v1.82 · 更新于:2026-10-08 16:36:39
硅基空间把背景放在了空旷的星际空间里,你扮演一个刚刚苏醒的硅基智能,从零开始搭建属于自己的文明。起步阶段只有最基础的采集台,靠着它一点点铺开生产线,把原料炼成构件,再把构件拼成设备,逐步连成一张自动运转的工业网络。土地和电力从一开始就卡得很紧,哪座厂房保留、哪座先关停、是先扩产能还是先点科技,每一步都得算清楚再动手。随着多条科技分支陆续打开,新材料和新配方会跟着出现,产业链越拉越长,产品也越来越精密。真遇到瓶颈,可以主动重置当前布局,把这一轮积累转成永久加成,去突破原来的上限。

1、设施的种类谈不上多,但每一座都能单独设定产出内容,临时把收益低的项目停掉,把资源集中到主线攻坚上,是很常见的操作。
2、硅基、魔族、野望这几条路线解锁的材料和配方完全不同,两次开局走的路子可以完全不一样。
3、真理层级会一层层解开新系统,从单纯的生产经营,慢慢过渡到对外往来、物种转化,玩法是逐层铺开的。
1、采集器是资源的主要来源,采集1号负责产沙土,采集2号负责采结晶。等级1时两者都是每秒产出7.5个,单台耗电3,最高上限为10。

2、冶炼车间负责把原料变成半成品。冶炼1号消耗100沙土换1块蓝晶,冶炼2号消耗200蓝晶换1块铜锭,单台耗电1,进度条走满后自动产出。建议先把冶炼1号多开几台,保证蓝晶供应稳定,再根据实际需要配冶炼2号,别让铜锭断供拖住后面的产线。电力要提前算好,不然容易停工空转。

3、加工工厂的作用是把半成品合成高阶材料。加工1号用铁锭、铜锭加上五块蓝晶制作太阳能板,耗电1,靠进度条不断累积后自动产出;加工2号支持自定义配方,可以按当前阶段的需要灵活配置。原料提前备齐、电力提前算好,同样是为了避免断供和空转。

1、数值增长比较平缓,不会出现突然暴涨或者卡死不动的情况,稳步推进的过程让人心里比较有底。
2、路线选择没有标准答案,专攻一条线或者几条线并行都能走通,偶尔生产错了方向也不影响大局。
3、全程没有强制充值,不看广告也能完整走完轮回,属于比较纯粹的经营体验,不会被弹窗打断节奏。
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