v1.1.11 · 更新于:2026-10-04 12:27:36
明日方舟繁中版是一款以塔防为核心的卡牌养成游戏。你会陆续结识并收集多位干员,每个人的技能和属性都能单独培养,靠合理的编队去应对一关又一关涌来的敌人,通关后拿到对应的奖励。故事铺在一个被天灾反复冲刷的世界里,玩起来更像是在带一支小队慢慢撑起局面。

天灾的成因至今没有定论,它一路肆虐,经过的土地上留下了大量说不清来历的矿物,人们管它叫「源石」。源石被人类发现已经很久,真正让它改变世界的,是后来技术的进步——它所含的能量把文明推进了现代。可也是源石,让「感染者」这个群体出现了。
这些人身上带着力量,也背着不幸。其中一部分人想要和源石彻底融为一体,给这片大地立一套新的秩序。这场冲突和背后的算计,成了对抗天灾路上新冒出来的麻烦。
你的身份是罗德岛的一员,和公开领导人阿米娅一起行动,不断雇人进入天灾过后的高危地带:救出受困的人、处理矿石引发的纠纷,同时正面迎上整合运动。

题材走的是奇异魔物路线,场景换得勤,跑图时不会觉得单调。
界面做得精致,视觉风格偏炫,第一眼就有辨识度。
登场的动漫少女角色个性分明,身上带着一股神秘感。
这些美少女活在残酷的环境里,反而显得更打动人。
塔防加策略的玩法做了新意,上手之后能感觉到和常见塔防不一样。
系统层面的优化做得比较到位,运行起来顺畅。
世界观设定走末日风格,气氛铺得足,让人想继续往下看。
这一部的主角,经历写得实在有点贴近现实,干员也一样现实、独立、有自信,这点我觉得挺对。但站在博士的立场上还是有点憋屈,光是看剧情都觉得不太好受。真希望干员们在剧情里能多体谅一点,哪怕开个小副本,让大家给博士办个聚会也好,很想看到他们最后认可我的样子。
其余部分大致看看就行。培养节奏上,一个精二差不多要一两周,凑一队精一也差不多是这个量,推到第四章问题不大。所以公测时间拉长,收益不到 1.2 倍,也算在平均线附近。情报那部分设定挺带感,实际能看的内容不多,介绍也偏少,估计要等公测才放全。
龙门币这块:卖八千赤金要在销售站挂上两个小时……拿我自己举例,天火从五十级拉到七十级,花了差不多 20 万龙门币。所以指望销售站卖钱来养号不太现实,一根金铁就要 11200。钱的来路主要还是刷图,销售站除去黄金每日任务和源石每日任务,基本派不上用场。麻烦的是制造站只能建三个,不然我肯定会把其中两个换成制造站。
不少游戏的主角都是这副样子,活得像个工具人。但我是真心实意同情咱们这位博士——除去阿米娅,其他人对他都有意见,而且这些意见还都是因为阿米娅才有的。别的游戏主角好歹有个过渡期,大家默认救世主刚醒、还不了解现状,所以能理解。这里就没这待遇。
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