那款经典的PC红警,在此基础上做成了全新的手机作品。
它把红警里那些标志性的东西重新呈现出来,配上新的战争策略玩法,画面做得讲究,操作也照顾了单手玩的习惯。靠着这几样,它在国内战争类游戏里很快火了起来。号角一响,老玩家又聚到一块儿。EA正版红警手游《红警OL》,把人拉回那段热血的日子。

对面轰炸机多,就用防御坦克配狙击兵去顶。
对面攻城车多,防御坦克得带上大批直升机才压得住。
对面狙击兵扎堆,拿大量防御坦克搭轰炸机部队去冲。
对面主战坦克强势,防御坦克配狙击兵加步兵,效果比较稳。
对面步兵成片,防御坦克带上直升机或者轰炸机部队,能有效压制。
第一个可用码:vip666
第二个可用码:vip888
第三个可用码:vip999
第四个可用码:2022XNKL
玩《红警OL手游》的人,多半是奔着红警这个题材来的,可这游戏到底怎么上手才顺?下面就把零氪开局的思路捋一遍,不花钱也能在起跑阶段站稳。老话说兵马未动粮草先行,放到这游戏里,粮草就是资源,先把初期资源怎么拿、怎么用讲清楚。
1、资源加成
先看看V0和V7差在哪。把两边的特权摆一起比,资源产量表面上差了33%,落到实际游戏里会是什么效果?V0本身没有资源加成。拿一组数字来说,15级矿和油的产出是2346/H,因为成长是阶梯式的,按平均1500/H估算,1500×24×33%×16=190080。15级之前最多各8个矿和油,算下来一天差不多相当于15到19万的资源(油加矿),等于外出采集两个小时的量。
前期各种活动撑着,到16级之前资源肯定够花。作战实验室的资源天赋树第一层就有提升资源速度的天赋,研究时间很短,最高能加到20%,这个必点。所以开局不用太纠结加成高低。加成33%和免费城建时间加到22其实是配套的,毕竟建筑速度比V0快一些。
2、仓库
没有额外资源加成,就得把资源分配得细一点,这也是零氪和中V、高V走的路不一样的地方。仓库每升一级只多5000存储量,所以仓库没必要一味往高升。游戏里的资源基本是一次性消耗掉的(军队耗油除外),缺什么之前都可以定向去弄,抢劫、采集或者用资源道具都行。建筑吃矿多,造兵吃油多,要升建筑就提前备矿,要出兵就提前备油。5级兵出一次要20万油、9个小时,时间足够准备。
很多人关心仓库到底该放多少资源。先看仓库的上下限,它管的是下限不是上限。道具资源用多少都行,但采集和抢来的资源有下限,超了被发现就要挨打。每天9点、12点、18点、20点这四个时段,特惠商人会出售道具回收资源,位置在作战实验室右上方,每天必买。
要注意的是,如果回收的是安全资源,那跟没回收一样;如果是仓库里存放的非安全资源,尤其是刚打完胜仗那会儿,就很划算,等于把存放的资源变成了安全资源,是一次完美的收益转化。所以平时别主动用包里的道具资源,只有升兵种缺油、升建筑缺矿,或者兑换折扣资源道具不够时才拿出来用。这就是为什么要把资源分配细化。
每天9点、12点、18点、20点都是采集该回基地的时候,拿最新鲜的资源去换资源和加速道具,这样仓库里留下的都是安全资源,也就不容易被盯上。后来基地到16级时,仓库还是9级,超出的非安全资源基本都换成了安全资源,所以一直只被侦查,没人抢过。有联盟仓库就更省事,每天可以免费放非安全资源。实在没办法只能开罩子,罩子也不便宜,所以资源细分要做在前面。前期仓库不在大小,在于能不能时刻保持空仓。
3、资源加成道具
加成道具分两类。一类是基地内增量的,比如矿石加速,24小时内让1处最高等级的矿场产量提高100%。零氪前期用这个有点浪费,而且只作用一个建筑,不是全部,中期用效果更好。除非500积分任务怎么算都差积分,那就用道具补,一个能加5积分。另一类是外出采集缩短时间的,叫采集加速,分8小时和24小时两种,是去外面开采时用的加速道具,效果不错但数量不多。这东西一般从活动、任务和升级里就能拿到,不用买。
