v1.9.57.1 · 更新于:2026-09-28 17:43:36
无名杀奶杀是一款以三国为背景的策略卡牌游戏,支持单机游玩和联网对战两种方式。玩家可以自己组卡组,体验不同武将的技能。游戏里收录了从经典身份局到各类民间扩展包的内容,想一个人跟电脑过招,或者叫上朋友开几局,都能随时开始。

1、玩法模式覆盖得比较全:
想跟朋友随便打两把双人组队,或者玩暗身份大乱斗,又或者认真打统率三军和高端单挑,里面都有现成的规则可以直接用。水平不一样的人,都能找到适合自己的对局节奏。
2、牌池种类多,搭配空间很大:
经典原版卡包之外,还收进了不少民间自制拓展,武将技能各有各的路子。自己配卡牌和技能组合时没什么限制,每一局都能玩出不同的打法。
3、联网开黑随时能约:
系统自带联机对战功能。想开八人身份局互相算计,或者开国战各自认领势力,再或者两个人联手打闯关,连上网络就能匹配或者开房间。
4、界面干净,看着不累:
整体布局重新整理过,主界面和对局桌面都比较清爽。摸牌出牌的操作逻辑顺,技能触发的特效也不会太花,打久了眼睛不容易疲劳。
1、进入游戏主界面,在菜单里找到联机模式,点进去。

2、进去之后找到联机大厅对应的开关,点一下那个写着【启】的按钮,把它打开。

3、确认房间和地址没问题,点连接,等一小会儿显示连接成功,就能进房间开始发牌了。

1、forced:true:
这是强制发动标签。只要满足触发条件就必须执行,玩家没法手动取消,系统会把这个技能判定成必须执行的动作。
2、locked:false:
一般跟强制标签配合着用。意思是技能虽然归在锁定技那一类,但不会强行自动结算,玩家可以自己决定要不要触发。
3、frequent:true:
表示预设为自动询问发动。大部分正常对局里大家都会选择发动的技能适合这么设,比如郭嘉的天妒。想关掉的话,去游戏左上角设置里的技能设定页面勾选关闭就行。
4、priority:
后面接一个整数,或者正负Infinity。它管的是同一时机有多个技能触发时,谁先结算谁后结算。数值越大越靠前;数值一样的话,由玩家自己选,或者按座次顺时针结算。
5、unique:true:
用来标记不可复制或者独特的技能。加上这个之后,全场只有持有该武将牌的人能独占使用,化身或者偷取都拿不走。
6、direct:true:
通常写在被动触发类技能里。触发时系统会跳过“是否发动”的确认弹窗,直接进入后面的选项。
7、forceDie:true:
阵亡结算类技能必须带上这个参数。要是漏写,武将死掉后系统会直接清场,阵亡遗言效果就没法执行了。
1、多种经典桌游规则都收进来了:
身份局、双人欢乐模式、势力国战、一对一单挑这些大家熟悉的规则,里面都有完整收录。一个人跟AI练手也好,叫上一群人联机对战也好,底层规则做得都比较扎实。
2、带排位性质的赛事玩法:
游戏里内置了专门的竞技赛程模块,平时会定期开放线上挑战活动。所有玩家都能无门槛报名切磋,打赢比赛或者完成对局目标,还能拿到一些专属道具。
3、旧版本底层重做与修复:
以前旧版本容易卡顿、功能不完整的问题,这次做了比较大的改动。加了不少方便操作的新选项,代码运行效率也优化过,老扩展加载时报错崩溃的情况也处理掉了。
4、扩展包导入省事:
扩展包的读取和导入逻辑重新写过。遇到格式偏门或者编码不统一的民间DIY扩展包,系统也能自动识别并转换格式,点导入就能用,不用再手动去改文本代码。
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