v1.5.1 · 更新于:2026-10-01 11:16:33
妖姬OL2把日本战国历史搬进了卡牌策略的框架里。玩家能招募到的战姬超过一百位,每位都有各自的立绘和定位,带着部队去攻城略地是主要玩法。画面走的是和风唯美路线,核心体验落在策略对抗上——你可以独自挑战各类历史战役副本,也能加入公会跟盟友联手扩张势力。

1、出手顺序由速度面板决定,而不是固定的一人一回合。速度够快的话,同一个角色能连着行动好几轮,把对面压得抬不起头,这种机制让配速变得比单纯堆战力更有讲究。
2、培养方向完全放给玩家。升级、突破段位、点天赋,路线都自己拿主意,同一个武将可以往肉盾方向堆,也能改成爆发输出或者辅助定位,没有锁死的模板。
3、妖姬助战是拉开队伍差距的一环。貂蝉、小乔这类妖姬可以立体触碰互动,送花能涨亲密度,怒气技能则负责群体控制、全队回血或者增伤,作用相当关键。
4、强化线路铺得很宽。防具、命格卦象、铭文符石和个人专属武器,词条都能通过重铸洗练反复调整,后排援军机制则让对局中途多了换人救场的机会。
1、织田信长(坦克承伤)
特点:血厚防高,自保手段也齐全,放前排能替队友扛下大量伤害,用起来很稳。
标志性技能:天下布武,大招一开就能牢牢控住场面。
获取方式:在时空屋用召唤券抽取。

2、前田利家(坦克承伤)
特点:更偏向自己扛伤,同时带有硬控和眩晕手段,专门用来搅乱对方的出手顺序。
获取方式:首充活动直接赠送,第一天登录领到的代金券也能换到手。

3、真田幸村(攻击输出)
特点:主打大范围全体伤害,压血线的同时还能削减对方护甲,是队伍里的核心输出点。
获取方式:在时之屋做高级祈祷抽取,平时清任务攒下的免费抽卡次数也有机会出。

4、岛津义弘(攻击输出)
特点:远程群体打击见长,爆发之外还能给对手挂上中毒持续掉血和沉默封技能的效果。
获取方式:时之屋高级祈祷池,和真田幸村同池。

5、石田三成(治疗)
特点:阴阳师定位,奶量充足,能快速抬全队血线、给队友加攻击,还能把倒地的同伴复活起来。
获取方式:同样从时之屋高级祈祷卡池抽取。

1、行动条速度机制:谁先出手看的是角色的速度面板,不存在固定轮次的死板节奏。速度堆得够高,一个角色甚至能连续行动多次,把对手压着打,比单纯比数值更吃策略。
2、角色培养自由度高:升级、段位突破、天赋加点,方向都由玩家自己决定。同一个武将既能当肉盾,也能转成暴力输出或者辅助路线,没有固定套路约束。
3、妖姬助战体系:貂蝉、小乔这些妖姬支持立体触碰互动,送花可以刷亲密度,怒气技能则提供群体控制、全队回血或者伤害加成,是提升整队战力的关键环节。
4、多线强化系统:防具、命格卦象、铭文符石以及个人专属武器都能反复重铸洗练词条,后排援军机制让临场对局多了变数,打不过还能换替补上场救场。
1、布阵阶段就有博弈空间。开打前可以摸清对手底细再调前后排站位、指定优先集火目标、换符文配置和妖姬搭配,克制关系找对了,战力差一截也能翻盘。
2、每个武将都带专属被动。濒死时回光返照爬起来、跟对手对调站位、八卦阵增伤,还有孟获复活续命、甘宁连续收割这类机制,实战里变数很多。
3、社交对抗内容铺得广。公会巨兽讨伐、跨服国战、水路押运物资、多支部队同屏强攻城池,想自己刷图或者跟盟友一起抢地盘,都能找到对应的玩法。
4、新手期送的东西不少。刚进游戏就有一批抽卡券和高品质武将妖姬,推主线、清日常给的抽卡资源也稳定,不花钱慢慢攒也能把图推下去。
v1.3.0版本
对主界面和菜单排版做了翻新,同时优化了操作流畅度。
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