用的话还是等活动再用,第7天之后有不少活动跟采集数量挂钩,没有加速的话活动完成起来会很慢,奖励可能就拿不到了。
4、采集
开局建议用1级采矿车去采,别去弄3级、5级的。1级矿车负重20,3级21,5级22,所以升3级、5级矿车真没多大意思。战略选择、采集军队的负重、联盟效果都会影响采集数量。联盟要是已经搭好了矿或油,那最好。联盟堡垒附近还有仓库安全资源提升20%、生产产量提升30%、采集速度提升15%的加成,最关键的是采集点免战,直接进去采就行,不会被攻击。
没有联盟堡垒的话就得考虑安全问题,我的建议是单次采集别超过两小时,时间宽裕的话一小时甚至更短,主要是躲开那些爱刷杀敌的玩家。体力空了就可以去采集。从地图上看,资源带5级的圈是很好的采集点,资源点多,玩家分布也比较散,只要留意临时飞过来找肥羊的大佬就行。
5、战略与资源研究和建筑选择
战略上不建议走发展这条路,路太窄也太苛刻,零氪玩家想切天赋一次要200金币,换不起。前期更偏向辅助型战略,等基地到16级再考虑要不要切到战争。所以战略别点发展,资源号除外。作战实验室的研究部分很简单,矿石生产1和石油生产1全部升到5就行,1级加4%,5级就是20%的提升,升级时间很短,4升5才30多分钟,属于必升的。其他的等有空再升。
前期的合金可以从特惠商人那里换出一堆,所以16级前不用升别的资源研究,把升级时间留给军事和发展。建筑方面,建议满征兵,4到6个修理,其余都放资源,合金4个基本够用。
为了谭雅充过1元钱,14级基地第7天晚上包里还剩着资源道具。看完这些,资源怎么配合、怎么处理,应该心里有数了。
1.新泰能勇士开启
泰能研究持续了很长时间,实验室里不少研究人员和士兵因为长期接触泰能,身体出现了异常变化。抢救之后医生发现,这些人的各项身体机能都有明显增强。分析下来,泰能是一种能跟生命乃至机械结合的新能源。司令员把因泰能而强化的士兵称作“泰能兵”,可这类士兵数量太少,凑不成战斗力。在博士建议下,司令员下令修建泰能兵破译所,想破解这些泰能兵,把泰能技术彻底吃透,实现军队的大规模泰能进化,批量产出泰能兵。
这条路肯定不好走,但为了和平,只能这么选。
2.新设备研发
泰能研究越往深走,博士越发现,借助泰能的力量可以大幅提高装备的各项属性,还能赋予装备特殊的作战能力。在谭雅提供的时间带帮助下,博士用全新的时空穿梭机设备,完成了“时空信标”和“时空带”的研发。大部分盟军指挥官可以用“研究晶体”和“高级研究晶体”来强化时空装备,升级后装备的综合能力会全面提升,还能拿到新的基地显性奖励和武器技能奖励。
3.超级实验室升级
1. 超级实验室的部分核心级别上限提高到35级。
2. 超核增加了第四组单词,核心关卡180解锁。
3. 红色、橙色、黄色和绿色的核心分别添加了四组核心属性。
4.直升机传奇英雄-卡鲁索
直升机军事英雄卡鲁索登场了。每个人心里多少都有对自由的向往,但总有人向往得格外强烈,卡鲁索就是其中一个。他回绝了全球防卫组织的邀请,加入伊德里斯。他操控武装直升机,在空中自由飞行。任何把运输队当目标的敌人,都会在卡鲁索的炮火里化为灰烬。
5.传奇后勤英雄吉尔
新的传奇后勤英雄吉尔来了。曾经占领月球的幽灵军队,已经成了盟军最大的威胁。吉尔作为参与过登月的宇航员,是最有发言权的人之一。他在月球上日夜为战争准备作战物资。这次航天飞行的后勤和补给任务,显然比以往的测试更严峻。跟幽灵进行最后一场战斗的号角快要吹响了。
6.传奇任命英雄-谢丽尔
物流界的新传奇人物雪莉登场。她从小被帕斯卡尔收养,如今已经成长为能独立生存的侦察骑手。靠着敏锐的观察力,她多次把武装运输队从危难中救出来。
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